Phantasy Star II (Megadrive) 18.05.2025
Par où commencer avec un tel monument : mieux vaut tard que jamais. Disons le tout de suite, j’ai été complètement transporté par ce rpg. Il fallait bien s’accrocher pour arriver au bout des donjons labyrinthiques mais quelle satisfaction ! (avec le taf et des tvx maison, je laissais passer parfois 10 à 15 jours entre deux parties).
Je ne sais pas dire à quoi c’est lié précisément mais il y a un truc hyper addictif : gameplay, musique, scénario (des twists comparables à celui d’un grand film de S.F. avec Charlton Heston !!)
J’ai pas de termes précis pour exprimer en détails mon ressenti mais je me souviendrai longtemps de cette expérience de jeu. La magie a opéré 35 ans après sa sortie
Par où commencer avec un tel monument : mieux vaut tard que jamais. Disons le tout de suite, j’ai été complètement transporté par ce rpg. Il fallait bien s’accrocher pour arriver au bout des donjons labyrinthiques mais quelle satisfaction ! (avec le taf et des tvx maison, je laissais passer parfois 10 à 15 jours entre deux parties).
Je ne sais pas dire à quoi c’est lié précisément mais il y a un truc hyper addictif : gameplay, musique, scénario (des twists comparables à celui d’un grand film de S.F. avec Charlton Heston !!)
J’ai pas de termes précis pour exprimer en détails mon ressenti mais je me souviendrai longtemps de cette expérience de jeu. La magie a opéré 35 ans après sa sortie

Si l'utilisation (des armes notamment) est un peu difficile pour le dyspraxique que je suis, avec de l'entrainement, on finit par maitriser la chose, et les donjons deviennent de véritable casse-tête. C'est dernier sont parfois vraiment originaux - même pour la saga -, dans ce nouveau tandem que l'on forme avec la princesse Zelda spectral, qui peut par moment s'incarner dans vos ennemis pour vous porter, détruire des obstacles, actionner des leviers à distance, etc.
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