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TEST - King of fighters 2003

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  • TEST - King of fighters 2003


    Vous vouliez du changement ? Et bien vous voilà servis ! En effet, pour le dixième épisode de la série, Playmore SNK n’a pas hésité à faire table rase sur le passé et a prendre des risques pour nous offrir un « nouveau jeu », et non pas une « nouvelle version », comme c’était souvent le cas.

    LE LECTEUR :
    Quoi? Encore un KOF? qu’est ce qu’il a de special celui là?
    TORME :
    Je ne vais pas m’étendre sur le principe de jeu, je suppose que t'as deja joué à un kof dans ta vie… avant de voir ce que donne le jeu en lui-même, je vais te faire faire un petit tour d’horizon des principaux changements depuis KOF2002 :
    -SYSTEME DE TAG : fini les rounds! Quand un perso meurt, le suivant arrive de suite… on peut aussi changer de perso soi-même.
    -LEADER : on le choisit parmi ses trois combattants, il possède une furie supplémentaire.
    -PERSOS DISPARUS : une quinzaine n’ont pas survécu au passage 2002/2003, parmi les plus emblématiques : Andy, Vanessa, Kensou, Chang…
    -NOUVEAUX PERSOS : 6 nouveaux persos, et 3 boss inédits – Outre une nouvelle « Hero team », et Malin (la sœur d’Hinako), deux persos venus de MOTW débarquent : Tizoc et Gato. On appréciera les retours de King et Jhun hoon .
    -PERSOS REMANIES : des changements pour beaucoup de persos, on notera surtout un Robert entièrement refait, un Terry « GAROU style », et quelques nouveaux costumes plutôt sympas (Kyo, Benimaru, Yamasaki, Billy et bien sûr Athena)

    LE LECTEUR :
    Et comment on fait les tags? Je veux dire, c’est quoi la manip? tu peux m'en dire plus sur le système de jeu?
    TORME :
    Hey, je suis pas un putain de mode d’emploi moi, je suis la pour te donner mon avis sur le jeu, pas pour écrire des pages et des pages de commandes, combos etc… y’a gamefaqs pour ça.
    LE LECTEUR :
    Ah bon… dis moi alors, les tags là… ça doit pas mal changer le gameplay non?
    TORME :
    Plutôt oui, et en bien : les combats se font d’une traite, ils sont bien plus dynamiques et stressants, de plus la possibilité de changer de perso (presque) quand on veut apporte un petit plus tactique : on peut choisir son combattant en fonction de l’adversaire… et les possibilités de combos en tag sont interressantes.

    LE LECTEUR :
    Et l’ambiance générale, ça donne quoi ?
    TORME :
    Putain mais tu veux tout savoir ou quoi ? Et bien je dirais que de beaux efforts ont été apportés, notamment concernant les décors, qui sont pour la plupart superbes (c’est appréciable, après deux épisodes un peu fades sur ce niveau…) Les musiques sont sympas aussi, même si elles ne resteront pas dans les annales, mais la encore, apres KOF01 et 02, on apprécie l’effort.
    Sinon, les scénarios et les fins sont excellents, chose rare dans le monde de la stomb 2D, et on notera des combats finaux « à embranchements » , selon la manière dont on bat kusanagi, le mid-boss.

    LE LECTEUR :
    Mais c’est le meilleur titre de la série alors?
    TORME : Bah non... de très nombreux défauts viennent jouer les troubles-fête, surt...
    LE LECTEUR :
    Ah oui? Lesquels?
    TORME :
    MAIS TU VAS ME LAISSER FINIR BORDEL!!!???? …Merde j’en étais où? ...Ah oui, je disais: de très nombreux défaut viennent nous faire chier (comme toi, Lecteur), surtout en ce qui concerne le gameplay : quoi qu’on en dise, même en ayant pratiqué longuement d’autres KOF, on a du mal a trouver ses marques : la jouabilité semble confuse, la vitesse du jeu donne l’impression d’avoir été artificiellement « boostée » , et je ne parle pas des problèmes de timing et de priorités chelous… Playmore s’est aussi loupé sur les bruitages… Mais je suis en train de me rendre compte que je pars dans tous les sens là… écoutes je vais faire un bilan point par point, au lieu de sauter du coq à l’âne pour répondre à les questions, après tout c’est mon article quoi…
    LE LECTEUR :
    Euh… bon OK, t’as qu’à faire comme ça…
    TORME :
    De toutes façons je te donnes pas le choix, alors ferme ta gueule… allons y donc, consoles+ style :

