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Vieux 19/08/2010, 15h23   #16
Tarma
heavy machine gun!
 
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Date d'inscription: septembre 2003
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Posté par NeoBob Voir le message
La Neo CD, c'est un peu comme la cousine trisomique de la Neo AES: elle est un peu lente mais on l'aime quand même
Tant mieux pour toi si tu avais les moyens d'acheter toutes les news sur AES ou si tu te satisfaisais des adaptations Super Famicom puis PlayStation. (ou la méga-classe, acheter du MVS à sa sortie dans les années 90)

Pour le commun des mortels voulant un tant soit peu de la qualité, c'était CD ou rien, pour la maison.

Recontextualiser, c'est la vie.
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Vieux 19/08/2010, 15h26   #17
marsupouse
 
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C'est clair c'était l'accès à l'arcade a (pas trop) cher... que de souvenirs sur celle d'un pote quand il l'a eu à la sortie avec KOF 94... la méga baffe
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Vieux 19/08/2010, 15h32   #18
wyoui
 
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On compare souvent les versions AES et les adaptations CD, mais y-a-t-il une source qui compare la qualité des versions CD avec les adaptations playstation?
__________________
"heuuu, je suis pas sur de ce que j'invente hein!"
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Vieux 19/08/2010, 17h02   #19
KuK
défenseur des pauvres...
 
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Messages: 8 669
j'en connais pas mais ça serait effectivement tres interessant
Je me souvient d'un pote qui avait été bleufé par samurai spirit II et IV et qui a acheté le III pour sa playstation... et la ça a été le drame
__________________
La Neo Geo CD a son site, mise a jour régulière...
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Vieux 19/08/2010, 17h24   #20
NeoBob
Nephalem
 
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Posté par Tarma Voir le message
Tant mieux pour toi si tu avais les moyens d'acheter toutes les news sur AES ou si tu te satisfaisais des adaptations Super Famicom puis PlayStation. (ou la méga-classe, acheter du MVS à sa sortie dans les années 90)

Pour le commun des mortels voulant un tant soit peu de la qualité, c'était CD ou rien, pour la maison.

Recontextualiser, c'est la vie.
Je comprend que tu puisses aimer cette console par nostalgie, peut-être que grâce la Neo CD tu as pu joué à des jeux auxquels tu n'avais pas accès avant, et c'est très bien

Mais, mets toi à ma place: tu débarques en 2008 dans le monde de la Neo quel intérêt aurais-tu à jouer sur CD?
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Vieux 19/08/2010, 17h43   #21
fatir
Fuchsia de Pistache
 
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Posté par Tarma Voir le message
Recontextualiser, c'est la vie.
certes, mais sa blague était bonne
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Vieux 19/08/2010, 21h03   #22
Mefffisto
Devil Never Cry
 
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A la meme époque, clair que nos parents ne pouvaient se permettre (et comprendre au passage) que l'on veuille depenser 1690F dans un seul jeu video...
La Neo-Geo CD etait donc arrivée à point nommé, où la communauté des gamers grandissait jour après jour
Nous c'est different maintenant... nous sommes gamers et travaillons pour la plupart... donc pas mal d'entre nous seraient capable de suivre le rythme maintenant (et d'acheter - à 1690F hein), et le feraient probablement.

La Neo CD, ça a été mon 1er fullset (et ça a probablement été mon seul "bonheur" dans la collection de tout ce que je peux faire), et elle a été des heures de bonheur à jouer à des jeux comme Real Bout Special, Samurai 2 et 4, KOF 95 & 96, Art Of Fighting 2, Windjammer, Viewpoint...

J'en garde un excellent souvenir, meme si je n'y ai plus joué depuis 2003 je pense.
__________________
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Vieux 19/08/2010, 22h42   #23
Takou
Gruppenführer
 
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Pour tous les jeux de moins de 100 Megs, la Neo CD reste intéressante.
Pour le reste c'est discutable. Il semblerait que SNK soit parvenu à maitriser les temps de chargement de sa console seulement sur la fin, avec des RB2 qui restent mieux jouables qu'un RBS etc.

Mais on a aussi certains jeux qui prennent tout ça à la dérision, un peu comme Savage Reign, qui profite des temps de chargement pour raconter des blagues sur les persos. Si on est pas pressé et qu'on fait autre chose en même, ça reste sympa.
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Vieux 20/08/2010, 01h05   #24
groju
RetroGaming's not a crime
 
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Posté par Takou Voir le message
Pour tous les jeux de moins de 100 Megs, la Neo CD reste intéressante.
Pour le reste c'est discutable. Il semblerait que SNK soit parvenu à maitriser les temps de chargement de sa console seulement sur la fin, avec des RB2 qui restent mieux jouables qu'un RBS etc.

