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totologic 30/08/2020 18h05

Il y en aura pour tous ceux qui en veulent, mais pour l'instant je remets tranquillement les mains dans le code, sans aucune pression.

Quand il sera à nouveau question de production physique, je ferai la communication nécessaire.

shubibiman 30/08/2020 18h25

C'est en effet plus sain comme ça, ça évite les dramas liés aux préco.

Bon courage :)

totologic 30/08/2020 20h19

Citation:

Posté par Tarma (Message 1267077)
Merci de penser aux joueurs nuls et solo. :p

C'est bon c'est codé.

Pour fignoler un peu le solo et mettre un peu de scoring, je pensais mettre un système de multiplicateur. Genre plus on fait des séries de lignes consécutives, plus ça démultiplie les gains.

Actuellement les points sont répartis comme suit:
1 ligne -> 20 point
2 lignes -> 50 points
3 lignes -> 100 points
4 lignes -> 150 points

Si quelqu'un a une idée précise pour implémenter un multiplicateur ?

Tarma 31/08/2020 00h01

Je ne sais pas si c'est le cas, mais est-ce que ce serait possible d'ajouter un message disant "Neotris", quand on fait un 4 lignes ?

Concernant le score, ce pourrait être 150 points un 4 lignes, 300 le deuxième, 450 le troisième, et ainsi de suite.
Par contre, si ta question était technique au niveau du code, alors je n'en sais rien du tout. :p

chacha 31/08/2020 00h25

Citation:

Posté par Tarma (Message 1267128)
Je ne sais pas si c'est le cas, mais est-ce que ce serait possible d'ajouter un message disant "Neotris", quand on fait un 4 lignes ?

Sympa cette idée 👍

totologic 31/08/2020 02h40

Je pensais à un multiplicateur qui inciterait à construire des pattern plus sophistiqués

En gros, on incrémente un multiplicateur à chaque fois qu'on fait tomber des lignes (que ce soit 1, 2, 3 ou 4). Il retombe à 1x dès qu'on pose une pièce sans faire tomber de ligne. Du coup ça récompenserait des stratégies du genre:

1 ligne: +20 points x1 ; mult -> x2
1 ligne: +20 points x2 ; mult -> x3
1 ligne: +20 points x3 ; mult -> x4
1 ligne: +20 points x4 ; mult -> x5
4 lignes: +150 points x5 ; mult -> x6
0 ligne: mult -> x1

Donc un total cumulé de 950 points.

Alors que si on fait:
4 lignes : +150 points x1 ; mult -> x2
4 lignes: +150 points x 2 ; mult -> x3
0 ligne: retour à mult -> x1

Là le total cumulé est de 450 points.

totologic 01/09/2020 17h07

Allez hop c'est bon le multiplicateur est codé/intégré.

J'fais une récap des updates dans un doc et je vais mettre une nouvelle version en download.

Tarma 01/09/2020 19h01

Citation:

Posté par totologic (Message 1267134)
Je pensais à un multiplicateur qui inciterait à construire des pattern plus sophistiqués

En gros, on incrémente un multiplicateur à chaque fois qu'on fait tomber des lignes (que ce soit 1, 2, 3 ou 4). Il retombe à 1x dès qu'on pose une pièce sans faire tomber de ligne. Du coup ça récompenserait des stratégies du genre:

1 ligne: +20 points x1 ; mult -> x2
1 ligne: +20 points x2 ; mult -> x3
1 ligne: +20 points x3 ; mult -> x4
1 ligne: +20 points x4 ; mult -> x5
4 lignes: +150 points x5 ; mult -> x6
0 ligne: mult -> x1

Donc un total cumulé de 950 points.

Alors que si on fait:
4 lignes : +150 points x1 ; mult -> x2
4 lignes: +150 points x 2 ; mult -> x3
0 ligne: retour à mult -> x1

Là le total cumulé est de 450 points.

Je n'ai rien pigé. XXD

Mais je te fais confiance. :)

msx33 01/09/2020 19h30

Citation:

Posté par Tarma (Message 1267222)
Je n'ai rien pigé. XXD

Mais je te fais confiance. :)

Si j’ai bien compris.

- Dans le 1er cas le multiplicateur augmente de 1 à chaque ligne faite enchaînée, arrivé à la 4ème ligne, il est à 5 et il passe à 6 si on fait 4 lignes d’un coup juste après. Si on ne fait pas de ligne, il retombe à 1.

- Dans le cas 2 si on enchaine 4 lignes en 2 fois, il passe à 2 puis à 3 et à 1 juste après si pas de ligne.

totologic confirmera. :)

totologic 02/09/2020 12h57

Citation:

Posté par Tarma (Message 1267128)
Concernant le score, ce pourrait être 150 points un 4 lignes, 300 le deuxième, 450 le troisième, et ainsi de suite.

J'avoue mon explication précédente était cryptique.

En fait je reprends juste ton idée et je la généralise un peu.

Je reprends.

De base les points gagnés quand on fait des lignes sont les suivants:
20 pour 1 ligne
50 pour 2 lignes d'un coup
100 pour 3 lignes d'un coup
150 pour un Tetris (4 lignes d'un coup)

A cela va s'ajouter un multiplicateur. De base ce multiplicateur vaut 1 (il est donc inactif).

Quand on va enchaîner des lignes ce multiplicateur va augmenter (x1, x2, x3...).

Ce multiplicateur va augmenter quand on enchaînes des lignes, quelque soit le nombre de ligne faite d'un seul coup. Et il va retomber à 1 dès qu'on posera une pièce sans faire de ligne.