    -Présentation/Options : 5/10
    une intro sympa, qui fait référence à KOF94, suivie d’un écran noir avec du simple texte dessus(!) en guise de page d’accueil – Pour les options c’est du classique. Gros scandale concernant le practice : c’est un VS contre des persos qui ne bougent pas.

    -Environnement visuel : 8/10
    du bon boulot, des décors zoulis, les nouveaux persos et nouveaux sprites ont été réalisés avec brio (surtout Robert !) Les artworks sont très réussis.

    -Environnement sonore : 6/10
    des thèmes efficaces qui donnent la pêche – Pour les bruitages, c’est une autres paire de manche : les impacts sont «sourds» (à la SVC), et certains coups feront «cracher» tes enceintes : ne cherches pas, ça vient pas de ta TV…

    -Animation : 7/10
    aussi bien que les précédents KOF, la vitesse des combats a été augmentée… peut être trop.

    -Personnages : 7/10
    une pléthore de combattants ont disparu, au grand désespoir de certains d’entre nous… les nouveaux venus sont intéressant, ainsi que les boss et mid-boss (5 en tout !) – 37 persos en tout, persos cachés compris.

    -Gameplay : 6/10
    en un mot : bizzaroïde – Le gros point noir de ce soft selon moi : on est passé de «complexe mais precis », à «complexe et approximatif » - Au début, je croyais que mon stick était naze, puis je m’y suis habitué… un peu. Passes plusieurs fois dans la meme journée de KOF98 à KOF03 et tu comprendras ce que je veux dire… bon c’est quand même pas injouable, loin de là, mais on avait été habitué a tellement mieux…

    LE LECTEUR :
    Je suis un peu perdu là… t’en dis du mal, t’en dis du bien… je le casse mon cochon ou quoi? Y’a moyen d’avoir une synthèse? Et un petit « plus/moins » tant qu’on y est?
    TORME :
    Il va te partir une droite dans pas longtemps à toi… bon allez pour te faire plaisir parce que t’es resté jusqu’au bout :
    Ce KOF chamboule tout, et c’est la sa principale qualité, ainsi que son principal défaut : les changements radicaux engendrent des imperfections, des tâtonnements, et comme KOF99 à l’époque, il y aurait énormément de choses à redire sur ce jeu… mais on ne peut pas tout pardonner : la cuvée 2003 semble tout de même avoir été réalisée «à l’arrache » sur de nombreux points, et je pense que Playmore SNK aurait mieux fait de sortir un KOF tous les deux ans, au lieu de sacrifier l’esthétique (KOF01, KOF02), ou pire, le gameplay (KOF03).
    Mais ce n’est un mauvais jeu, loin de là : les nombreux changements apportent une bouffée d’air frais dans le petit monde de KOF, et cet épisode a au moins le mérite d’être « à part » dans la série… de toutes façons, comme je l’ai toujours dit, tous les KOF sont à posséder absolument, pas pour la collection, mais pour le jeu.

    Le « plus/moins »
    PLUS :
    Très beaux décors.
    Musiques sympas.
    Nouveaux persos intéressants, persos « dépoussiérés ».
    Le tag, le dynamisme.
    MOINS :
    C’est l’hécatombe dans le rooster !
    Bruitages qui « crachent ».
    Gameplay brouillon.
    Un jeu « fini à la pisse »

    LE LECTEUR :
    Bon ben c’etait sympa ton test là… mais la prochaine fois tu me laisseras poser plus de questions steuplait?
    TORME :
    Va niquer ta mère.

