Pour Sekirô, je parlais plus de l'univers, du type d'environnement où on évolue etc. Le gameplay de Sekirô est assez unique et on dirait pas qu'ils ont copié ça.
Sur Mega Drive (la version qui ne rame pas ) non, je viens de regarder. Il y a juste le principe du jeu, les items et les mouvements. Par contre dans mes souvenirs c'était imprimé en plus grands caractères, je me fais vieux.
J'ai fini le remake de Resident Evil 2 en 7h17. Je pense que j'ai trainé alors que j'ai raté plein de trucs. Pas eu l'envie de retourner dans les zones pour fouiller.
J'avais dû faire 3 scénarios sur 4 sur PS, il y a près de 20 ans. Là, j'ai fait que le A de Leon. Je m'arrête là, ça suffira.
J'ai passé un bon moment. Particulièrement la fin.
Pourtant le début a été difficile. Au sortir de TLOU2, la première chose que je me suis dite, c'est «qu'est-ce que c'est moche»
Le début dans la station à essence plus les visages de Claire et Leon, au secours. Tout le monde loue les qualités du RE Engine mais j'ai eu du mal.
Puis, je me suis sûrement habitué et les autres personnages (Ada ) ont arrangé tout ça. Et c'est vrai que le lifting est appréciable.
Changer le gameplay était indispensable et c'est assez réussi, même si les collisions sont pas forcément claires.
Par contre, les zombies qui meurent jamais même après 3 coups de shotgun, qui tombent et qui se relèvent , relou. Et j'ai joué en normal. Du coup, j'ai esquivé le plus possible.
Je me souvenais bien de certains passages et d'autres pas du tout.
Ce qui m'a toujours gêné dans cet épisode, c'est le coup d'avoir le même genre d'énigmes, de médaillons, de statues qui bougent dans un commissariat ... que dans le manoir du premier. C'est absurde. Ça fonctionnait dans le précédent mais là, c'est trop. Et je parle pas d'Ada, «agent du FBI», qui se balade là-dedans, seule, en robe de soirée...
Mais c'est le charme de Resident Evil...
En fait, le problème, c'est que si les graphismes et une partie du gameplay, ont été revus et bien revus, c'est pas le cas de tout. Du coup, on a toujours ces allers-retours un peu relous et autres choses bizarres. C'est un peu bancal.
Mais bon, malgré tout ça, ça marche quand même et on est pris au jeu, on sursaute toujours et la bande-son entretient le stress.
Dernière modification par grigri, 01 septembre 2020, 16h50.
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