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  • #91
    Les techniques de tournage des gros films avec caméras HD et consorts font aussi que la qualité des dvd s'est généralement largement accrue par rapport au lancement du support.

    Du coup, un dvd, pour lequel le process d'encodage a été affiné jusqu'à la quasi perfection (les progrès en restaurations sont aussi phénoménaux mais ont un coût que tous ne peuvent/veulent pas se permettre pour avoir une occasion de sortir une nouvelle remasterisation et faire repasser les fans à la caisse ?) a un bon rendu, d'autant que la base de travail est une source HD. Et ce rendu peut être encore magnifié par un bon upscaling.

    Rien d'étonnant donc que le dvd fasse de la résistance avec le parc de lecteurs installé.

    A titre perso, je n'achète plus que du bluray mais toujours à un prix maximum, donc jamais à sa sortie (un peu comme pour les JV quoi).
    Et en attendant un prix correct, je me débrouille "autrement" (en bénéficiant aussi de l'upscale selon la plateforme de lecture) et ça fait largement l'affaire.

    A part ça l'E3 commence demain...
    "un bon mot et tu as la vie sauve"

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    • #92
      L'E quoi ?

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      • #93
        Les gars, je proposais mon protocole dans l'optique de casser l'effet "décors studio" d'une part et de mettre en avant les nouvelles techniques de photo/décors réels ou numériques/effets spéciaux de l'autre

        Bien sur qu'il est possible d'appliquer des techniques modernes sur de la pellicule d'origine, mais faut que ce soit rentable commercialement, sinon, c'est numérisation du format d'origine (et là, la photo ne pardonne pas) ou upscale du dernier format en date, quand il s'agit d'une diffusion TV (et là, c'est de l'uspcaling studio, et ça s'intègre dans mon protocole)

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        • #94
          Se7en.

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          • #95
            Envoyé par grigri Voir le message
            Se7en.
            C'est plutôt cet emoticon quand on a vu le film (le début et la fin en particulier)

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            • #96


              Shû, t'avais fait la version internationale ?

              C'était bieng ?

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              • #97
                Non jamais eu le temps malheureusement.
                Je l'avais fait en jap à la sortie, puis refait en PAL, mais pas eu le temps de toucher à l'International et son système de jobs fixes. Je l'ai qui dort dans un carton...

                En fait je pense qu'il aurait été préférable de sortir cette version avant la "classique". Je veux dire que c'est dommage de se retrouver restreint quand on a goûté à une totale liberté.
                A l'époque du Supa Borudo, je me rappelle avoir trouvé étrange que tous les personnages puissent tout faire, tout porter, et qu'au final il n'y ait pas tellement de différence à utiliser A en guise de mage, B en guise de guerrier ou l'inverse. Cette forme de spécialisation est arrivée dans cette révision, mais le mal était déjà fait si j'ose dire.

                N'empêche que j'ai hâte de re-goûter aux gambits. Trop bien ce système.

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                • #98
                  Ok, merci.

                  C'est vrai que c'est surprenant de fixer les jobs sur une version ultérieure.
                  Pareil, j'avais adoré le jeu mais je me souviens que j'avais trouvé le damier un peu craqué.
                  Mais bon.

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                  • #99



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                    • Si j'ai bien compris ce que je lisais, quitte à upgrader du matos tous les 2 ans, je vous revois bientôt sur PC ?

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                      • Envoyé par KaspeR Voir le message
                        Si j'ai bien compris ce que je lisais, quitte à upgrader du matos tous les 2 ans, je vous revois bientôt sur PC ?
                        Je parierai plus sur les tablettes, que les consoles ou bien même les PCs

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                        • Sur lemonde.fr/pixels :

                          Jeux vidéo : « La formule de l’E3 arrive à bout de souffle, il faut la réinventer complètement »

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                          • Tous les 3/4 ans, on y a droit, non ?

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                            • Envoyé par grigri Voir le message


                              Shû, t'avais fait la version internationale ?

                              C'était bieng ?
                              100H gros jeu de ouf

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                              • Voilà qui est développé.

                                EA dans 20 minutes.
                                Puis Bethesda à 4h du mat.

                                Commentaire

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