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  • Mise à jour pour Twilight.

    Tu annonces dès maintenant que tu vas finir Fallout 4 ?

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    • Oups!! Je voulais mettre ça dans "en ce moment vous jouez à quoi?" avec quelques jours d avance (malade)

      Merci pour la maj !

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      • De rien.

        Mise à jour.

        J'ai fini Uncharted: The Lost Legacy.
        Épisode qui reprend tous les codes de la série, même si le héros n'est pas là. On aura toujours cette alternance de gunfights, de résolution d'énigmes et de phases d'escalade. À noter tout de même un chapitre 4 qui tranche avec les autres opus, car on se retrouve dans une grande zone à explorer en 4x4, qui abrite moult temples optionnels. On sort vraiment des rails, des "couloirs", pour une fois.
        La partie en mode extrême s'est bien déroulée. Comme toujours on meurt en quelques balles, et on est plus que jamais encouragé à jouer la furtivité. À ce sujet en y jouant je n'ai pas arrêté de penser à ce qu'on retrouvera dans The Last of Us Part II : (ab)user des hautes herbes pour se cacher, et enchaîner les assassinats sans bruit ; à défaut, le pistolet silencieux devient pratiquement la meilleure arme puisqu'il réduit les risques d'alertes, souvent fatales dans ce mode.
        À part cela, content de me replonger dans cet univers, même si je n'aurais probablement jamais joué à ce volet si on ne me l'avait pas offert, vu que je n'apprécie pas du tout le personnage de Chloé (même si là forcément les développeurs tentent de la rendre plus attachante).

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        • Moi aussi, je me fais chier :(

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          • Pourtant tu dois avoir un gros backlog à rattraper.

            Dédicace à Twilight, j'annonce Rez Infinite.

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            • Mince début de page, la loose jusqu'au bout....

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              • Quelques finishes sur RetroStone (essentiellement des jeux Master System, une console que je connais mal et que je découvre sur le tard) pendant les nombreux transports lors de mes vacances en Corée du Sud :

                Ninja Gaiden (SMS) 21.08.22

                Un excellent action-platformer, long et au level design très travaillé. Il offre un challenge plus équilibré que les versions NES (même si le boss final reste une véritable plaie).
                Ryu Hayabusa possède la panoplie du parfait ninja : wall jumps, possibilité de s'agripper par le bas, etc. L'effet de recul lorsque l'on se fait toucher est toujours aussi pénible... Il sera la cause de la plupart de vos morts lors des phases de plateformes !
                Je ne connaissais pas cette mouture et je ne suis pas loin de penser qu'il s'agit de la meilleure version sur 8 bits. Certes il est sorti assez tardivement par rapport à la version NES (1992) mais il offre un rythme plus soutenu, une vitesse accrue, est supérieur sur le plan graphique et technique avec une colorimétrie plus riche, des environnements détaillés et variés. Cerise sur le gâteau, il dispose d'une très bonne durée de vie... Un incontournable !!!

                Ma note : 18/20


                Sonic (SMS) 22.08.22

                Portage réalisé par Ancient (et non pas par la Sonic Team), cet épisode SMS est sorti quelques mois après la version MD. Contraintes techniques obligent, cette mouture est moins impressionnante que la version 16 bits mais s'en tire malgré tout avec les honneurs. La vitesse de défilement est bluffante, d'autant plus qu'il n'y a quasiment aucun ralentissement à déplorer. Mieux encore, cette version est un peu moins portée sur la vitesse pure et simple et met plutôt l'accent sur le level design, qui s'avère souvent plus inspiré que sur MD (les bonus stages notamment, d'autres stages avec un scrolling vertical, etc). 3 zones (sur les 6) sont originales, et proposent des musiques indélébiles... celle de Bridge Zone en premier lieu !!!
                Version piano de toute beauté en passant :

                La durée de vie assez bonne au demeurant est boostée par la présence d'une fin alternative qui s'obtient en récupérant toutes les chaos emeralds...
                Plus qu'une pâle copie, Sonic sur SMS est un platformer original avec une identité très marquée. Certains le préfèrent même au premier épisode sur MD, un choix totalement compréhensible... Un indispensable de plus sur SMS (et sur GG) !!!

                Ma note : 18/20


                R-Type (SMS) 22.08.22

                Une conversion de très grande qualité, réalisée par Compile, qui constitue un véritable tour de force sur Master System, notamment s'agissant de la taille des sprites et des backgrounds très travaillés. Seul revers de la médaille, du clipping à signaler et des environnements pas toujours très lisibles dans le feu de l'action. Exclu de cette version, vous pourrez débloquer un stage caché accessible à partir du niveau 4, qui ne dépareille pas avec le reste qui plus est... Probablement le meilleur shmup de la console !

