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[RCH] Jojo's Venture CPS3 (version avec CD)

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  • [RCH] Jojo's Venture CPS3 (version avec CD)

    Salut à tous,

    Je recherche un Jojo's Venture CPS3 (Version CD) meme la cartouche seule me suffirai, j'ai deja le reste.
    Ainsi que Street Fighter 3.1 CPS3 (version CD).

    Un échange est aussi possible, voila ce que j'ai à vendre:
    http://www.neogeofans.com/leforum/sh...ad.php?t=42330
    et là:
    http://www.neogeofans.com/leforum/sh...ad.php?t=42331

    N’hésitez pas à me faire vos propositions

    Merci

    Edit: Si un modo pouvais changer le titre du topic par "[RCH] Jojo's Venture et Street Fighter 3.1 CPS3 (version CD)" ça serai sympa, merci
    Dernière modification par Still, 05 février 2012, 22h39.
    LONE WOLF FOR LIFE

  • #2
    Salut Still,
    excuse moi pour le petit HS et la fausse joie mais j'ai constaté qu'il y a 2 versions de Jojo's ; le Jojo's Venture et le Jojo's Bizarre Adventure : Heritage for the Future que j'avais avant.

    Excepté le fait qu'il y a un 1er et un 2ème opus, connait tu précisément les différences entre ces 2 versions car il me semble qu'elles sont assez minimes ?

    J'ai également pu voir qu'il existe des versions cartouche + CD et cartouche seule...
    Existe-t-il CD seul ?
    Est-ce valable pour les 2 titres ou que l'un des 2 ?
    Et pour finir, y a-t-il une influence dans ce phénomène, que ce soit pour le prix, le coté pratique ou même la qualité ?

    J'avais adoré ce soft et je compte m'en reprendre un prochainement et les explications que je peux trouver à droite à gauche, sont un peu vagues et incomplètes, je me suis dit que tu pourrais éventuellement m'éclairer un peu plus sur le sujet pensant que tu dois en savoir un peu plus que moi.^^"

    Tu peux m'envoyer bouler...Merci d'avance.

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    • #3
      J'avoue j'ai cru pendant un instant avoir reçu une réponse intéressante .

      Comme tu semble le savoir Jojo's Venture est l’épisode 1 et Jojo's Bizarre Adventure : Heritage for the Future est la suite, l’épisode 2 donc

      Niveau gameplay je n'ai pas assez poussé le jeu pour te dire quelles sont les différences entre les 2 opus.
      La principale différence c'est qu'il y a 8 persos de + (si mes souvenirs sont bon) dans l’épisode 2.

      Il n'existe pas de version CD only. Tu as soit la version CD (cartouche + CD) soit la version No-CD (cartouche seule).
      Certains jeux n'ont pas de versions No-CD.
      J'avais lu quelque part à une époque qu'il existe des petites différences entre les versions CD et No-CD mais je n'en sais rien. J'avais une version No-CD de Jojo's Bizarre Adventure : Heritage for the Future à une époque et il était 100% identique à la version CD.

      Niveau pratique je préfère la version CD car même si la version No-CD permet de se passer du CD et du lecteur CD, en cas de panne et remplacement d'une des barrettes SIMMS (les barrettes mémoires sur la carte mère), tu es obligé de recopier au premier redémarrage du jeu, le contenu du CD sur les nouvelles barrettes pour que le jeu puisse se lancer.
      Sans le fameux CD et le lecteur impossible de copier le contenu du CD sur la nouvelle SIMMS.
      Remplacement d'une SIMMS = CD et lecteur obligatoire au final. Autant tout avoir dés le début
      De toute façon ce n'est pas comme s'il y avais des loading ou choses de ce genre avec le CD, il sert plutôt à lancer ton jeu en fait. C'est davantage comme une sécurité
      Apres il sert à lancer les musiques et c'est tout il me semble.

      Je ne suis pas expert en CPS3 donc je me trompe peut être sur certains points
      LONE WOLF FOR LIFE

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      • #4
        Envoyé par Still Voir le message
        J'avoue j'ai cru pendant un instant avoir reçu une réponse intéressante .


        Comme tu semble le savoir Jojo's Venture est l’épisode 1 et Jojo's Bizarre Adventure : Heritage for the Future est la suite, l’épisode 2 donc

        Niveau gameplay je n'ai pas assez poussé le jeu pour te dire quelles sont les différences entre les 2 opus.
        La principale différence c'est qu'il y a 8 persos de + (si mes souvenirs sont bon) dans l’épisode 2.
        Ah ouais quand même 8 huit persos, rien que ça... Loin d'être minime cette différence entre les 2 versions, je sais ce qui me reste à faire.

