La quête du rendu parfait suit son cours...
raaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah !!!
Donnez-moi le double de la résolution verticale actuelle avec une machine capable de l'afficher et le rendu parfait sera confirmé...
En gros, fini les scanlines, c'est pas faisable comme ça, et go spot pattern
j'ai fait un test sur un quart de screen en plein écran (vous devez me croire, la flemme d'uploader et j'ai pas d'APN correct) avec un upscale de ratio 8 et putain, en se mettant à 2m de la TV c'est de la folie en terme de rendu, on se croirait à l'époque Hantarex, avant les écrans japonais/chinois de merde
Mais c'est pas faisable IN GAME tant qu'on aura pas doublé de résolution... putain, 1 semaine de tests acharnés avant de se rendre à l'évidence, le rendu parfait in game n'existe pas encore et le CRT a encore de beaux jours devant lui...
Le plus triste c'est le constat suivant : on ne peut pas jouer à un fight 2D dans des conditions optimales sans un écran CRT et le hardware original, y a aura toujours un souci quelque part
Bon, là je me suis fait un spot pattern en 4x4, sans simuler la rondeur du spot, une fois l'oeil habitué, c'est quand même mieux que les scanlines, on gagne grave en "luminosité" mais l'aspect quadrillage peut rebuter certains chipoteurs...
-Elevator Action Returns, le jeu qui a servi pour les tests, une fois bien pris en main, c'est à dire après quelques heures de jeu, j'avoue, c'est une pépite, une vraie, fini les runs à continue, je vais le geeker celui là car il en vaut la peine
raaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah !!!
Donnez-moi le double de la résolution verticale actuelle avec une machine capable de l'afficher et le rendu parfait sera confirmé...
En gros, fini les scanlines, c'est pas faisable comme ça, et go spot pattern
j'ai fait un test sur un quart de screen en plein écran (vous devez me croire, la flemme d'uploader et j'ai pas d'APN correct) avec un upscale de ratio 8 et putain, en se mettant à 2m de la TV c'est de la folie en terme de rendu, on se croirait à l'époque Hantarex, avant les écrans japonais/chinois de merde
Mais c'est pas faisable IN GAME tant qu'on aura pas doublé de résolution... putain, 1 semaine de tests acharnés avant de se rendre à l'évidence, le rendu parfait in game n'existe pas encore et le CRT a encore de beaux jours devant lui...
Le plus triste c'est le constat suivant : on ne peut pas jouer à un fight 2D dans des conditions optimales sans un écran CRT et le hardware original, y a aura toujours un souci quelque part
Bon, là je me suis fait un spot pattern en 4x4, sans simuler la rondeur du spot, une fois l'oeil habitué, c'est quand même mieux que les scanlines, on gagne grave en "luminosité" mais l'aspect quadrillage peut rebuter certains chipoteurs...
-Elevator Action Returns, le jeu qui a servi pour les tests, une fois bien pris en main, c'est à dire après quelques heures de jeu, j'avoue, c'est une pépite, une vraie, fini les runs à continue, je vais le geeker celui là car il en vaut la peine
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