Neo-Geo Fans  
Précédent   Neo-Geo Fans > LE FORUM > .: AUTRES JEUX VIDEO
S'inscrire FAQ Membres Calendrier Marquer les forums comme lus

Réponse
 
Outils de la discussion Modes d'affichage
Vieux 25/03/2014, 15h36   #7516
NeoJin
Yakuza dépressif
 
Avatar de NeoJin
 
Date d'inscription: juin 2011
Localisation: A bord de l'Arcadia
Messages: 3 234
- Metal Gear Solid V : Ground Zeroes (PS3) : 23.03.14

Ok c'est une grosse démo, ok à l'époque de MGS 2, elle était offerte avec Zone Of The Enders, mais si on est fan de la série, force est de constater que c'est un excellent prologue.
Pas mal d'innovation agréable au niveau du gameplay, rend le maniement de Big Boss plus souple et nerveux. Graphiquement c'est très propre et on a quelques révélations sur un passage clé de l'histoire de MGS qui amorce le coté sombre de Big Boss.

La quête principale est courte ( 1h30 ) , mais si on veut récolter tous les patchs XOF, les cassettes pour en apprendre plus sur le contexte de cette mission GZ ou tout simplement débloquer les nombreuses missions supplémentaires, il faudra plus de temps.

Vivement The Phantom Pain.
NeoJin est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 25/03/2014, 15h59   #7517
KuK
défenseur des pauvres...
 
Avatar de KuK
 
Date d'inscription: août 2002
Localisation: Figeac
Messages: 8 931
ouais à 30€ je passeb direct
KuK est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 25/03/2014, 17h18   #7518
luke2fr
 
Avatar de luke2fr
 
Date d'inscription: février 2005
Localisation: 92, Neuilly sur seine
Messages: 6 421
Citation:
Posté par Onihyde Voir le message
- Rogue Legacy (PC) 24.03.2014
Fini en 15 heures en y jouant un peu tous les midis au taf !
J'ai vraiment kiffé ce petit jeu. Action, plates-formes, et surtout, difficulté.
On y dirige la descendance d'un chevalier dans un labyrinthe composé de 4 zones générées aléatoirement à chaque descendant. Chaque descendant, car on meurt beaucoup, mais on progresse, on récupère des sous, et on améliore ses statistiques, qui sont conservées d'un descendant à l'autre. On débloque aussi des classes qui ont chacune leur pouvoir spécifique (plus fort en magie, lance plus de coups critiques, récupère plus de sous sur les ennemis) mais aussi des traits de caractères (voir flou à distance, marche plus (trop) vite, ne voit pas la 3D, est gay ).
Les parties s'enchaînent, on meurt pas mal au début et avec le niveau, devient vraiment agréable à jouer.
Graphiquement, c'est faussement rétro, donc très sympa, les musiques sont entraînantes. La maniabilité demande un petit temps d'adaptation mais est bonne.
Ce Rogue Legacy aurait parfaitement sa place sur une console portable. J'ai beaucoup aimé !
tu l'as fini une fois quoi.
C'est pas vraiment fini hein, il y a un succès pour le finir 2 fois, et puis il y a les boss alternatifs. J'ai réussi à en avoir qu'un seul (asteroid).
Et j'ai pas vu ton blaze dans la section steam du topic qui va bien. Faudrait rectifier ca hein !
luke2fr est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 26/03/2014, 15h54   #7519
darby_crack
 
Avatar de darby_crack
 
Date d'inscription: mars 2009
Messages: 865
-The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D (3DS) 26.03.14 Jpeux passer à ALBW tranquillou now
darby_crack est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 27/03/2014, 16h08   #7520
Shû Shirakawa
Illusive Man
 
Avatar de Shû Shirakawa
 
Date d'inscription: décembre 2003
Localisation: La Giars
Messages: 17 698
Mise à jour pour tout le monde.

Dernière carte de SRT Alpha 3 là. Encore un effort. :motivé:
Shû Shirakawa est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 27/03/2014, 16h16   #7521
Onihyde
Orange Team !
 
