King Of Fighters '95 - liste des Dip Switchs.
(necessite une puce debug bios)
1.1 Menu "sprites debug". (1)
1.2 Voir les boites de collision.
1.3 Jouer avec Saishu & Rugal. (2)
1.4 1P & 2P invincibles.
1.5 Affichages de coordonnées de debug.
1.6 ?
1.7 ?.
1.8 ? (ombre bizarre).
2.1 ?
2.2 ?
2.3 ?
2.4 Joueur humain invincible.
2.5 Informations de frames.
2.6 Sound test. (3)
2.7 Le CPU joue a la place de l'humain.
2.8 ?
(1) - Appuyer sur select pendant le jeu
- joystick=placement du sprite
- A=animation suivante
- B=animation pécédente
- C=perso suivant
- D=perso précédent.
(2) - Activer le 1.3 pendant le "how to play".
- une fois le personnage selectionné, desactiver le switch.
(3) - Appuyer sur select pendant le jeu.
Traduit de l'anglais par Tormento pour www.neogeofans.com | 2004
(necessite une puce debug bios)
1.1 Menu "sprites debug". (1)
1.2 Voir les boites de collision.
1.3 Jouer avec Saishu & Rugal. (2)
1.4 1P & 2P invincibles.
1.5 Affichages de coordonnées de debug.
1.6 ?
1.7 ?.
1.8 ? (ombre bizarre).
2.1 ?
2.2 ?
2.3 ?
2.4 Joueur humain invincible.
2.5 Informations de frames.
2.6 Sound test. (3)
2.7 Le CPU joue a la place de l'humain.
2.8 ?
(1) - Appuyer sur select pendant le jeu
- joystick=placement du sprite
- A=animation suivante
- B=animation pécédente
- C=perso suivant
- D=perso précédent.
(2) - Activer le 1.3 pendant le "how to play".
- une fois le personnage selectionné, desactiver le switch.
(3) - Appuyer sur select pendant le jeu.
Traduit de l'anglais par Tormento pour www.neogeofans.com | 2004
