Neo-Geo Fans

Neo-Geo Fans (http://www.neogeofans.com/leforum/index.php)
-   .: CREATION (http://www.neogeofans.com/leforum/forumdisplay.php?f=38)
-   -   Streets of Rage: Rescue Metro City v3 (17/06/2017) (http://www.neogeofans.com/leforum/showthread.php?t=45379)

Tarma 23/03/2013 12h33

amano jyaku, goraeve, vous avez essayé la route 2 jusqu'au niveau 3 ?

J'ai continué et voici le niveau 4, avec quelques caméos que les connaisseurs apprécieront.
http://valou.ludo.free.fr/NEO/Tarma/...metro_city.rar

Final Fight 2 n'ayant pas 8 niveaux (il y en a 6), j'ai été obligé de bricoler. Ce niveau 4 est une combinaison et extrapolation des deux Bonus Stages de Final Fight 2.


goraeve 23/03/2013 13h01

Super je test ça et je te fais mon retour!Keupon!

Mefffisto 23/03/2013 14h06

Tarma, MP ;)

Amano J 23/03/2013 16h22

Bizarre mais avec ta màj je n'arrive pas à aller au-delà du premier ou deuxième stage selon la route que je prends.... De plus j'ai toujours l'ancien écran-titre :confused:

Tarma 23/03/2013 16h25

Je pense que tu as raté une mise à jour. Tu as tout suivi ? Ou dès que j'ai annoncé le nouvel écran-titre, tu ne l'avais pas ?

Amano J 23/03/2013 20h07

Ah ça doit être ça j'ai zappé la màj du nouvel écran-titre....c'est laquelle ?(malade)

Tarma 23/03/2013 20h38

Bon, amano jyaku, goraeve et pour que KuK puisse prendre le train en marche, voici le lien de ce qui est à tester :
http://valou.ludo.free.fr/NEO/Tarma/...metro_city.rar

Il y a le premier niveau entier, le deuxième niveau pour les routes 1 et 2, le troisième niveau pour la route 2 et le quatrième niveau pour la route 2.
Pour faire plus simple, quelques images :




































Tarma 24/03/2013 10h51

Ajout du niveau 5, route 2 : http://valou.ludo.free.fr/NEO/Tarma/...etro_city2.rar






goraeve 24/03/2013 15h01

Citation:

Posté par C.J (Message 1048628)
J'ai appris cette semaine qu'allait sortir une sorte de street of rage 4 fait par water melon (Pier Solar). Apparemment le jeu est trés prometteur et l'équipe de dev. compte des anciens de chez Sega megadrive dont un graphiste qui va s'occuper de l'ensemble des stages. Ca sort trés prochainement!

Oui cest le projet Y de chez magical game factory une sorte de kickstart :)

Tarma 24/03/2013 16h00

Très bien tout ça, mais pas dans ce topic. Non seulement c'est un projet très galère mais en plus, C.J, si tu viens poser une pêche HS dans ce topic, on ne va pas être copains (façon de parler, inutile de répondre là-dessus) longtemps.

Que tu te foutes complètement de ce projet, pas de souci. C'est sans doute le cas de plus de 95% des membres de NGF, donc pas de problème. Mais que tu le montres ostensiblement en faisant semblant de ne pas avoir lu le topic (qui est un topic de travail et de présentation d'une création, qu'elle intéresse ou non, pas un topic fourre-tout sur Streets of Rage) et en parlant d'autre chose, là je dis non.

goraeve 24/03/2013 18h41

Ne vous m eprenez pas ce nest pas une street of rage c est une beat them all point.

Rien avoir avec ton taff Tarma :D

Tarma 24/03/2013 19h28

Sur le coup, je me suis vraiment demandé si c'était une maladresse ou du foutage de gueule.

Bref, peu importe, voici le niveau 6, route 2 : http://valou.ludo.free.fr/NEO/Tarma/...etro_city3.rar







Comme pour les niveaux précédents, j'ai dû changer les fonds pour "metrocitiser" tout ça. Dans Final Fight 2, c'est à Venise. J'y ai donc mis des fonds de Final Fight et Final Fight 3.

J'attends vos retours. :)

goraeve 24/03/2013 21h52

Tu bosses plus vite que je teste!!(hihi)

Alors je viens de retourner les niveaux, pas de bug l'ensemble passe bien !

Sinon tes stages sont tres bien et agréables, pas trop longs ou répétitifs. Sympas également le mec qui arrive en dehors de l'ecran, tu devrais en ajouter plus dans les niveaux.
Sympas aussi les armes, la aussi tu devrais en mettre plus souvent. D'avoir alterné les ziks des boss c'est cool.
Le stage du train, les motos et voiture qui te roule dessus c'est top aussi

Pour les petites remarques ou améliorations selon moi :
Pas assez de bonus pour appeler les flics
Les musiques sont tres répétitives et pas assez variés
Route 2 round 2 j'aime moins ces niveaux(sauf sur l'aéroport), ils sont assez statiques et manques d'animation dans le fond (je sais pas si tu peux y faire qqch..)

C'est toujours aussi agréable de jouer je m'en lasse pas !

Tarma 24/03/2013 23h39

Merci pour ce retour. :)

Alors pour les deux premiers tableaux du Stage 2 de la Route 2, hélas, le fait que ce soit statique vient de Final Fight 2. J'ai bien ajouté, pour la route en construction, des papiers qui volent, des bourrasques de vent (sensibles quand on saute et audibles) et un piaf sur le panneau annonçant l'aéroport, mais rien de bien terrible. Je n'ai pas grand chose d'autre à piocher dans la banque "Events" du SORMaker qui correspondrait à ce stage. (fatigue)
Si tu as une idée d'un élément animé par trop dur à ajouter (spectateurs à piquer d'un Versus Fighting, par exemple), on peut faire ça.

Concernant les musiques, où trouve-tu ça répétitif ? Final Fight 2 a des musiques un peu nazes et très peu variées. J'ai truandé en mettant un remix pour le niveau 1 puis en ajoutant des touches de Final Fight CD et Final Fight 3. Par exemple, le Stage 2 a normalement tout le temps la même musique, boss compris. Idem pour le 3. XXD Dis-moi où ça saoule, je vais corriger ça.

Tormento 24/03/2013 23h50

Je ne sais pas quand, mais je te promets de tester ça dans tous les sens dès que je trouverai le temps... j'apprécie SOR remake depuis des mois, je ne vais pas passer à côté d'un mod de qualité :)


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 08h38.

Édité par : vBulletin® version 3.6.8
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Tous droits réservés.
Version française #12 par l'association vBulletin francophone
Neo-Geo Fans !