Pulstar
.: GENRE : shoot'em up
.: SORTIE : 1995
.: DEVELOPPEUR : AICOM
.: NOMBRE DE MEGS : 305
.: NGH : 89
.: DISPONIBLE : AES/CD/MVS
-------------------------
graphisme:___92%
jouabilité:____85%
bande-son:___90%
intérêt:______88%
-------------------------
Pulstar bénéficie de somptueux graphismes, y'a pas à dire, mais côté gameplay, c'est Last Resort. On se prend le moindre petit tir ennemi dans notre vaisseau, et hop, l'écran devient noir et on recommence depuis le début du stage. Comme dans Last Resort, ce principe est fait pour allonger la durée de vie d'un jeu trop court : plutôt que de faire de nouveaux stages, on augmente la difficulté ! Facile, non ? Eh bien c'est lourd. Dommage, les graphismes étaient top. Enfin, le « défi Pulstar » reste très intéressant à relever, même si le gameplay est critiquable.
Auteur : Neogeofans
.: GENRE : shoot'em up
.: SORTIE : 1995
.: DEVELOPPEUR : AICOM
.: NOMBRE DE MEGS : 305
.: NGH : 89
.: DISPONIBLE : AES/CD/MVS
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graphisme:___92%
jouabilité:____85%
bande-son:___90%
intérêt:______88%
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Pulstar bénéficie de somptueux graphismes, y'a pas à dire, mais côté gameplay, c'est Last Resort. On se prend le moindre petit tir ennemi dans notre vaisseau, et hop, l'écran devient noir et on recommence depuis le début du stage. Comme dans Last Resort, ce principe est fait pour allonger la durée de vie d'un jeu trop court : plutôt que de faire de nouveaux stages, on augmente la difficulté ! Facile, non ? Eh bien c'est lourd. Dommage, les graphismes étaient top. Enfin, le « défi Pulstar » reste très intéressant à relever, même si le gameplay est critiquable.
Auteur : Neogeofans
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