Avatar de Onihyde
 
Date d'inscription: mai 2004
Localisation: Dans le cul du loup
Messages: 5 327
Citation:
Posté par luke2fr Voir le message
tu l'as fini une fois quoi.
C'est pas vraiment fini hein, il y a un succès pour le finir 2 fois, et puis il y a les boss alternatifs. J'ai réussi à en avoir qu'un seul (asteroid).
Et j'ai pas vu ton blaze dans la section steam du topic qui va bien. Faudrait rectifier ca hein !
Je compte pas faire de New game +. Je préfère me mettre à autre chose. Peut-être un jour (en gros, je le ferai pas, quoi...).
Onihyde est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 27/03/2014, 18h52   #7522
birdy
gewonnen
 
Avatar de birdy
 
Date d'inscription: avril 2007
Localisation: Charente (16)
Messages: 974
-Donkey Kong Country 3 (SNES) 23.03.14

Sans aucun doute le moins inspiré de la série mais ça reste un sacré bon jeu tout de même ^^. Graphiquement impressionnant et avec une mappemonde plus originale. Kiddy, le nouveau perso est assez useless dans cet opus, on l'échange vite pour Dixie. Tiens aussi, le boss de fin est assez naze...

Bon, je vais devoir m'attaquer aux Donkey Kong Land, mes sauvegarde du 1 et du 2 datent d'y il a 15ans xD .
birdy est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 27/03/2014, 22h40   #7523
Shû Shirakawa
Illusive Man
 
Avatar de Shû Shirakawa
 
Date d'inscription: décembre 2003
Localisation: La Giars
Messages: 17 698
Remise à jour.

SRT Alpha 3 fini à nouveau, en mode extra-hard cette fois.
Particularités de ce mode : impossibilité totale d'améliorer les armes, ennemis boostés au minimum à 30%, et les compétences qui valent deux fois plus cher. Dommage qu'il n'y ait pas de chrono parce que pour arriver au bout des 60 cartes dans ces conditions, il en faut du temps (les dégâts sont fatalement bien amoindris). Depuis on a vu des conditions "encore pires" dans les épisodes plus récents, mais c'est déjà pas mal comme handicap. J'ai quand même voulu le faire dans les règles, en visant le true last boss.
Un épisode où Banpresto avait mis le paquet pour terminer la saga Alpha. Du lourd dans les séries présentes, avec un fort potentiel apocalyptique. Un des plus réussis à mon sens.
Shû Shirakawa est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 29/03/2014, 09h45   #7524
kurush75
 
Avatar de kurush75
 
Date d'inscription: octobre 2010
Localisation: Paris
Messages: 1 714
Super Mario Land 2 : 6 Golden Coins (GB) 27.03.2014
Un excellent Mario, qui introduit pour la première fois le personnage de Wario (qui aura plusieurs épisodes dédiés par la suite).

Graphiquement, un grand bond en avant a été réalisé : les stages sont fins et très détaillés, les sprites énormes par rapport au premier opus. Revers de la médaille, il y a parfois quelques ralentissements mais rien de bien méchant cela dit.
Principale qualité de ce SML2 selon moi, un level-design excellent et des mondes à parcourir qui ont une identité visuelle très marquée (6 mondes au total : la lune, la forêt, monde "mécanique", la mer, thème d'Halloween avec ses fameux fantômes, etc...). Les ennemis sont de la même trempe puisqu'ils varient en fonction du monde traversé (ex: différents types de fourmis dans le monde de la forêt par exemple). Les boss ne sont pas en reste et sont vraiment très réussis.

Cet épisode est non-linéaire : on se déplace librement sur la carte du monde, à la manière de SMB3/SMW (on peut d'ailleurs jouer ses pièces au casino contre des vies/items).
Le gameplay est comme toujours parfait avec l'apparition de la carotte, qui permet de planer dans les airs. On a aussi le droit à quelques fonctions sporadiques ici et là (la bulle, la tenue d'astronaute...etc).

Par contre, les musiques sont peut-être un peu moins marquantes que celles du premier opus, certaines sont même assez agaçantes à la longue!

Le jeu est assez facile (sauf peut-être le stage final de Wario qui est un poil plus corsé) mais avec 32 niveaux au total (dont certains cachés), il y a quand même vraiment de quoi s'occuper!



Kirby's Dream Land (GB) 28.03.2014
Le premier de la série (si je ne dis pas de bêtises). Il pose vraiment les bases, avec son univers enfantin, ses mélodies enjouées (et cultes! ), etc...

Le gameplay était quand même assez novateur pour l'époque avec la possibilité de voler dans les airs (et donc de traverser les niveaux encore plus facilement) et d'absorber les ennemis (même si on ne peut pas encore absorber leurs pouvoirs).

Pour briser un peu la monotonie, on peut déjà utiliser quelques items comme le micro, le plat de curry (qui permet de cracher des boules de feu) et la feuille (qui permet de rester tout le temps en l'air et de canarder à gogo). On a également droit à 1-2 scènes de shmup assez réussies (boss du niveau 3 ou 4 de mémoire).

