Très intéressant pour les quelques techniques de jeu face auxquelles le CPU est impuissant. C'est toujours amusant de voir à quel point un CPU impitoyable peut devenir carrément idiot (les aléas des réflexes préprogrammés) devant certaines actions.
Dommage que ce ne soit pas sur une seule partie effectivement, même si l'on se doute que le joueur peut parcourir tout le jeu sans se faire toucher.
Vous utilisez quoi comme lecteur pour lire ce fichier ?
Tout simplement divx web player. T'as qu'à cliquer sur play dans ta fenêtre active de ton forum préféré et de plus après quelques instants tout le reste de ton écran s'assombrit (paramétrable) autour de la lecture de la vidéo, sympa ^^
ouais, intéressant... et typique d'une époque à l'IA limitée parfois.
qui n'a pas connu les jeux de foot ou on marquait toujours si on trouvait le bon angle ? le coup normal pourri qui vient à bout d'un combatant spécifique dans un jeu de stomb même parmi les hits ? etc.
On a beau se plaindre de l'IA maintenant, je trouve que dans les grosses prods on a moins ce genre de choses.
'fin je dis ça mais j eme trompe peut être, c'est certainement que je ne joue plus assez intensément pour m'en rendre compte.
Sinon on a une idée de niveau de difficulté malgré la source inconnue ?
Ou bien quelqu'un a-t-il tenté jusqu'à quel niveau ça passait ?
Commentaire