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ComboFever 11/09/2018 00h07

Le parti pris graphique est superbe (a défaut d'avoir une belle 2D), en revanche techniquement on est plus sur un ersatz de Street IV que le V.

En tout cas c'est inespéré de revoir la bande a Haohmaru en 2018 dans un vrai jeu et pas un pachinko (hihi), pis ce sang qui gicle (love)

Si je fais l'analogie avec Street, ce dernier a essuyé les plâtres avec la série EX avant de renaitre dans un jeu 3D réussi. Espérons le même chemin pour SamSpi après l'effroyable épisode Sen (fatigue)

Jin Chonrei 11/09/2018 00h29

Citation:

Posté par ComboFever (Message 1243295)
après l'effroyable épisode 64 (fatigue)

Le 64 est l'un des meilleurs épisodes. :ralf:

Raphoon 11/09/2018 01h18

Il voulait probablement parler de Samurai spirits sen (le dernier en date). Cela dit je n'ai jamais joué à SS64.

Tarma 11/09/2018 01h41

J'ai envie de croire.

foxxx 11/09/2018 02h26

idem

anzymus 11/09/2018 08h38

Je suis super rassuré, l'utilisation d'unreal 4 montre qu'ils ont appris de leurs erreurs.

J'aime le style, j'aime qu'ils aient gardé le côté sanglant.

Mais où est mon Genjuro ?

ComboFever 11/09/2018 09h07

Citation:

Posté par Raphoon (Message 1243299)
Il voulait probablement parler de Samurai spirits sen (le dernier en date). Cela dit je n'ai jamais joué à SS64.

Oui j'ai rectifié, cela dit le SS64 est moyen, moche et déséquilibré.

chacha 11/09/2018 10h07

Citation:

Posté par grigri (Message 1243291)
J'aime bien les moments où les perso "croisent le fer", littéralement. :)


En haut à gauche, je dirai plutôt TAM TAM.

grigri 11/09/2018 10h09

En effet. :)

S'ils nous mettent autant de perso que dans KOF XIV...

fboy 11/09/2018 10h19

Citation:

Posté par grigri (Message 1243307)
En effet. :)

S'ils nous mettent autant de perso que dans KOF XIV...

Franchement pas besoin. Un bon petit roster au contenu bien varié serait tout à fait honorable. :p

Un samurai Spirits de qualité avec 12 pesos serait bien mieux qu'un KOF 14.

Ce n'est pas la taille du roster qui compte :o

grigri 11/09/2018 10h21

Ha ha. :p

Sinon, je me dis que le jeu est bien mieux que le trailer qu'ils ont montré en fait. Je le trouve pas super bien fait, même si la hype est là.

J'ai envie d'y croire. :)

marsupouse 11/09/2018 10h38

Le trailer est moche effectivement et je ne comprends pas pourquoi les phases de gameplay sont aussi ridiculement petites dans une grande video... Graphismes pas encore aboutis ?

Mais je dois voir le mal partout ;)

et c'est plutôt Tam tam vous avez raison


ViSs 11/09/2018 11h20

Citation:

Posté par grigri (Message 1243309)
Sinon, je me dis que le jeu est bien mieux que le trailer qu'ils ont montré en fait.

Hein ? :confused:


Citation:

Posté par marsupouse (Message 1243311)
Le trailer est moche effectivement et je ne comprends pas pourquoi les phases de gameplay sont aussi ridiculement petites dans une grande video... Graphismes pas encore aboutis ?

Mais je dois voir le mal partout ;)

Oui tu vois le mal partout, il suffit de mater la vidéo officielle ;)


grigri 11/09/2018 11h22

Je pense juste que le trailer est pas super optimisé et qu'il ne rend pas honneur au jeu. Y a trop de bla bla dont on se fout au début par exemple.

Onihyde 11/09/2018 11h31

Autant le dire tout de suite, je suis hypé de fou.
Après, j'ai aimé KOF XIV...
Mais là, on est à un autre niveau, SNK a fait le bon choix en optant pour l'Unreal Engine 4.
Visuellement, le titre en impose déjà avec son effet "pinceau" qui rappelle les débuts de l'ami Street IV, quand tout le monde chiait dessus.
J'ai juste un peu peur quant au succès du jeu. S'il garde un gameplay proche de celui de la bonne époque, les joueurs "modernes" vont-ils accrocher ? Si SNK décide de nous pondre quelque chose de nouveau, est-ce que ça ne va pas dénaturer le titre ?
Quoi qu'il en soit, je pense que c'est assez couillu de sortir un SS aujourd'hui.
Mais encore une fois, ce ne sont que des réflexions de comptoir...


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