Envoyé par yori
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Programmeur de génie, il a réparé le pipeline qui sert à toutes les équipes en deux semaines, le développement a repris un cours normal et ils ont réussi à sortir le jeu. À la fin du développement, l'équipe était surboostée et pleine d'entrain et d'idées pour Uncharted 2. La deadline de l'e3 pour présenter le jeu fut un leitmotiv supplémentaire. Ils se sont tués à la tâche sur ce jeu. Tout le monde avait à cœur de réaliser un jeu incroyable.
C'est quelque chose qui revient souvent, les devs de ND travaillent comme des brutes.
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