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Intéressant et bien illustré.
Juste une petite coquille à la fin, quand l'intervenant dit que sur Neo un sprite se voit affecter 1 palette.
En fait la Neo peut aller plus loin et peut affecter 1 palette par tile affiché. Donc par exemple un personnage qui fait 32x64px, donc 2x4 = 8 tiles, peut utiliser 8 palettes (une par tile). Même mieux, ces affectations de palettes peuvent changer au cours de l'animation.
En pratique c'est très peu utilisé et pour plusieurs raisons:
- pas évident pour l'artiste de créer de tels sprites, surtout quand c'est animé, il faut segmenter l'illustration en blocs de 16x16, ce qui n'est pas naturel
- ça peut vite démultiplier le nombre de palettes nécessaires et faire dépasser les 256 disponibles
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