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[DIPS SWITCHES] : The king of fighters '96

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  • [DIPS SWITCHES] : The king of fighters '96

    King Of Fighters '96 - liste des Dip Switchs.
    (necessite une puce debug bios)

    1.1 Menu "sprites debug". (1)
    1.2 Voir les boites de collision.
    1.3 Desactiver le timer, jouer avec Goenitz et Chizuru. (2)
    1.4 Menu "edit". (3)
    1.5 Affichages de coordonnées de debug.
    1.6 1P et 2P invincibles.
    1.7 ?.
    1.8 ? (ombre bizarre).
    2.1 Menu "edit 2".
    2.2 Le CPU joue à la place de l'humain.
    2.3 Joueur humain invincible.
    2.4 ?
    2.5 Informations de frames.
    2.6 Sound test. (4)
    2.7 Le joueur 2 peut prendre le contrôle du CPU
    2.8 ?

    (1) - Appuyer sur select pendant le jeu
    - joystick=placement du sprite
    - A=animation suivante
    - B=animation pécédente
    - C=perso suivant
    - D=perso précédent.
    (2) - Activer le 1.3 pendant le "how to play".
    (3) - Maintenir start, et appuyer sur A+B pour acceder aux options supplementaires (vitesse de marche, dommages...)
    - NOTE: ne pas se servir de la carte memoire apres avoir touché à ces options si vous ne voulez pas la corrompre!!!
    (4) - Appuyer sur select pendant le jeu.


    Traduit de l'anglais par Tormento pour www.neogeofans.com | 2004
    怒/真/斬/天/零/剣...
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