Gros point faible du titre, il est d'une simplicité enfantine! Il faudra compter une 20aine de minutes pour venir à bout des 5 niveaux (soit autant de mini-boss et de boss). Heureusement, une fois terminée, le mode "extra-game" propose un challenge infiniment plus relevé! Je sens que je vais en chier pour le finir...
kurush75 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 29/03/2014, 14h25   #7525
segaddict
casseur de boite à kinder
 
Avatar de segaddict
 
Date d'inscription: décembre 2010
Localisation: Montpellier/Dublin
Messages: 2 894
WARCRAFT 3 (PC) 23/03/2014


refais pour la millième fois qu'elle baffe dans a gueule
segaddict est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 30/03/2014, 22h25   #7526
kurush75
 
Avatar de kurush75
 
Date d'inscription: octobre 2010
Localisation: Paris
Messages: 1 714
Breaker's Revenge (Neo.Geo) 30.03.2014
Certes il y a plagiat de Street Fighter, certes les graphismes sont fades (voire même de mauvais goût), certes cette version n'apporte pas grand chose (seulement un nouveau perso, le ninja Saizo) mais bordel quel pied!!!
Un gameplay aux petits oignons, des links qui passent comme dans du beurre, du fun à l'état pur, du pif à tous les étages... Un jeu dosable à l'infini en multi!
Pas étonnant qu'on le ressorte à chaque cross ou presque!
kurush75 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 31/03/2014, 19h43   #7527
Shû Shirakawa
Illusive Man
 
Avatar de Shû Shirakawa
 
Date d'inscription: décembre 2003
Localisation: La Giars
Messages: 17 698
Mise à jour.

J'ai fini Söldner-X: Himmelsstürmer. Vraiment moyen. Un peu comme s'ils avaient tenté de pondre aujourd'hui un titre façon Amiga/Atari ST, l'aura en moins. Trop de décors contraignants (facilement 80% des stages en contiennent), design beaucoup trop classique, ennemis sans saveur... Reste le système de chaîne qui oblige un minimum à alterner entre les armes, pour débloquer des bonus à ramasser.
J'ai fait les deux fins : la normale/mauvaise/incomplète, puis après avoir trouvé les clés cachées dans les quatre stages, on gagne l'accès au cinquième et véritable stage final.
Bref, je vais encore y jouer un peu pour quelques trophées et après "au placard" (c'est du dématérialisé).
Shû Shirakawa est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 01/04/2014, 09h46   #7528
Onihyde
Orange Team !
 
Avatar de Onihyde
 
Date d'inscription: mai 2004
Localisation: Dans le cul du loup
Messages: 5 327
- Guacamelee (PSV) 01.04.2014
Fini avec la fausse fin... enfin je pense, dans le sens où je n'ai pas chopé l'intégralité du "masque".
Reste que le jeu est un délice. Un Metroid-like dans un univers mexicano-catchesque, moi, ça me parle. Surtout quand il est bien fait.
Il me manque 2 bouts dudit masque, j'y retournerai, sans l'ombre d'un doute, surtout que les challenges pour les récupérer sont à la hauteur.
Onihyde est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 01/04/2014, 15h46   #7529
Shû Shirakawa
Illusive Man
 
Avatar de Shû Shirakawa
 
Date d'inscription: décembre 2003
Localisation: La Giars
Messages: 17 698
Mise à jour pour Onihyde.

J'ai fini Wonder Boy III: The Dragon's Trap sur Master System.
Toujours aussi culte à mes yeux, il n'y a rien à jeter : la réalisation est au top, les thèmes musicaux légendaires, les transformations permettent d'explorer progressivement la carte... Le charme opère toujours. J'y rejouerai encore en encore dans des décennies.
Et je pense qu'un de ces quatre, je me referai la version PC Engine.
Shû Shirakawa est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 01/04/2014, 15h56   #7530
Onihyde
Orange Team !
 
Avatar de Onihyde
 
Date d'inscription: mai 2004
Localisation: Dans le cul du loup
Messages: 5 327
Merci !
Il est très cool sur PCE, tout comme Dynastic Hero d'ailleurs.
Onihyde est déconnecté   Réponse avec citation
Réponse


Outils de la discussion
Modes d'affichage

Règles de messages
Vous pouvez ouvrir de nouvelles discussions : nonoui
Vous pouvez envoyer des réponses : nonoui
Vous pouvez insérer des pièces jointes : nonoui
Vous pouvez modifier vos messages : nonoui

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : oui
Navigation rapide


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 23h34.


Édité par : vBulletin® version 3.6.8
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Tous droits réservés.
Version française #12 par l'association vBulletin francophone
Neo-Geo Fans !