Sengoku
.: GENRE : beat'em all
.: SORTIE : 1991
.: DEVELOPPEUR : SNK
.: NOMBRE DE MEGS : 55
.: NGH : 17
.: DISPONIBLE : AES/CD/MVS
-------------------------
graphisme:___70%
jouabilité:____65%
bande-son:___75%
intérêt:______70%
-------------------------
Primo, Sengoku n'a aucun rapport avec DBZ (on ne sait jamais, peut-être qu'il y en a parmi vous qui ne savent pas comment s'écrit Son Goku). Les couleurs de Sengoku sont à la fois criardes et ternes (bizarre…), la jouabilité n'est pas terrible (notamment les sauts qui sont désastreux), on frappe dans le tas, ça passe ou ça casse. On a la possibilité d'incarner plusieurs persos au fur et à mesure de la partie, c'est bien pensé. Mais la réalisation n'est pas terrible. Une impression de jeu "pas terminé" : dommage !
Auteur : Neogeofans
.: GENRE : beat'em all
.: SORTIE : 1991
.: DEVELOPPEUR : SNK
.: NOMBRE DE MEGS : 55
.: NGH : 17
.: DISPONIBLE : AES/CD/MVS
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graphisme:___70%
jouabilité:____65%
bande-son:___75%
intérêt:______70%
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Primo, Sengoku n'a aucun rapport avec DBZ (on ne sait jamais, peut-être qu'il y en a parmi vous qui ne savent pas comment s'écrit Son Goku). Les couleurs de Sengoku sont à la fois criardes et ternes (bizarre…), la jouabilité n'est pas terrible (notamment les sauts qui sont désastreux), on frappe dans le tas, ça passe ou ça casse. On a la possibilité d'incarner plusieurs persos au fur et à mesure de la partie, c'est bien pensé. Mais la réalisation n'est pas terrible. Une impression de jeu "pas terminé" : dommage !
Auteur : Neogeofans
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