        Il n'existe pas de version CD only. Tu as soit la version CD (cartouche + CD) soit la version No-CD (cartouche seule).
        Certains jeux n'ont pas de versions No-CD.
        J'avais lu quelque part à une époque qu'il existe des petites différences entre les versions CD et No-CD mais je n'en sais rien. J'avais une version No-CD de Jojo's Bizarre Adventure : Heritage for the Future à une époque et il était 100% identique à la version CD.
        Bien écoute, j'allais justement dire que celui que j'ai vu circuler en No-CD pour l'insant était bien le Jojo's Venture, si tu as eu un Bizarre Adventure en No-CD, c'est que les 2 existent donc dans les 2 formats, ok, j'y vois plus clair.

        Niveau pratique je préfère la version CD car même si la version No-CD permet de se passer du CD et du lecteur CD, en cas de panne et remplacement d'une des barrettes SIMMS (les barrettes mémoires sur la carte mère), tu es obligé de recopier au premier redémarrage du jeu, le contenu du CD sur les nouvelles barrettes pour que le jeu puisse se lancer.
        Sans le fameux CD et le lecteur impossible de copier le contenu du CD sur la nouvelle SIMMS.
        Remplacement d'une SIMMS = CD et lecteur obligatoire au final. Autant tout avoir dés le début
        De toute façon ce n'est pas comme s'il y avais des loading ou choses de ce genre avec le CD, il sert plutôt à lancer ton jeu en fait. C'est davantage comme une sécurité
        Apres il sert à lancer les musiques et c'est tout il me semble.

        Je ne suis pas expert en CPS3 donc je me trompe peut être sur certains points
        Le CD serait donc une sorte de Launcher, il me parait effectivement plus simple de se chopper l'ensemble dès le départ comme tu dis.
        Et niveau prix ?
        J'ai vu qu'on pouvait se dégoter un JBA dans les 120€/130€, MOBO, Rom + CD + barrettes (combien au fait le minimum requis pour le JBA ? 3 de mémoire il me semble, c'est bien ça ?), voir avec les doc., j'ai même vu du FK Neuf Jap. à 250€...
        Ça cote dans les combien un JV par contre à peu près ?
        Une pile tient 10 piges à peu près c'est ça ?

        Merci de tes lumières en tous cas, tu m'a fais une bonne MAJ et perso, ça a toujours été mon CPS3 préféré, plus que SF 3.3, il a quelque chose ce petit game, de bizarre... Nan c'est une bombe à tout points de vues, je pense que la magie opère surtout à cause de la réalisation honorable et qui sort des sentiers battus et surtout le Gameplay, y a vraiment qu'à se lacher.

        Bon, désolé pour le pourrissage mais j'avais besoin de ces renseignements, Nice !

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        • #5
          Un JBA il faut compter entre 100 et 130€ sans les arts.
          J'ai pas vu de grosses différences de prix entre les versions CD et No-CD mais il me semble que les versions CD cotent légèrement +
          Avec les arts ça cote + bien sur mais pas de là à mettre 250€ dans un FK de Jojo's Venture c'est abusé comme prix

          Quand on parle d'un prix d'un jeu CPS3 on parle toujours d'un set CM + lecteur CD + cartouche (mémoire inclus) pour le détail de la mémoire nécessaire à chaque jeu c'est ici: http://junkerhq.net/xrgb/index.php/CPS-3

          Une pile de jeu CPS3 ca tiens en theorie environ 8 ans mais ça dois se changer en gros tout les 5 ans par précaution parcequ'on ne peux pas encore désuicider un jeu CPS3 comme on le fais avec du CPS3 et ne pas oublié que le CPS3 c'est tres fragile donc prudence.

          Sinon JOJO c'est un super jeu c'est clair, la réalisation façon Capcom et les persos tirés du manga c'est magnifique. J'ai envie de dire que pour une fois on a un jeu de baston Capcom dont les perso principal n'est pas vagabond pouilleux en pyjama avec les 3 même attaques
          LONE WOLF FOR LIFE

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          • #6
            Envoyé par Moe Voir le message
            Le CD serait donc une sorte de Launcher, il me parait effectivement plus simple de se chopper l'ensemble dès le départ comme tu dis.
            C'est pas un launcher, c'est juste le même principe que sur naomi+gdrom.
            Le jeu est stocké sur le CD, mais comme le CD c'est lent, tout est recopier au démarrage dans les simms présentes sur la carte mere.
            Sauf que contrairement à la naomi qui a une batterie pour pas perdre le contenu des dimms, pas besoin de batterie sur cps3 pour que ca reste dans les simms. Mais le jeu check quand même la présence du CD au lancement, comme sur naomi, et en fin de compte, sauf problème matériel, simm défaillante, le jeu n'est chargé depuis le CD qu'une seule fois. Et tant mieux, car c'est beaucoup plus long que sur naomi.

