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#46 |
Fuchsia de Pistache
Date d'inscription: octobre 2002
Localisation: Anor Londo, LR
Messages: 16 493
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Disons que des "celluloid graphics", si le mec parle bien de cell-shading, tout en y mêlant la technique utilisée pour KOFXIII (mais sans le travail qui consiste à dessiner en pixel art par dessus des modèles 3D), ça donne à peu près la technique utilisée pour Xrd, DBFZ et StriVe. Technique qui est, selon moi, une excellente source d'inspiration.
Par contre, j'espère sincèrement qu'ils vont revenir sur un style réaliste plutôt que celui de KOFXIII. |
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#47 |
Chairman homme de dossier
Date d'inscription: février 2016
Localisation: dans les limbes
Messages: 5 348
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Le style visuel d'ASW irait bien avec un RBFFS/RBFF2 (mais pas d'instant air dash SVP).
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#48 |
Fuchsia de Pistache
Date d'inscription: octobre 2002
Localisation: Anor Londo, LR
Messages: 16 493
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J'aimerai vraiment, même si au fond je m'en fout un peu, qu'ils arrêtent les jeux avec une DA hors charte. KOF XIII, c'est hors charte au niveau des graphismes. Même si c'est objectivement beau, ça me dérange quand même (même si au fond, pour rappel...).
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#49 |
Devil Never Cry
Date d'inscription: août 2003
Localisation: Inferno
Messages: 9 345
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#50 |
Date d'inscription: avril 2002
Messages: 14 610
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Je viens de voir sur son twitter qu'Oda produit aussi MS8. Le type est derrière les 3 grosses licences sur console de SNK.
Je suis d'accord sur les graphismes de KOFXIII: ils sont sublimes, mais ce n'est pas le style de KOF. Par contre, KOFXIV et Gals Fighters sont des erreurs de parcours. La D.A de Samurai Spirits a montré que lorsqu'ils ont les outils pour bosser, ils savent proposer ce qu'on attend d'eux. C'est ce qui fait que je suis confiant pour ce KOFXV, même si je ne comprends pas qu'on n'ait pas même une image depuis l'annonce du titre. J'espère qu'ils frapperont un grand coup. |
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#51 |
Ironique
Date d'inscription: décembre 2003
Messages: 30 107
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Pareil
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#52 |
Re Ex-VIP
Date d'inscription: juillet 2002
Localisation: Sartrouville
Messages: 16 002
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Pareil,
Une réal à la Xrd ce serait le feu ![]() |
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#53 |
Devil Never Cry
Date d'inscription: août 2003
Localisation: Inferno
Messages: 9 345
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Mais arrêtez à vouloir à tout prix que SNK fasse du ASW...
SNK, et peu importe son nom, doit continuer à avoir sa propre patte, stoo ![]() A la rigueur, un Saint Seiya par ASW, je ne dis pas non, mais s'agissant de SNK et ses licences, je n'y suis pas favorable. |
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#54 |
Dramatic Shooting gamer
Date d'inscription: mars 2009
Localisation: Alsace
Messages: 6 411
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#55 |
Devil Never Cry
Date d'inscription: août 2003
Localisation: Inferno
Messages: 9 345
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#56 |
Date d'inscription: avril 2002
Messages: 14 610
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Il faudrait un Club Dorothée All Stars Battle.
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#57 |
Devil Never Cry
Date d'inscription: août 2003
Localisation: Inferno
Messages: 9 345
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#58 |
Francis la Lame
Date d'inscription: août 2007
Localisation: Delta Park (quelque part dans le 62)
Messages: 2 602
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Je rêve d'un jeu de baston avec des présentateurs télé. La furie "Tournez les serviettes" ou "les sardines" de Patrick Sébastien ! Avec en stricker, Paul Préboist.
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#59 | |
prince des ténèbres
Date d'inscription: décembre 2009
Localisation: somewhere in africa
Messages: 4 747
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![]() ils vont faire le 15 dans la veine du 14 ça sera peut être mieux peut être pas KOF c'est de la vitesse le XIII était speed le 14 un truc de grand mère avec son moteur graphique complètement à la ramasse son gameplay à la ramasse run BC run auto petit cancel furie ect... le samourai on dirait un jeu PS3 ni joli ni moche il apporte rien à la franchise à part ses nouveau perso, peu rassurant pour la suite d'ailleurs le online est souvent vide... |
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#60 | |
.
Date d'inscription: septembre 2003
Messages: 30 509
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Citation:
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