En 2009 Capcom nous proposait un street 4 qui nous prouvait qu'on pouvait avoir un jeu de baston modélisé en 3D avec l'esprit 2D, coloré, bien animé avec des animations faciales travaillées, de la bonne mise en scène...Etc.
SNK ne semble toujours pas avoir compris, 12 ans après.
Mais serrons les fesses et soyons patients. Si ça bouge au moins comme un street 4 et que ça en la pêche ce sera déjà pas mal.
J'ai l'impression que tu as totalement occulté le fait que tout le monde crachait sur Street IV quand il a été révélé avec son style "au pinceau" sur les premiers trailers.
Perso, j'aimais, tout comme j'ai aimé jouer à KOF XIV malgré sa "raideur et son obsolescence visuelle". Donc KOF XV, j'y crois à mort, comme dirait l'autre !
Mais c'est sûrement moi qui ai tort... Ah oui, j'adore aussi la musique de Guilty Gear, pour raccrocher avec un autre topic.
Ce qui est marrant dans ce débat, c'est qu'on est en train de pourrir le visuel du jeu sur un trailer, alors qu'on a loué les qualités visuelles d'un Samurai Shodown qui tourne sur le même moteur (la filiation est évidente).
Bref...
Mais je suis d'accord qu'il faut pas oublier qu'une fois en vrai, les jeux rendent souvent mieux.
Dans un an, vous direz tous que c'est génial.
Et vous vous plaindrez des DLC que vous achèterez quand même
Perso, j'attends de voir si le gameplay mérite mon temps libre .
Visuellement c'est pas à chier mais il n'y a toujours pas de DA qui tranche et même le dernier Soulcalibur rendait mieux. Après je lui donnerai sa chance, comme j'ai donné sa chance au XIV... qui m'a au final renvoyé vers le 2k2UM et le XIII offrant un meilleur feeling selon moi.
En tout cas, j'espère qu'ils n'ont pas foiré Kensou cette fois-ci.
J'attends de voir. Les graphismes ne font pas tout. J'ai testé DBZed. Trop le bordel. Guili Gear ? L'univers proposé me laisse totalement indifférent (et pourtant j'ai essayé d'accrocher). Mortal Grosbras ? Pareil. Injustriste ? Idem. SNK et CAPCOM, c'est quand même autre chose mon bon monsieur !
Commentaire