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#31 | |
Date d'inscription: avril 2003
Messages: 395
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Citation:
Ceci dit, il est très fort probable que KOF XV soit "optimisé" pour les consoles next-gen vu qu'ils seront rétro-comptibles. ![]() |
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#32 |
Ghetto Youth
Date d'inscription: août 2003
Localisation: 91
Messages: 3 101
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#33 |
Ironique
Date d'inscription: décembre 2003
Messages: 29 929
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#34 |
Ghetto Youth
Date d'inscription: août 2003
Localisation: 91
Messages: 3 101
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De ta part, je m'attendais à de la qualité.
Déçu, je suis. Plus sérieusement, je pense qu'ils ne veulent rien publier trop tôt, remember le tabassage sur la place publique lors des 1ère vidéos / images de KOF 14. |
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#35 |
Ironique
Date d'inscription: décembre 2003
Messages: 29 929
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Clair. Et ils ont bien raison d'attendre pour présenter un bon truc
![]() Disons que ça approche. |
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#36 |
Date d'inscription: avril 2002
Messages: 14 610
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Il y a eu une table ronde cet été et un des intervenants a demandé à Oda des infos sur KOF XV. Il a répondu qu'il y en aurait bientôt. Le TGS approchant, tout le monde pensait raisonnablement que le jeu y serait présenté. On n'a pas été déçu.
Là, je pense qu'il a une fois de plus botté en touche. Soit on aura des news via la Corée du Sud, soit un trailer débarquera un jour comme Samurai Spirits. Clairement, pour KOF XIV, c'était la douche froide😶 La déception était inversement proportionnelle à la joie du premier trailer de KOFXII. |
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#37 |
Date d'inscription: avril 2002
Messages: 14 610
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Oda qui lit son prompteur d'une manière naturelle:
Cette chaîne est très sympa. Dès qu'il y a un bout d'info concernant la Neo-Geo, il en parle. |
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#38 |
Ghetto Youth
Date d'inscription: août 2003
Localisation: 91
Messages: 3 101
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Dans le genre "réponses évasives" on peut difficilement faire mieux.
Il promet quand même des graphismes à la hauteur pour KOF XV (en faisant une croix sur la 2D). |
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#39 |
Orange Team !
Date d'inscription: mai 2004
Localisation: Dans le cul du loup
Messages: 5 317
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Le dernier Samurai a prouvé qu'ils assuraient un minimum en 3D. Maintenant, il va falloir marier ça au gameplay nerveux d'un KOF... et diminuer ces putains de temps de chargement !
Et sinon, le mec tease quand même un Fatal Fury... J'avais jamais entendu ça avant... |
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#40 |
Ironique
Date d'inscription: décembre 2003
Messages: 29 929
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![]() Écoutez cet homme. Je suis assez optimiste, oui LCS ![]() Déjà, comme pour Capcom, même si c'est pas donné à tout le monde de parler face à une caméra, on voit qu'ils font des efforts sur la comm'. C'est cool. Last Blade, KOF, Fatal Fury, j'y crois ![]() |
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#41 | |
Call me l'africain !
Date d'inscription: décembre 2009
Localisation: somewhere in africa
Messages: 4 698
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Citation:
KOF15...même tarif que le 14 je n'y jouerai pas tant ça sera de la merde KOF c'est pas fait pour la nextgen sauf si arc system s'en occupe ![]() |
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#42 |
Fuchsia de Pistache
Date d'inscription: octobre 2002
Localisation: Anor Londo, LR
Messages: 16 334
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Si j'ai bien compris, ils ont l'intention de plagier le moteur d'Arc System.
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#43 |
Ironique
Date d'inscription: décembre 2003
Messages: 29 929
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Scénario terminé
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#44 |
Call me l'africain !
Date d'inscription: décembre 2009
Localisation: somewhere in africa
Messages: 4 698
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#45 |
Chairman homme de dossier
Date d'inscription: février 2016
Localisation: dans les limbes
Messages: 5 254
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Le moteur de GGXrd est un UE3 modifié.
En fait c'est l'UE4 qui a "pompé" (ou répondu aux attentes) d'ASW. |
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