Envoyé par Maximus
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Et puis Eiji, ça n'a pas de prix.
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sert toujours à faire un petit dash avant
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qui permet une sorte d'esquive/dash arrière, j'attends de tester quelle en est l'utilité...(du coup je ne sais pas si on peut toujours s'accroupir comme dans les précédents épisodes?....)
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à moins que la manip ne soit d ispo qu'après le dash arrière, mais ça alourdit le processus. Pour mémoire, la garde se faisait dans les précédents épisodes en
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, ce qui ne préjudiciait pas au bon fonctionnement de l'attaque....autre hypothèse qui me vient, le système pourrait fonctionner comme dans les deux Dungeons & Dragons de Capcom, à savoir maintenir le bouton d'attaque et immédiatement appuyer sur
...hypothèse possible vu que la contre-attaque semble se faire en appuyant tout simplement vers 

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n'est pas une simple "desperation move" qui enlève de l’énergie comme dans les précédents épisodes et l'immense majorité des beats them all. 
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comme on peut le voir dans la move list:
pour l'ouvrir, flèche de direction pour choisir son item, validation avec
et sortie du menu, et utilisation avec 









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