Ce qui veut dire que je peux très bien jouer du multiplicateur en enchaînant des lignes simples.

Exemple si j'enchaîne:
1 ligne: +20 points de base
1 ligne: +40 points (x2 appliqué sur 20 points de base)
1 ligne: +60 points (x3 appliqué sur 20 points de base)

Là où ça devient intéressant, c'est que je peux essayer de construire une configuration où je vais pouvoir enchaîner des 1 lignes pour faire monter ce multiplicateur et conclure avec un Tetris afin d'exploser le score.

Ex:
1 ligne: +20 points de base
1 ligne: +40 points (x2 appliqué sur 20 points de base)
1 ligne: +60 points (x3 appliqué sur 20 points de base)
1 ligne: +80 points (x4 appliqué sur 20 points de base)
Tetris: +750 points (x5 appliqué sur 150 points de base)

Ce qui fait un total de points cumulés plus intéressants que d'enchaîner 2 Tetris consécutifs, puisque:

Tetris: +150 points de base
Tetris: +300 points (x2 appliqué sur 150 points de base)

Voilà un peu la subtilité que je voulais montrer. Enchaîner des Tetris sera bien récompensé (+150, +300, +450...), mais il sera plus intéressant (car plus compliqué selon moi) d'enchaîner d'abord plein de "1 ligne" avant de faire un méga tetris de la mort qui tue :)

totologic 02/09/2020 12h59

Citation:

Posté par msx33 (Message 1267224)
Si j’ai bien compris.

- Dans le 1er cas le multiplicateur augmente de 1 à chaque ligne faite enchaînée, arrivé à la 4ème ligne, il est à 5 et il passe à 6 si on fait 4 lignes d’un coup juste après. Si on ne fait pas de ligne, il retombe à 1.

- Dans le cas 2 si on enchaine 4 lignes en 2 fois, il passe à 2 puis à 3 et à 1 juste après si pas de ligne.

totologic confirmera. :)

Oui tu as expliqué simplement ce que je me suis cassé la tête à rendre compliqué IYF

Tarma 02/09/2020 13h56

Citation:

Posté par totologic (Message 1267268)
J'avoue mon explication précédente était cryptique.

En fait je reprends juste ton idée et je la généralise un peu.

Je reprends.

De base les points gagnés quand on fait des lignes sont les suivants:
20 pour 1 ligne
50 pour 2 lignes d'un coup
100 pour 3 lignes d'un coup
150 pour un Tetris (4 lignes d'un coup)

A cela va s'ajouter un multiplicateur. De base ce multiplicateur vaut 1 (il est donc inactif).

Quand on va enchaîner des lignes ce multiplicateur va augmenter (x1, x2, x3...).

Ce multiplicateur va augmenter quand on enchaînes des lignes, quelque soit le nombre de ligne faite d'un seul coup. Et il va retomber à 1 dès qu'on posera une pièce sans faire de ligne.

Ce qui veut dire que je peux très bien jouer du multiplicateur en enchaînant des lignes simples.

Exemple si j'enchaîne:
1 ligne: +20 points de base
1 ligne: +40 points (x2 appliqué sur 20 points de base)
1 ligne: +60 points (x3 appliqué sur 20 points de base)

Là où ça devient intéressant, c'est que je peux essayer de construire une configuration où je vais pouvoir enchaîner des 1 lignes pour faire monter ce multiplicateur et conclure avec un Tetris afin d'exploser le score.

Ex:
1 ligne: +20 points de base
1 ligne: +40 points (x2 appliqué sur 20 points de base)
1 ligne: +60 points (x3 appliqué sur 20 points de base)
1 ligne: +80 points (x4 appliqué sur 20 points de base)
Tetris: +750 points (x5 appliqué sur 150 points de base)

Ce qui fait un total de points cumulés plus intéressants que d'enchaîner 2 Tetris consécutifs, puisque:

Tetris: +150 points de base
Tetris: +300 points (x2 appliqué sur 150 points de base)

Voilà un peu la subtilité que je voulais montrer. Enchaîner des Tetris sera bien récompensé (+150, +300, +450...), mais il sera plus intéressant (car plus compliqué selon moi) d'enchaîner d'abord plein de "1 ligne" avant de faire un méga tetris de la mort qui tue :)

Là c'est clair. :)

megaman 02/09/2020 15h23

Je confirme, je suis dyscalculique et j'ai compris le principe :) Ce principe de multiplicateur on le retrouve chez beaucoup d'autres puzzle games, mais ça donne clairement de la profondeur au scoring. Petite question: est-ce que ce multiplicateur peut être pris en compte dans le VS? je veux dire faire venir plus vite les malus à déclencher sur la gueule de l'adversaire, ou un truc comme ça? histoire que cette idée de construction précise de sont "mur" ne servent pas qu'au scoring.

totologic 02/09/2020 15h56

Pas de multiplicateur en Versus à ce jour.

Ca pourrait être une bonne idée, même si à priori ça parait hyper violent.

Je manque de recul sur le versus. Je sais qu'aux derniers tests c'était un peu mou, du coup j'ai réglé la version à venir un peu plus nerveuse.

Je mets l'idée de côté, elle sera peut-être à adapter, mais elle a un côté séduisant.

VolKoF 02/09/2020 23h06

L'idée des combos pour lutter contre le timer, c'est bien dans l'esprit arcade.

Citation:

Posté par totologic (Message 1267279)
Ca pourrait être une bonne idée, même si à priori ça parait hyper violent.

Il faudrait un malus dégressif comme dans les combos des jeux de baston : le premier hit touche plein pot, le suivant moins, le suivant encore moins, etc...


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