le problème est que nintendo a voulu rendre le jeu plus démesuré à partir de la n64, avec des jumps de partout, des circuits bien space!
mais où ils ont fait l'erreur, c'est en changeant le système de glisse; le gamepaly parfait sur snes est devenu à chier à partir de la n64
enfin, heureusement que je me suis repris une snes depuis
mais où ils ont fait l'erreur, c'est en changeant le système de glisse; le gamepaly parfait sur snes est devenu à chier à partir de la n64
enfin, heureusement que je me suis repris une snes depuis



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