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un avis sur l'histoire commerciale de la NEO

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  • Nan mais c'est quoi ce délire dans la page Wikipédia qui dit
    Les droits concernant l'exploitation du système Neo-Geo MVS en Amérique du Nord sont vendus à Apple Inc..
    Apple Inc # Apple Industries

    EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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    • C'est surement chapp
      >> Chan Crew <<
      -| Epoxy Crew |-

      Pd2Pauvre - L'Hymne Officiel

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      • J'avoue tout de cette machination !!!. © et Tarma


        @ Arngrim: Depuis quand Wikipédia est une source?

        Quelle est la page qui dit ça?

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        • Celle de SNK Playmore.
          EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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          • putain ça démange

            surtour raconté autant de connerie en citant un neogeo spirit

            Notes et références [modifier]
            04↑ (fr) Récapitulatif de dates importantes de l'histoire d'SNK [archive] sur NeoGeo Spirit
            06↑ (fr) 2000/2001 : Aruze et la mort de SNK [archive] sur NeoGeo Spirit
            09↑ (fr) 2002 : Playmore à la rescousse [archive] sur NeoGeo Spirit
            11↑ (fr) 2003/2004 : la résurrection de SNK [archive] sur NeoGeo Spirit
            12↑ (fr) 2004/2006 : SNK Playmore passe à l'Atomiswave [archive] sur NeoGeo Spirit
            15↑ (fr) 2007/2009 : retour aux sources avec Taito [archive] sur NeoGeo Spirit
            La Neo Geo CD a son site, mise a jour régulière...

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            • @ Arngrim: Merci pour le lien.

              Ah! Je comprends...

              Franchement, cette page, si elle doit arriver à terme un jour, ne sera pas ma référence. SNK mériterait mieux.

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              • Envoyé par KuK Voir le message
                putain ça démange

                surtour raconté autant de connerie en citant un neogeo spirit

                Notes et références [modifier]
                04↑ (fr) Récapitulatif de dates importantes de l'histoire d'SNK [archive] sur NeoGeo Spirit
                06↑ (fr) 2000/2001 : Aruze et la mort de SNK [archive] sur NeoGeo Spirit
                09↑ (fr) 2002 : Playmore à la rescousse [archive] sur NeoGeo Spirit
                11↑ (fr) 2003/2004 : la résurrection de SNK [archive] sur NeoGeo Spirit
                12↑ (fr) 2004/2006 : SNK Playmore passe à l'Atomiswave [archive] sur NeoGeo Spirit
                15↑ (fr) 2007/2009 : retour aux sources avec Taito [archive] sur NeoGeo Spirit


                J'ai vu une nouvelle "pique", assez discrète. Pas grave, je vous ai à vous.

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                • Pour ceux qui aiment les infos concernant l'histoire des compagnies :

                  SNK CORPORATION, the parent company of SNK COPORATION OF AMERICA, was originally incorporated under the name SHIN NIHON KIKAKU in July of 1978. The name was not officially changed until April of 1986. The year 1986 also marked the company's assertion on the global market place with the establishment of SNK CORPORATION OF AMERICA. SNK had then committed itself to opening new markets by pursuing the development of amusement systems most suitable to the needs of its customers. And in the Spring of 1990, the "NEO GEO MVS" for arcades and "NEO GEO Home Systems" were introduced. Since then SNK has continued its struggle for excellence by developing crane machines, counter top conversion kits, a CD based home system, as well as an extensive software library which is made possible by a relentless Research and Development Department. The perpetual world wide growth of SNK had led to the opening of SNK ASIA LTD. in 1992, and SNK EUROPE LTD, which was introduced in 1994. SNK actively enters exhibits in amusement related business shows around the world. In addition to promoting sales among the industry, these shows serve as an opportunity to increase our public relations with the general public in addition to providing links with fledgling international companies who seek agency and third-party Participation. These opportunities to strengthen our overseas presence and develop new ties support SNK's unique vitality as a company that provides unlimited potential not only to our own growth but to that of our customers and business associates world wide. our new R&D effort SNK U.S. Technology, Inc. is a high-tech entertainment company and was incorporated on February 24, 1997. This company was formed to research and develop technologies necessary for the next generation platforms and beyond. In recent years, with successes in the video arcade market, SNK Corporation has enlarged the company goals to include entertainment in other areas. The recent move of the video game market to 3D has prompted the company to expand its capacity to deal with the new challenge. With the acceptance of 3D, a need has arisen to further the technologies used for interaction between the players and amusement machines. This is the main reason SNK U.S. Technology has been incorporated, to explore new methods of visual and physical expression for the next generation platforms and beyond. The main goal of SNK U.S. Technology is to research and develop new software and hardware technologies applicable to entertainment. The subject of research stems from LBE (Location Based Entertainment) systems to video graphic boards. This entails research into new software and hardware development as well as qualitative analysis to determine applicability to the current and future markets.

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                  • Source?

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                    • wikipedia...
                      La Neo Geo CD a son site, mise a jour régulière...

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                      • Non, la source est le site que tu m'as passé, KuK : snkusa.com.
                        Difficile de faire mieux, à part neogeo.co.jp...

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                        • Savez vous pourquoi le jeu dreamcast nakoruru publié en 2002 est licensié par SNK et non SNK playmore?
                          http://www.segagagadomain.com/dreamc...5/nakoruru.htm

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                          • Envoyé par C.J Voir le message
                            Savez vous pourquoi le jeu dreamcast nakoruru publié en 2002 est licensié par SNK et non SNK playmore?
                            http://www.segagagadomain.com/dreamc...5/nakoruru.htm
                            Peut-être parce que le jeu original est sorti le 6 juillet 2001 pour Windows. À cette époque, SNK s'appelait SNK (et allait crever grâce à Aruze en septembre).

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                            • Ha ba merci ça explique tout. Je dormirai moins con! Ca s'est joué à 2 mois mais je reste un peu surpris qu'ils n'aient pas rectifié.

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