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Developpement sur Neo Geo

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  • Developpement sur Neo Geo

    Yop!
    J'aimerais savoir s'il existe un moyen pour developper sur NeoGeo (Assembleur 68000+Z80) via un utilitaire PC ? Je recherche donc des infos concernant les differents chips de la console, la facon de les adresser, la structure de la ram et tous le toutim
    Merci d'avance

  • #2
    Y'a un gros truc entrepris par ethommerot dans la rubrique "Créations" mais je ne sais pas si quelqu'un d'autre que megaman y poste depuis quelques temps...

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    • #3
      Merde, j'avais pas vu
      Ben voila plein de chose interessante a lire
      merci !

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      • #4
        l'assembleur c'est pour les oufs de la vie !!

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        • #5
          j'aurais du temps, je m'investirais plus mais c'est pas le cas :(
          ...le retour d'outre tombe...

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          • #6
            Un vaisseau neo geo part combattre l'empire du mal incarné par Sony.
            :houlala:

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            • #7
              Vas-y irondada, défonce-toi et fais-nous un beau real Bout 3.

              :chapochinois:

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              • #8
                wé voilà !!

                :mateub:

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                • #9
                  Tiens un normand.Tu habites près du commissariat?

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                  • #10
                    @Yori : Tu m'a deja demandé , je suis prés de Saint-lô !
                    @Sluger : Ahhh l'assembleur, que c'est beau !!!
                    @B.Yoo : Real bout 3 !!! Là c'est pas gagné !! Par contre un petit Shoot'em up, ca se tente !!

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                    • #11
                      Si tu arrives à intégrer dans une cartouche les décors de kof 2000,le line up de kof 2002 et son gameplay ainsi que les musiques de kof 98,ce sera largement suffisant.

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                      • #12
                        Provient du message de yori
                        Si tu arrives à intégrer dans une cartouche les décors de kof 2000,le line up de kof 2002 et son gameplay ainsi que les musiques de kof 98,ce sera largement suffisant.

                        n'importe quoi, mais alors N'IMPORTE QUOI!





                        les décors de kof 95 oui.


                        j'y rejouais encore ce week end et il n'y a pas à chier, dans l'ensemble ce sont les MEI-LLEURS sans discussion possible.

                        kof 2003 aussi remarque:

                        http://img457.imageshack.us/img457/4085/desert7oh.gif
                        怒/真/斬/天/零/剣...

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                        • #13
                          merde, un programmeur, celui-là je vais pas le lacher irondada: salut l'amis, en effet tu a là de quoi lire, mais regarde tout les topique de ethomerot fait dans la section création, il y en a qui vont t'intérèsser tout particulièrement.

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                          • #14
                            Tu mettras un décor de kof95 pour faire plaisir à Maximus.

                            Par contre,si tu arrives à débloquer les scènes cachées des metal slug et à les rendre jouable in game,ça peut le faire aussi.

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                            • #15
                              @maximus : yop ! de toute facon je suis un graphiste de merde
                              @Megaman : on ne dit pas programmeur, mais codeur quand il s'agit d'assembleur !!! un peu de respect bordel !!! Et puis chui normand, j'aime le cidre but !!!! Chui po une tapette !
                              @u autres, les mecs qui ont codé KOF sont des dieux .... et repiquer leur sources pour les modifier serait un manque de respect !!! Je souhaite juste decouvrir ce qu il se cache derriere cette formidable machine, pour "eventuellement" developper un sh'm'up (c'est ce que je prefere, et ce qu'il y a de plus facile a developper, sutous pour un faignant comme moi !).
                              Irondada / Hard'Os .... Ex coder CPC/Amiga ... Futur Coder NeoGeo ?

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