Zintrick
.: GENRE : puzzle
.: SORTIE : 1996
.: DEVELOPPEUR : ADK
.: NOMBRE DE MEGS : 74
.: NGH : 211
.: DISPONIBLE : CD
-------------------------
graphisme:___85%
jouabilité:____95%
bande-son:___75%
intérêt:______92%
-------------------------
ADK (en collaboration avec SNK) dote la Neo·Geo CD d'un jeu de réflexion qui lui est exclusif. Le principe de Zintrick est de faire exploser des gouttes de couleur dans le but de pourrir la moitié d'écran de l'adversaire : simple et une fois que c'est assimilé, le plaisir de jeu est très grand. Les graphismes sont très mignons avec beaucoup de couleurs et un style enfantin. Les musiques sont de la même veine, hélas on a 90% du temps le même thème, cela finit par fatiguer, qualité CD ou pas. On peut régler pas mal de paramètres, par exemple la taille du champ de jeu. Il s'agit d'un jeu méconnu, de qualité (meilleur que Bust-A-Move à mon avis), mais malheureusement trop peu diffusé, et donc assez cher...
Auteur : Tarma
.: GENRE : puzzle
.: SORTIE : 1996
.: DEVELOPPEUR : ADK
.: NOMBRE DE MEGS : 74
.: NGH : 211
.: DISPONIBLE : CD
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graphisme:___85%
jouabilité:____95%
bande-son:___75%
intérêt:______92%
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ADK (en collaboration avec SNK) dote la Neo·Geo CD d'un jeu de réflexion qui lui est exclusif. Le principe de Zintrick est de faire exploser des gouttes de couleur dans le but de pourrir la moitié d'écran de l'adversaire : simple et une fois que c'est assimilé, le plaisir de jeu est très grand. Les graphismes sont très mignons avec beaucoup de couleurs et un style enfantin. Les musiques sont de la même veine, hélas on a 90% du temps le même thème, cela finit par fatiguer, qualité CD ou pas. On peut régler pas mal de paramètres, par exemple la taille du champ de jeu. Il s'agit d'un jeu méconnu, de qualité (meilleur que Bust-A-Move à mon avis), mais malheureusement trop peu diffusé, et donc assez cher...
Auteur : Tarma
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