Art of Fighting 3
.: GENRE : baston
.: SORTIE : 1996
.: DEVELOPPEUR : SNK
.: NOMBRE DE MEGS : 298
.: NGH : 96
.: DISPONIBLE : AES/CD/MVS
-------------------------
graphisme:___95%
jouabilité:____90%
bande-son:___90%
intérêt:______95%
-------------------------
Alors que les précédents volets d'Art of Fighting m'avaient déçu, je dois bien avouer que là c'est différent. Les graphismes sont magnifiques et l'animation terrible. Les persos sont peu nombreux (8) mais très différents. Et surtout Art of Fighting 3 est plus facile. Cet épisode est carrément plus "sexy" que les autres, on s'y plonge volontiers, même après une partie de Mark of the Wolves. AOF 3 se veut « réaliste » dans la mesure où les coups et les mouvements des persos sont très soignés. On ne fait pas des sauts à 40 mètres de hauteur et quand on se prend un méchant coup on reste au sol un moment. Bref, tous les avantages du style Art oF Fighting sans les défauts ! Un gameplay original qui mérite d'etre travaillé !
Auteur : Neogeofans
.: GENRE : baston
.: SORTIE : 1996
.: DEVELOPPEUR : SNK
.: NOMBRE DE MEGS : 298
.: NGH : 96
.: DISPONIBLE : AES/CD/MVS
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graphisme:___95%
jouabilité:____90%
bande-son:___90%
intérêt:______95%
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Alors que les précédents volets d'Art of Fighting m'avaient déçu, je dois bien avouer que là c'est différent. Les graphismes sont magnifiques et l'animation terrible. Les persos sont peu nombreux (8) mais très différents. Et surtout Art of Fighting 3 est plus facile. Cet épisode est carrément plus "sexy" que les autres, on s'y plonge volontiers, même après une partie de Mark of the Wolves. AOF 3 se veut « réaliste » dans la mesure où les coups et les mouvements des persos sont très soignés. On ne fait pas des sauts à 40 mètres de hauteur et quand on se prend un méchant coup on reste au sol un moment. Bref, tous les avantages du style Art oF Fighting sans les défauts ! Un gameplay original qui mérite d'etre travaillé !
Auteur : Neogeofans
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