Mais on a aussi certains jeux qui prennent tout ça à la dérision, un peu comme Savage Reign, qui profite des temps de chargement pour raconter des blagues sur les persos. Si on est pas pressé et qu'on roule autre chose en même temps, ça reste sympa.
Fixed !
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Vieux 20/08/2010, 02h31   #25
Tarma
heavy machine gun!
 
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Posté par NeoBob Voir le message
Je comprend que tu puisses aimer cette console par nostalgie, peut-être que grâce la Neo CD tu as pu joué à des jeux auxquels tu n'avais pas accès avant, et c'est très bien

Mais, mets toi à ma place: tu débarques en 2008 dans le monde de la Neo quel intérêt aurais-tu à jouer sur CD?
Je serais à ta place, mais avec ma façon de penser, je crois que jamais je ne me serais mis à la Neo·Geo.

Parmi mes consoles "retro-gaming", je n'en ai connu aucune sur le tard. A chaque fois que j'y joue, c'est pour me replonger dans les années 90. Pour moi, la NeoGeo CD c'est jouer à The King of Fighters' 94 et Samurai Shodown II en pensant passer de la cartouche au CD pour de bon. La Neo·Geo CDZ, c'est jouer à Pulstar et Samurai Shodown III fraîchement sortis avec moins de loadings.

Pour un "néophyte" tel que toi, je suppose que ce sont deux consoels qui chargent trop et peu importe celle qui charge plus que l'autre puisque l'AES c'est beau et le MVS c'est pas cher. Je comprends un tel raisonnement, mais ce n'est pas ma démarche.

Au fond, je me plains de mon âge, mais c'est pas plus mal d'avoir connu la Neo·Geo à la grande époque. Ce qui n'empêche nullement à ceux qui s'y mettent au nom du retro-gaming de l'apprécier, cela dit.
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Vieux 20/08/2010, 04h45   #26
Lieutenant Flunchy
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Posté par NeoBob Voir le message
Je comprend que tu puisses aimer cette console par nostalgie, peut-être que grâce la Neo CD tu as pu joué à des jeux auxquels tu n'avais pas accès avant, et c'est très bien

Mais, mets toi à ma place: tu débarques en 2008 dans le monde de la Neo quel intérêt aurais-tu à jouer sur CD?
bah il y a des jeux où les temps de chargement sont parfaitement acceptables, des modes de jeux ajoutés, des galeries, mais bon, l'AES reste la vie
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Vieux 20/08/2010, 07h46   #27
Alexis_Mac_Coy
Moustachu Bouffeur de cul
 
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Posté par Lieutenant Flunchy Voir le message
bah il y a des jeux où les temps de chargement sont parfaitement acceptables, des modes de jeux ajoutés, des galeries, mais bon, l'AES reste la vie
Bah non, le mvs étant la base, l'aes reste un portage [identique toutefois] du mvs, ce qui permet de dire que le mvs, c'est la vie.

CQFD
__________________
Easy baby!
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Vieux 20/08/2010, 11h24   #28
Chapp
Fatti sò
 
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Localisation: Tres Cruces
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... et que donc, l'AES est un portage de la vie.

Sinon, cette conversation me rappelle celle avec guigui.

@ KuK: Merci pour ce dossier très intéressant, une fois de plus, sur l'univers de la Neo CD.
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Vieux 20/08/2010, 11h29   #29
Tarma
heavy machine gun!
 
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Posté par Alexis_Mac_Coy Voir le message
Bah non, le mvs étant la base, l'aes reste un portage [identique toutefois] du mvs, ce qui permet de dire que le mvs, c'est la vie.

CQFD
A la base de la base (avril 1990), les sorties MVS et AES sont simultanées, l'AES n'est donc pas du portage. En plus, à part Rage of the Dragons et Samurai Shodown V Special, le romset est identique entre le MVS et l'AES, ce qui signifie que dès la conception de "l'original" AES, le "portage" AES est prévu. Je mets les guillemets car ces termes reflètent ta pensée et non la mienne.
Seules les sorties décalées (et encore, pas pour tous les jeux) entretiennent la fausse idée pour certains que l'AES est un portage du MVS.

D'un point de vue électronique (et un portage est plus une question d'électronique que de date), AES = MVS.

Le MVS et l'AES c'est la vie, CQFDPDV.

PS : PDV = pour de vrai

Edit : je pense avoir bien compris ton point de vue, hein. Si on occulte les sorties de 1990, si on ne tient pas compte du fait que l'AES soit identique au MVS et si on considère que les dates de sortie font loi, alors oui, MVS = la source.
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Vieux 20/08/2010, 11h43   #30
Kretinou
 
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Posté par Tarma Voir le message
En plus, à part Rage of the Dragons et Samurai Shodown V Special, le romset est identique entre le MVS et l'AES
Ha? Je savais pas. SSVS je peux comprendre, mais why ROTD ?
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