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Vieux 22/01/2011, 03h46   #1
sengoku 2
 
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Messages: 4 463
Gun Lord nouveau jeu de NG:DEV Team sur neo geo et dreamcast

Le site officiel de Gun Lord , le nouveau jeu de NG: DEV Team sur neo geo et dreamcast vient d'apparaître .
Cela ressemble à un turrican-like d'après l'image en arrière-plan et la musique est assurée par Rafael Dyll ( Last Hope ) .

http://www.gun-lord.com/
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Vieux 22/01/2011, 11h05   #2
Takou
Gruppenführer
 
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Un vrai challenge.
Faire mieux que Metal Slug ?
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Vieux 22/01/2011, 11h14   #3
Arngrim
Bad Sheep
 
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Date d'inscription: décembre 2003
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C'est sympa d'avoir choisi ce style de jeu, un peu de fraicheur
__________________
EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !
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Vieux 22/01/2011, 11h24   #4
shubibiman
D Button Crew
 
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Et surtout gros défi. A suivre.
__________________
Professeur certifié en PC Engine

Président du Front Uni Contre les Kaïras de la Poste
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Vieux 22/01/2011, 11h39   #5
KuK
défenseur des pauvres...
 
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Date d'inscription: août 2002
Localisation: Figeac
Messages: 8 458
clairement a suivre

j'aime beaucoup la musique de Dyll meme si dés fois ça colle moyen au jeu
__________________
La Neo Geo CD a son site, mise a jour régulière...
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Vieux 22/01/2011, 12h55   #6
kogami
 
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Date d'inscription: juin 2005
Localisation: Paris
Messages: 837
Intéressant

__________________
16 bit forever
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Vieux 22/01/2011, 12h58   #7
sengoku 2
 
Avatar de sengoku 2
 
Date d'inscription: décembre 2005
Messages: 4 463
Je remets dans ce topic certains passages concernant gun lord que j'avais posté dans les topics "last hope " et "fast striker" .
Durant cette période, on ne connaissait pas encore le nom du jeu mais on savait que ça allait être ce genre de jeu .

Morceaux choisis pris dans divers sites et forums :

NG: DEV.TEAM : The next NG/DC game will be a Jump'n'Shoot game.
Un membre du forum :What's a "Jump'n'Shoot game"? A Contra-style platformer?

Autre membre : Metal Slug style game?

NG: DEV.TEAM : For us a Jump N Shoot involves 8-way scrolling, so nope.
Autre membre (gameoverDude) :
Might this "Jump N Shoot" with 8-way scrolling be something like Turrican?

NG: DEV.TEAM : That gameoverDude dude has the best try. :wink:

Autre membre : by old school jump n shoot do you mean like Contra? Is it still under wraps? I don't see anything about it on your site.

NG: DEV.TEAM : Nah... it basically will be 8-way scrolling action adventure game. With a quite big world to explore.

Autre passage :

NG: Dev.Team have been around since 2001. Have you been working on other projects before Last Hope?

Last Hope is our first finished full-scale game but we started a few other projects after Last Hope has been finished, one of them is Fast Striker that we have started at 2004 and has been released for NEO•GEO this year – proud 6 years after the project has started. It’s hard to say the game got 6 years of development though, because to that time we considered game development rather as a hobby thing. We already accept pre-orders for a DC port of Fast Striker at NG: DEV.DIRECT.

Release is Winter 2010. However, we started another project at 2003, a Jump ‘N Shoot game that we want to release for NEO•GEO and DC in 2011. Rafael Dyll the composer of the Last Hope soundtrack is already contracted for music .

Autre passage :

"Btw. our third game is a platform game which involves both shooting and exploring of huge worlds. Unlike Fast Striker, it uses hand drawn pixel art and Music is by Rafael Dyll.
Like LHPB it's a rather small game in the 512 MEGS range...more info to come"


Source : shmups.system11.org - segabits.com et forum de neo-geo.com .
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Vieux 23/01/2011, 19h43   #8
Tarma
heavy machine gun!
 