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            • #7
              En fait je parlais une fois le jeu chargé sur les dimms. Le jeu ne démarre qu’après vérification de la présence du CD.
              C'est clair heureusement qu'il ne charge qu'une fois le CD ils ont mis un lecteur pourri meme à l'epoque il était deja dépassé
              Dernière modification par Still, 06 février 2012, 11h50.
              LONE WOLF FOR LIFE

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              • #8
                Effectivement le CPSIII est conçu comme une usine à gaz et il aurait pu être plus simple mais Capcom voulait un système pointu « No piratage » et mine de rien pour le coup ils ont bien réussi.
                Ce système par rapport à l’âge a bien réussi à tenir le coup contre le piratage, les seuls solutions alternatives viennent d’être trouver récemment.

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                • #9
                  C'est clair que ça aura bien tenu et que pour le moment ça tiens encore assez bien même si ça avance (j’attends qu'on puisse désuicider les jeux et retirer ces foutus piles pour être heureux ).
                  A quel prix malheureusement, un system difficile à pirater mais au final beaucoup trop fragile et qui n'aura pas duré (seulement 6 jeux (mouais) ) mais quand je vois JBA et SF3.3 je me dis que c'est du beau gâchis et que le CPS3 aurais encore pu donner naissance à des jeux sublime.

                  Sinon personne n'aurais un Jojo's Venture ou un SF3.1 dont il souhaite se séparer?
                  LONE WOLF FOR LIFE

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                  • #10
                    Si j'en vois je te contact par contre tu devrais aussi essayer le fabuleux Warzard (J’ai un gros coup cœur pour se dernier)

                    Commentaire


                    • #11
                      Merci poto J'avais oublié Warzard une perle d'originalité et aussi dans la réalisation ce jeu, vraiment unique ce jeu
                      LONE WOLF FOR LIFE

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                      • #12
                        http://www.neo-arcadia.com/forum/vie...hp?f=9&t=32177

                        C'est quand même trop beau un FK CPS3.

                        Ce que je vais dire n'engage que moi, mais pour Warzard les gars, là par contre je ne vous rejoinds pas du tout.
                        Je l'avais aussi avant, avec JBA et SF 3.2 et autant JBA et les SF sont des merveilles de Gameplay et réalisation, que Warzard... Qu'est ce que je me suis fais chier sur ce jeu !

                        Bien réalisé, certes, mais c'est tout.
                        4 persos, aucun charisme d'ailleurs, durée de vie hypra limitée, gameplay à la ramasse (Le dino sérieux ), aucune profondeur de jeux.

                        La seule originalité de ce jeu finalement c'est sa rareté, et encore, plus ou moins valable aujourd'hui, en 2012.
                        T'en trouvais pas non plus à tous les coins de rue y a 5 ans, mais pas de quoi le qualifier de rare.

                        J'ai du mal à piger le coup de coeur sur ce titre, Jojo's ça envoie du lourd, le système de baston avec les Stand, c'est juste de l'inédit encore à ce jour mais Warzard t'as trop vite fait le tour... Et quel tour.
                        Dernière modification par Moe, 06 février 2012, 15h11.

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                        • #13
                          Perso je ne l'ai pas du tout pris comme un jeu de baston pur et dur, vu sous cet angle c'est sur qu'il y a 100 mieux sur CPS3.
                          Je l'ai plutot pris comme un OVNI, un jeu inclassable, un jeu vraiment original, ça change de la part de Capcom. J'ai aussi vraiment aimé tout l'univers du jeu
                          Dernière modification par Still, 06 février 2012, 15h49.
                          LONE WOLF FOR LIFE

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                          • #14
                            Cet homme a tout compris

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                            • #15
                              Envoyé par Still Voir le message
                              Perso je ne l'ai pas du tout pris comme un jeu de baston pur et dur, vu sous cet angle c'est sur qu'il y a 100 mieux sur CPS3.
                              On est d'accord à tous les niveaux, vu sous ces différents angles.

                              Je l'ai plutot pris comme un OVNI, un jeu inclassable, un jeu vraiment original, ça change de la part de Capcom. J'ai aussi vraiment aimé tout l'univers du jeu
                              Tu peux pas trop le prendre pour autre chose t'façon, j'avais bien compris votre trip, on est bien d'accord mais voila, ça reste tout de même insuffisant à mes yeux, surtout vu le prix de l'OVNI, on peut se mettre à pardonner beaucoup de choses à un plus d'un soft dans ce cas.

                              Nan faut pas pousser mémé non plus.

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