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Vieux 15/01/2021, 09h57   #226
ViSs
Ghetto Youth
 
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Date d'inscription: août 2003
Localisation: 91
Messages: 2 759
Pour ceux qui consultent encore les sites :

Site officiel de KOF XV : https://www.snk-corp.co.jp/us/games/kof-xv/
Portail dedié à la série KOF : https://www.snk-corp.co.jp/official/kof-portal/

Je pensais qu'Hiroaki ne bossait plus pour SNK.
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Vieux 15/01/2021, 16h37   #227
Bibi
Kyokugen Ryu Ougi
 
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Date d'inscription: avril 2004
Localisation: The grid
Messages: 191
Ils peuvent pas nous épargner cet infâme boys-band en musique de fond ?

Ça gâche tout putain


5 ans d’attente après la vieille 3D plastique de KOF14, on était en droit de s’attendre à quelque chose de moderne et sophistiqué.

Et qu’est-ce qu’on nous montre ?

KOF14 retravaillé.

Tu regardes DBFZ tourner, en un coup d’œil t’es d’accord. On dirait que tu prends le contrôle du dessin-animé, c’est magnifique.

Je croyais vraiment qu’ils allaient nous pondre un truc hyper-beau.

Même si je finis par y jouer, là tout de suite je suis quand même déçu
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Vieux 15/01/2021, 18h17   #228
Jin Chonrei
Francis la Lame
 
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Date d'inscription: août 2007
Localisation: Delta Park (quelque part dans le 62)
Messages: 2 421
Que ce KOF déçoive ; soit. Mais il faut arrêter d'ériger Arc System comme référence. Pour moi leurs jeux sont chiants et bordéliques. La lisibilité de leurs univers, je la cherche encore (GG et Blaze Blue). Le charisme de moule à la Toshinden, n'en parlons pas... J'ai détesté DBZ (c'est un DA, en effet, mais on joue quand ?).
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Vieux 15/01/2021, 18h47   #229
grigri
Méprisant et hautain
 
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Date d'inscription: décembre 2003
Messages: 26 902
C'est pas faux

Ce KOF va déchirer

Shatter all expectations.
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Vieux 15/01/2021, 19h23   #230
Bibi
Kyokugen Ryu Ougi
 
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Date d'inscription: avril 2004
Localisation: The grid
Messages: 191
Citation:
Posté par Jin Chonrei Voir le message
Que ce KOF déçoive ; soit. Mais il faut arrêter d'ériger Arc System comme référence. Pour moi leurs jeux sont chiants et bordéliques. La lisibilité de leurs univers, je la cherche encore (GG et Blaze Blue). Le charisme de moule à la Toshinden, n'en parlons pas... J'ai détesté DBZ (c'est un DA, en effet, mais on joue quand ?).
je ne joue pas non plus à DBFZ, à part HNK qui se joue en config

pP
kK

les autres jeux ne m’ont jamais intéressé.

Je continue de penser qu’ils sont la référence des jeux de combat en terme de graphismes, et de graphismes uniquement.

J’me suis pas relu mais c’est ce que je voulais dire dans mon post précédent
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Vieux 17/01/2021, 00h05   #231
grigri
Méprisant et hautain
 
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Date d'inscription: décembre 2003
Messages: 26 902
Quelques mots du designer en chef :




Et 2 fanarts pour se mettre de bonne humeur :

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Vieux 21/01/2021, 09h21   #232
ViSs
Ghetto Youth
 
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Date d'inscription: août 2003
Localisation: 91
Messages: 2 759


Je reste toujours sceptique sur ces trailers par persos.
C'est chiant.

On voit rien du HUD, aucune info / promo sur le système de jeu, le scénario.
Donc on devrait avoir Tung Fu Rue si on suit la logique.

Pour commenter le trailer en lui même :

- Le jeu est joli, ça tient plutôt ses promesses.
- Dommage de mettre en gros plan un problème de collision entre épaule et bras sur l'intro de Meitenkun.
- Si on a les artworks présentés sur le select screen, ça promet un truc sympatoche.
- Le décor sympa, mais manque un peu de vie, je pense qu'on peut oublier les persos de la team en background.

La comme ça, je reste un peu sur ma faim, la gueule du trailer y est pour beaucoup.

Dernière modification par ViSs 21/01/2021 à 09h36.
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Vieux 21/01/2021, 10h38   #233
fboy
Re Ex-VIP
 
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Date d'inscription: juillet 2002
Localisation: Sartrouville
Messages: 15 765
Le stage est joli mais sans vie.
Il y’a du mieux, mais on est encore tellement loin de ce qu’on est e droit d’attendre... samurai spirits a le mérite d’avoir son style, une véritable identité graphique.
Là je trouve ça rigide et dépassé. Cependant ça a le mérite d’être assez nerveux.
A voir ce que ça donne avec des personnages plus connus.
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Vieux 21/01/2021, 10h38   #234
yori
 
Avatar de yori
 
Date d'inscription: avril 2002
Messages: 12 218
Je pense qu'on est très gentils et patients avec SNK et qu'on leur pardonne déjà des éléments pour lesquels on aurait pulvérisé d'autres jeux.

Le perso est nul, les décors vides et la musique de la merde. Aucune identité pour ce Kaioeffe (bande de connards, personne ne le dit comme ça) pour le moment.
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Vieux 21/01/2021, 11h22   #235
fboy
Re Ex-VIP
 
Avatar de fboy
 
Date d'inscription: juillet 2002
Localisation: Sartrouville
Messages: 15 765
La journée n’est pas foutue, capcom va faire le show à 11:00 avec resident evil village. J’ai déjà une demi molle.
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Vieux 21/01/2021, 12h40   #236
fatir
Fuchsia de Pistache
 
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Date d'inscription: octobre 2002
Messages: 14 066
Je note que les impacts des coups ont un rendu proche de celui de Street Fighter V, ce qui est un bon point.
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Vieux 21/01/2021, 18h46   #237
grigri
Méprisant et hautain
 
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Date d'inscription: décembre 2003
Messages: 26 902


Cet homme dit vrai

Moi, j'aime

Le stage est validé. On en voit furtivement un autre au début.

Comme dit plus haut, je crois, ils nous font la même chose entre le XIV et le XV qu'entre le XII et le XIII.

Je préfère les stages avec personne, ça évite d'avoir des perso avec des animations ridicules qui ressemblent à rien derrière.
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Vieux 21/01/2021, 21h08   #238
Shû Shirakawa
Illusive Man
 
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Date d'inscription: décembre 2003
Localisation: La Giars
Messages: 16 922
Après la boxe de l'homme ivre, la boxe de l'homme fatigué...
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Vieux 21/01/2021, 22h51   #239
VolKoF
Chairman homme de dossier
 
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Date d'inscription: février 2016
Localisation: dans les limbes
Messages: 4 090
Citation:
Posté par Bibi Voir le message
Et qu’est-ce qu’on nous montre ?

KOF14 retravaillé.
En 4K KK
Les animations de persos dans le décor me rappellent le SFV Vanilla
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Vieux 22/01/2021, 10h17   #240
ViSs
Ghetto Youth
 
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Date d'inscription: août 2003
Localisation: 91
Messages: 2 759
Citation:
Posté par grigri Voir le message

Le stage est validé. On en voit furtivement un autre au début.
Avec ce qui est montré, peut-être un (petit) espoir d'avoir un stage + BGM par équipe.
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