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Vieux 29/10/2019, 15h09   #46
chacha
alias FANTOMAS
 
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Date d'inscription: septembre 2003
Localisation: 4 000 000
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Posté par totologic Voir le message
Grosse maj illustrée en vidéo.

https://www.youtube.com/watch?v=8TAWZmdGrKk

Après une belle optimisation du code, il m'est resté plein de ressources pour faire de l'animation, donc je me suis laché
Hello

Petit tracas :

on ne sait pas quel est le niveau à atteindre pour avoir une time extend. C'est pas clair du tout, il faudrait l'afficher.

Aussi, afficher et/ou sonoriser le temps qu'il reste dès qu'il est en-dessous de 10 serait intéressant... pour stresser le joueur.

Enfin, se battre contre le temps en faisant des lignes, je ne sais pas trop si cela est un gameplay intéressant pour un TETRIS.

Beau boulot de toute façon .
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Vieux 30/10/2019, 09h06   #47
totologic
 
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Date d'inscription: avril 2019
Localisation: Montreuil
Messages: 55
Il reste effectivement encore du taf sur le mode solo, mais je ferai une passe après avoir fait la maj du 2P et du 4P.

En gros:
- warning quand restent 10s
- score, scorechains
- sonorisation
- effets spéciaux qui claquent aux scorechains
- bonus level
...
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Vieux 30/10/2019, 11h10   #48
Amano J
Pompavelão
 
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Messages: 12 609
En tout cas excellent taf jusqu'à présent !
Ça n'augure que du bon
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Vieux 30/10/2019, 17h35   #49
Still
 
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Bien joué c'est propre tout ça.

La musique est cool mais ça manque de bruitages.

Pour la version MVS il doit y avoir un moyen de repiquer les commandes sur le jamma avec un adaptateur simple et pouvoir utiliser le multi meme sans avoir 2 ports DB15 sur le slot je pense, non?
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Vieux 31/10/2019, 10h18   #50
totologic
 
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Date d'inscription: avril 2019
Localisation: Montreuil
Messages: 55
Les bruitages seront intégrés à la toute fin.

Pour le MVS, comme Tonton Seb l'expliquait dans la vidéo, le multitap fonctionne à la manière du Mahjong controler, à savoir en utilisant des pins qui sont spécifiques à la Neo Geo (les pins OUT 1, 2, 3) et qui n'ont pas d'équivalent sur la connectique JAMMA.

Néanmoins, j'ai eu une info de dernière minute, en effet certains slots MVS (ex: MV-1B) n'ont pas de port manettes DB15, mais ils ont un connecteur 8 pins sur le côté qui pourrait être l'équivalent des fameux pins OUT. Mais ça reste encore une théorie, ça reste à tester.
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Vieux 31/10/2019, 14h10   #51
fatir
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Y a de la grosse funk
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Vieux 01/11/2019, 00h36   #52
totologic
 
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Keskya t'aimes pas les grosses ?
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Vieux 03/11/2019, 01h44   #53
totologic
 
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Localisation: Montreuil
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Est-ce que quelqu'un a un NeoSD et souhaite tester le nouveau proto en mode confidentiel ? Je fournis le fichier .NEO.

MP moi dans ce cas.
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Vieux 06/11/2019, 18h33   #54
BENISHIRO
 
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La Funk c'est la vie ...

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Vieux 07/11/2019, 17h04   #55
fatir
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Vieux 15/11/2019, 04h45   #56
totologic
 
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Localisation: Montreuil
Messages: 55
Ptite démo du Versus 2P !

https://youtu.be/XyTE8SbS1sM

Il manque encore quelques animations et retouches, notamment le fond animé qui a un petit truc qui me dérange.

Comme déjà dit, les bruitages viendront tout à la fin du projet.

Du coup je me demandais si il était mieux d'implémenter un compteur de points et de laisser les gens jouer jusqu'à plus soif, ou si un système de 2 manches gagnantes était plus pertinent.
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Vieux 16/11/2019, 11h43   #57
VolKoF
Chairman homme de dossier
 
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Localisation: dans les limbes
Messages: 3 403
idée d'écran-titre secret du 7 janvier

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Vieux 08/02/2020, 12h15   #58
totologic
 
Avatar de totologic
 
Date d'inscription: avril 2019
Localisation: Montreuil
Messages: 55
Ca fait longtemps que j'ai pas donné de nouvelles. Donc grosse maj.

Janvier 2020, le financement de la série limitée AES à 50 unités a été réussie. Le prix de la préco a été fixé à 350 euros. Livraison des packs (jeu AES + multitap) fin mars 2020.

Du coup gros coup de boost au moral, à fond sur le projet.

J'ai intégré une bonne partie des bruitages. Avec des voix ça passe vraiment bien.

Résultat en vidéo:
https://www.youtube.com/watch?v=Nr6XlSeJzNU

J'ai commencé l'intégration d'une mascotte qui au final sera animée.

J'ai commencé le développement des coups spéciaux dans le mode 4P et ça s'annonce épique On peut déjà ralentir ou accélérer un adversaire, lui inverser ses contrôles. Il va y avoir d'autres saloperies du genre envoyer des lignes incassables, rendre la grille invisible, échanger sa grille...
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Vieux 08/02/2020, 17h20   #59
AMIGATARI
 
Avatar de AMIGATARI
 
Date d'inscription: août 2007
Localisation: Les environs de Lille...
Messages: 1 848
Joli travail!

Ne manque qu'une version CD pour être complet
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Vieux 08/02/2020, 21h01   #60
Ryuga
Shinobi des ténèbres
 
Avatar de Ryuga
 
Date d'inscription: décembre 2003
Messages: 9 276
C'est du tout bon!
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