Les cave que j'ai eu ont quand même un rendu très pixélisé (de près hein) et les couleurs qui arrachent tout, j'avais été "obligé" de baisser les light et un poil les couleurs sinon ça bavait.
Tu n’as pas tort quand je compare les deux photos de Dogyun (1992) et Galuda (2003) sur ma borne Dogyun parait plus fin.
Mais bon après quand tu vois la profusion de détail des shoot Cave animation à gogo explosion, paterne, etc…
Je pense que le choix de la résolution c’est faite pour une meilleur lisibilité ou pour un meilleur rendu de l’animation vu la profusion de détails.
Enfin bon je ne suis pas un expert
C'est marrant, j'ai l'impression que les shmups horizontaux de Cave sont toujours plus accessibles que les verticaux.
En général on peut dire que oui. Si l'on prend les deux DeathSmiles ou Akai Katana (pas encore joué mais ça m'a l'air très accessible tellement on peut abuser de la transformation).
En revanche Progear no Arashi, je n'y ai pas passé des heures et des heures mais c'est chaud.
En général on peut dire que oui. Si l'on prend les deux DeathSmiles ou Akai Katana (pas encore joué mais ça m'a l'air très accessible tellement on peut abuser de la transformation).
En revanche Progear no Arashi, je n'y ai pas passé des heures et des heures mais c'est chaud.
Progear a une difficulté progressive mais c'est clair que les deux derniers niveaux sont bien chauds
Mais au final c'est un mal pour un bien car plus y a de la boulette, plus tu peux scorer (dangereusement j'avoue).
Enfin ils se rendent compte qu'ils peuvent profiter de la hype autour de leurs PCB chez les particuliers. Vous allez voir que bientôt ils vont se décider à sortir leurs jeux en PAL. Voire à rééditer un jeu comme Ibara sur PS2 par exemple.
3000HIT!! (20G)
Atteindre 3.000 hits (en Shin ou Shin Novice uniquement).
6000HIT!! (40G)
Atteindre 6.000 hits (en Shin ou Shin Novice uniquement).
正義の刃 (30G)
Toucher un boss avec 16 obus (en Shin ou Shin Novice uniquement).
真義の刃 (40G)
Toucher un boss avec 16 lames (en Shin ou Shin Novice uniquement).
背水の陣 (30G)
Une fois transformé, faire en sorte qu'il y ait au moins 800 tirs ennemis à l'écran (Akai Katana ou Akai Katana Novice uniquement)
奥義の型 (15G)
Une fois transformé, adhérer à la fois 8 lames et 8 obus (en Shin ou Shin Novice uniquement).
悪・即・斬 ( 20G)
Détruire un mid-boss en l'espace de deux secondes (en Shin ou Shin Novice uniquement).
撥水効果 (30G)
Une fois transformé, réfléchir plus de mille tirs ennemis (Akai Katana ou Akai Katana Novice uniquement).
幻忍 (15G)
Détruire un boss une fois transformé.
腐食 (10G)
En une seule partie, désintégrer une vingtaine d'objets bonus adhérés (Akai Katana ou Akai Katana Novice uniquement).
吸引力 (5G)
Adhérer un objet (Akai Katana ou Akai Katana Novice uniquement).
不意 (5G)
Utiliser l'attack mode de la transformation, puis immédiatement après être repassé en avion, se faire toucher (Akai Katana ou Akai Katana Novice uniquement).
大漁 (5G)
Adhérer au moins 72 gros objets de prière (Akai Katana ou Akai Katana Novice uniquement).
金色の車輪 (5G)
Une fois transformé, adhérer au moins 200 gros objets bonus autour du vaisseau (Akai Katana ou Akai Katana Novice uniquement).
Les six succès cachés ne sont pas encore dévoilés.
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