  • #2
    Très sympa ce test et merci!!!
    C'est vrai qu'une nouvelle ère kof est entrée et je trouve sa pas mal, en tout cas j'ai hate de me le choper en aes celui la!!!

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    • #3
      Très original, ce test sous forme de dialogue, chapeau bas !

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      • #4
        comme KOF99 à l’époque, il y aurait énormément de choses à redire sur ce jeu…
        Tout à fait d'accord.

        La version 04 sur le meme support (en pensant à une volution du meme type que celle qu'il y a eu entre le 99 et le 00) aurait pu aboutir à une tuerie à la 00...

        Genre filer les furies de niveau 2 pour tout le monde, et virer le leader select (inutile alors).

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        • #5
          très original ce test.

          B.Yoo> d'accord a 100%

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          • #6
            Très bon test
            "un jeu fini à la pisse" est peut-être un peu dur mais c'est subjectif.







            mais je crois que Torm est un peu atteint de schizophrénie :toctoc: :toctoc:
            >>"Decembre Crew"<<62? Méfie te!

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            • #7
              excellent test

              il manque juste les notes
              le paradoxe féminin

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              • #8
                yep bon test ^_^

                (jeu moins bon...)

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                • #9
                  Provient du message de ikaruga2
                  mais je crois que Torm est un peu atteint de schizophrénie :toctoc: :toctoc:
                  mouais, j'suis un peu de ton avis

                  mais bon bravo, tres fun a lire

                  >> Né en Decembre Crew <<

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                  • #10
                    Très bon test.

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                    • #11
                      Provient du message de amano jyaku
                      excellent test

                      il manque juste les notes
                      les notes, parlons en...

                      j'ai toujours été plutot contre: pour moi l'article doit se suffire a lui-meme, de toutes facons le jeu va etre plus ou moins apprécié selon les joueurs (surtout celui-la!) - je m'efforce donc d'etre le plus impartial possible, et de donner toutes les données au Lecteur (cet enculé) pour qu'il puisse decider de lui meme si le jeu vaut la peine d'etre acheté POUR LUI. Certains attachent plus d'importance au visuel, d'autres a l'ambiance, d'autres a la profondeur du gameplay... donner une note revient a dire "voila ce que le jeu vaut pour moi, et vous allez tous adopter mon point de vue"

                      par exemple: une note de graphismes? par rapport aux autres productions NeoGeo? 8/10 - par rapport a final fantasy 10, qui est sorti 2 ans plus tot? 2/10...

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                      • #12
                        Provient du message de tormento
                        donner une note revient a dire "voila ce que le jeu vaut pour moi, et vous allez tous adopter mon point de vue"
                        bah pas forcément,
                        disons que ça nous aide à nous faire 1 opinion selon le caractère très subjectif des notes que tu lui attribuera ( je sais pas si je suis bien clair là... ).

                        surtout que le support de ton test est fixe et ne laisse rien transparaitre quant à la musique, l'animation, etc...

                        c'est pour ça que j'aime bien les notes dès lors que je ne vois pas 1 jeu tourner

                        je ne remets pas en cause ton travail ( qui est très bon ), c'est juste que ça aurait été 1 plus pour moi pour approfondir mon avis!!

                        (smoke)
                        le paradoxe féminin

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                        • #13
                          ton point de vue se defend amano... je mettrai peut etre des notes plus tard pour le "ponit par point", mais jamais au grand jamais de note d'interet general en tous cas, pour la simple et bonne raison que je m'estime incapable de donner une note a un jeu, quel qu'il soit.

                          Commentaire


                          • #14
                            Provient du message de tormento
                            ton point de vue se defend amano... je mettrai peut etre des notes plus tard pour le "ponit par point", mais jamais au grand jamais de note d'interet general en tous cas, pour la simple et bonne raison que je m'estime incapable de donner une note a un jeu, quel qu'il soit.
                            c'est exactement ce que je souhaite
                            le paradoxe féminin

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                            • #15
                              notes ajoutées

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