King Of Fighters '97 - liste des Dip Switchs.
(necessite une puce debug bios)
1.1 Menu "sprites debug". (1)
1.2 Voir les boites de collision.
1.3 Jouer avec Orochi, et les versions "orochi" de Chris, Shermie, Yashiro, Iori et Leona. (2)
1.4 Menu "edit". (3)
1.5 Affichages de coordonnées de debug.
1.6 1P et 2P invincibles.
1.7 Auto-fire.
1.8 ? (ombre bizarre).
2.1 Menu "sprite edit".
2.2 Le CPU joue à la place de l'humain.
2.3 Joueur humain invincible.
2.4 ?
2.5 Informations de frames.
2.6 Sound test. (4)
2.7 Le player 2 prend le contrôle du CPU, pas de coups spéciaux.
2.8 ?
(1) - Appuyer sur select pendant le jeu
- joystick=placement du sprite
- A=animation suivante
- B=animation pécédente
- C=perso suivant
- D=perso précédent.
(2) - Activer le 1.3 pendant le "how to play"
- Désactiver le switch une fois les persos selectionnés.
(3) - Maintenir start, et appuyer sur A+B pour acceder aux options supplementaires (vitesse de marche, dommages...)
- NOTE: ne pas se servir de la carte memoire apres avoir touché à ces options si vous ne voulez pas la corrompre!!!
(4) - Appuyer sur select pendant le jeu.
Traduit de l'anglais par Tormento pour www.neogeofans.com | 2004
(necessite une puce debug bios)
1.1 Menu "sprites debug". (1)
1.2 Voir les boites de collision.
1.3 Jouer avec Orochi, et les versions "orochi" de Chris, Shermie, Yashiro, Iori et Leona. (2)
1.4 Menu "edit". (3)
1.5 Affichages de coordonnées de debug.
1.6 1P et 2P invincibles.
1.7 Auto-fire.
1.8 ? (ombre bizarre).
2.1 Menu "sprite edit".
2.2 Le CPU joue à la place de l'humain.
2.3 Joueur humain invincible.
2.4 ?
2.5 Informations de frames.
2.6 Sound test. (4)
2.7 Le player 2 prend le contrôle du CPU, pas de coups spéciaux.
2.8 ?
(1) - Appuyer sur select pendant le jeu
- joystick=placement du sprite
- A=animation suivante
- B=animation pécédente
- C=perso suivant
- D=perso précédent.
(2) - Activer le 1.3 pendant le "how to play"
- Désactiver le switch une fois les persos selectionnés.
(3) - Maintenir start, et appuyer sur A+B pour acceder aux options supplementaires (vitesse de marche, dommages...)
- NOTE: ne pas se servir de la carte memoire apres avoir touché à ces options si vous ne voulez pas la corrompre!!!
(4) - Appuyer sur select pendant le jeu.
Traduit de l'anglais par Tormento pour www.neogeofans.com | 2004