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Date d'inscription: septembre 2003
Localisation: sud-ouest
Messages: 29 232
Ils font davantage preuve de dynamisme que SNK Playmore, sauf si on compte les jeux VC, XBLA et consorts pour du dynamisme.

Plus de créativité, ça c'est indiscutable.

Si ce jeu sort sur Neo·Geo CD, je prends de suite.
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Vieux 23/01/2011, 20h08   #9
TamTam13
生きることは戦うことさ
 
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Date d'inscription: mars 2005
Localisation: non, pas là
Messages: 5 263
Citation:
Posté par sengoku 2 Voir le message
Cela ressemble à un turrican-like d'après l'image en arrière-plan
putain mais clairement même... la posture du perso est limite pompée ; même le rendu des rochers de décors ont l'air totalement pompés.
J'ai beau être toujours content de voir des nouveaux trucs débarquer, là je suis un peu dubitatif.
__________________
"un bon mot et tu as la vie sauve"
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Vieux 11/09/2012, 03h33   #10
ILAG
 
Date d'inscription: octobre 2006
Messages: 6 719
Il explique que l'aide qu'il fournit pour certains trucs d'NGDEV concernant "le sujet du topic" il en a pas le controle.

L'anglais, c'est de la merde.
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Vieux 11/09/2012, 04h31   #11
sengoku 2
 
Avatar de sengoku 2
 
Date d'inscription: décembre 2005
Messages: 4 463
Oui, difficile à cerner .
Le gars depuis plusieurs années s'attèlent à programmer plusieurs jeux indépendants-homebrew en même temps . A chaque fois, il poste ses avancées sur ses projets . Mais parallèlement à cela, il bosse pour la ng dev team .
J'ai du mal à saisir où il veut en venir .

Pour démêler tout cela, il faut savoir quel sera le titre du shoot de la ng dev team . On sera fixé une fois l'annnonce afin de savoir s'il s'agit d'un jeu original de la ng dev team ou bien s'il s'agit d'un des jeux du gars, qu'il adapte sur neo en y apportant des modifications selon les directives de la ng dev team .

Purée, je dois être à côté de la plaque, son message n'aide pas à démêler le tout .
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Vieux 11/09/2012, 10h54   #12
Arngrim
Bad Sheep
 
Avatar de Arngrim
 
Date d'inscription: décembre 2003
Localisation: Sur mon Scopaco Cycle
Messages: 23 494
Citation:
Posté par ILAG Voir le message
Il explique que l'aide qu'il fournit pour certains trucs d'NGDEV concernant "le sujet du topic" il en a pas le controle.

L'anglais, c'est de la merde.
Ha oui, plus un truc du genre qu'il n'a aucun controle sur les choses sur lesquelles il apporte son aide.

Enfin, il a pas choisi la meilleure des tournures, son " though, as I... " m'est pas trop familier.
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Vieux 11/09/2012, 22h46   #13
sengoku 2
 
Avatar de sengoku 2
 
Date d'inscription: décembre 2005
Messages: 4 463
Clair que ça doit lui faire bizarre de ne s'occuper que de la partie graphique et de ne pas toucher à la partie programmation . Lui qui a l'habitude de faire ces 2 choses à la fois pour ses jeux indépendants, ça le change de bosser pour le compte de Ng Dev team qui doit se charger de la programmation du jeu .
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Vieux 23/09/2012, 15h35   #14
chacha
alias FANTOMAS
 
Avatar de chacha
 
Date d'inscription: septembre 2003
Localisation: 4 000 000
Messages: 6 598
NG Dev Team :

"Our Shock Troopers styled game is scheduled for Winter 2013."





Dommage par contre que leurs jeux soient aussi chers , car ça va commencer à devenir cher tout ça (déjà que là...).

Je propose donc que l'on communie nos pouvoirs d'achats : on achète un jeu et un seul, et on le prête aux autres, qui font la même chose pour nous . Aïe, non, pas sur le tête, aïe .
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Vieux 23/09/2012, 15h44   #15
Le Sage
 
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Messages: 3 266
Quand on voit le temps qu'ils mettent à livrer Gunlord, je ne suis pas prêt d'investir dans leurs jeux...
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