                Ma note : 17,5/20


                Land of Illusion (SMS) 04.09.22

                Un top platformer sur Master System. On retrouve l'univers naïf et gentillet de Castle of Illusion, avec des graphismes légèrement améliorés (quoique certains stages sont inégaux). Land of Illusion fait la part belle au backtracking, mais c'est surtout l'originalité et l'inventivité du level design que je mettrais en avant : empiler des blocs pour progresser (en construisant une plate-forme par exemple), switch à activer pour changer le sens du scrolling, passages au second plan, potion pour rétrécir, grue façon gachapon à piloter afin de déplacer une clé, etc. Les idées pullulent et il vous faudra un minimum vous creuser les méninges ! Près de 2 fois plus long que Castle of Illusion avec 13 niveaux, il est aussi un poil plus dur (toutes proportions gardées). Je le préfère à son grand frère pour son gameplay rafraîchissant !

                Ma note : 17,5/20


                Double Dragon (GB) 02.09.22

                Une bonne adaptation de l'arcade, à la réalisation graphique soignée. Un bouton pour les poings, un autre pour les pieds et un coup de pied sauté si vous appuyez sur A et B simultanément. Le titre n'est pas évident, d'autant que les stages (le 3ème notamment) sont truffés de précipices : si vous tombez dans l'un d'entre eux, vous êtes bon pour recommencer au tout début du stage ! Le gameplay pourra sembler rigide voire archaïque : frapper votre ennemi avant qu'il n'ait le temps de vous envoyer une mandale et l'enchainer à la relevée, ''manipuler'' l'IA des ennemis en les attirant vers les falaises, etc. Il s'agit malgré tout d'un des tous meilleurs beat them up disponible sur la portable de Nintendo !

                Ma note : 16/20

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                • Je viens de me rendre compte que je n'avais pas Ninja Gaiden.
                  Après une brève recherche sur ebay, il a pris une petite côte
                  Envoyé par Arngrim
                  Celui qui a pris sérieusement le fait qu'il va violer Adol et sa famille a plus besoin de l'aide d'un médecin spécialiste
                  Envoyé par Jorgio
                  Je m'auto-QUOTE Vu qu'on sait que Fatir, Sets, Zbi, Hpman et autres Kizunos en savent plus qu'ils ne veulent le dire. (Est ce que ça veut dire que tous les vendeurs connus de "Voltaire" style Patrick, Régis et consort sont au jus ?)

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                  • Mise à jour pour tous les derniers jeux de kurush.

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                    • Tu veux que je remplace ton finish d'Aero Fighters (SNES) par celui-ci du coup ?
                      Comme tu as la cartouche, ce serait encore mieux mais c'est comme tu le sens.

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                      • Parfait !

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                        • - Symphony of the night (PSX) 12/09/2022

                          Après plus de deux décennies à l'arrêt, je me suis remis au jeu. Terminé avec la mort de Dracula et en sauvant Richter/Maria.
                          Son titre de "meilleur Castlevania" n'est pas usurpé, j'ai été totalement fasciné durant toute la durée du jeu même si il y a, je trouve, un gros déséquilibre mais la difficulté (passages difficiles, Boss ultra faciles ou difficiles mais avec un gros talon d'Achille)...
                          Maintenant j'envisage de continuer "la saga" histoire de ne rien regretter
                          Envoyé par Arngrim
                          Celui qui a pris sérieusement le fait qu'il va violer Adol et sa famille a plus besoin de l'aide d'un médecin spécialiste
                          Envoyé par Jorgio
                          Je m'auto-QUOTE Vu qu'on sait que Fatir, Sets, Zbi, Hpman et autres Kizunos en savent plus qu'ils ne veulent le dire. (Est ce que ça veut dire que tous les vendeurs connus de "Voltaire" style Patrick, Régis et consort sont au jus ?)

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                          • Mise à jour pour kurush et Ryuga.

                            Tellement culte Symphony of the Night. L'un des meilleurs jeux de toute l'Histoire tout simplement. Rien à jeter. On veut un remaster HD.

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                            • Je plussoie. À faire avec les voix japs cependant…

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                              • Totalement d'accord, je rêve d'un remastered
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                                Le prochain est logiquement le X Chronicles. J'ai la version PSP mais j'ai du mal avec l'ambiance HD du jeu... Je pense me lancer dans Akumajō Dracula X: Chi no Rondo (original).
                                Envoyé par Arngrim
                                Celui qui a pris sérieusement le fait qu'il va violer Adol et sa famille a plus besoin de l'aide d'un médecin spécialiste
                                Envoyé par Jorgio
                                Je m'auto-QUOTE Vu qu'on sait que Fatir, Sets, Zbi, Hpman et autres Kizunos en savent plus qu'ils ne veulent le dire. (Est ce que ça veut dire que tous les vendeurs connus de "Voltaire" style Patrick, Régis et consort sont au jus ?)

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