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Sengoku 2, Test complet.

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  • #46
    Provient du message de sengoku 2
    Tarma,c'est du second degré biensûr,j'espère que tu prendras cette blague avec le sourire
    Pas de souci.

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    • #47
      Envoyé par tarma
      J'ai commencé à regrouper sur mon disque dur les infos sur G-Mantle pour un prochain dossier.


      Je suis impatient
      http://www.myspace.com/davismusic
      ----Scoring on : Burning Fight, Cyber Lip, Eightman, Samurai Spirit 2, Super Sidekicks 3, Viewpoint.

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      • #48
        Tarma,je vois qu'en ce moment, tu mets souvent à jour ton site. Si jamais un jour, tu fais le test de 3 count bout, parle au moi de l'apparition de terry bogard dans la foule.Je sais qu'il est facile à voir et que par conséquent toutes les personnes ayant joué à 3 count bout l'ont vu et donc le savent.Mais ce n'est pas parce que c'est si évident de le voir qu'il ne faut pas en parler dans les tests de ce jeu.Ok, dans les vs 2d, les apparitions de persos d'autres séries snk sont courantes mais dans un jeu mineur comme celui-ci,j'estime qu'il faut parler de ce genre d'apparition car ça revalorise le jeu.De plus, j'aime bien qu'on parle de ce genre de détail dans les tests de jeu.

        Bon,j'en ai assez dit et je mets une image :


        http://img244.imageshack.us/img244/4263/3cb21ju.gif


        ps: regarder en bas à gauche.

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        • #49
          Je savais pas... pour la simple raison que je n'ai pas le jeu !

          Mais bon, si un jour je l'ai et que j'en fais le test, je n'oublierai pas.

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          • #50
            Provient du message de Ash
            Et 1 an et 1/2 après je vois toujours pas l'intérêt d'avoir arrêté le MVS quand on voit la qualité des jeux SNK sur Atomiswave.
            C'est les mêmes sprites ou presque, les mêmes suites, le même gameplay, les mêmes routines de programmation, et surtout toujours pas de Garou2.
            Ouais, mais quand je vois la qualité moyenne de ce que sont les jeux playmore, je me dis qut c'est peut etre mieux qu'ils n'aient pas touché à ce pilier qu'est MOTW...

            Imagine un MOTW2 avec un sprite de terry provenant de kof 03, avec les bruitages de kof 03 ou svc et les zic de kof 01!

            Pareil pour last blade, j'aurais aimé voir un troisième opus, mais bon, finalement quand je vois Samurai zero, je suis pas sur que j'aurais apprécié un last blade avec une reprise des decors des deux premiers tout rafistolés... imagine le decors de flamme de last blade II sans animations, et tout baveux à la kof 2k2!

            Pour moi, Real bout II, Last blade et MOTW restent des sanctuaires sacrés que même playmore n'a pas osé reprendre...ils ont du se dire: "nan les gars laissez tomber, on est pas pas de taille à reprendre de telles softs, sur ce coup, on va se faire lyncher direct!

            ...quoi que j'aurais bien vu un petit fatal fury avec des decors à une ligne, des decors à deux lignes classiques, des décors à deux lignes avec petages des coins qui font tomber dans les pommes, et quelques decors de real bout avec des "out of line" battle....
            Dernière modification par Maximus, 29 décembre 2005, 18h05.
            怒/真/斬/天/零/剣...

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            • #51
              C'est exact maximus, le mvs avait encore du potentiel à condition que des programmeurs de génies développent dessus.Hors snkplaymore est loin d'être au même niveau du "vrai snk".
              D'un autre côté,c'est vrai qu'ils s'amélioraient petit à petit surtout lorsqu'on voit les graphismes de kof 2003.
              Quand on voit treasure qui développent des jeux allant jusqu'aux
              derniers retranchements de la sat et de la md, on se dit que ce n'est pas le hardware qui est à mettre en cause mais bien le niveau des développeurs.
              Mais, est-ce que snk a développé des jeux qui a fait craché les tripes de la néo ?
              Moi,je dis oui surtout lorsqu'on voit last blade 2,motw,mslug3 etc...
              Sinon,sincèrement la fin du mvs aurait dû se faire avec un jeu atteignant la barre fatidique des 1000mb.
              Pendant une période, il y avait une rumeur selon laquelle une cartouche pouvait atteindre théoriquement les 1000mb.
              Alors, info ou intox.

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              • #52
                Les jeux Playmore sont développés par des petits chinois de 10 ans entre 2 ballons,pendant leur temps de pause du midi.
                La rentabilité avant tout.
                On a en face de nous des financiers uniquement intéressés par le chiffre en bas de la feuille.Le reste ne les intéresse pas.
                Les jeux Playmore sentent le paté.

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                • #53
                  D'un autre côté "SNK le vrai" qui avait plus à coeur les désirs des fans a un peu perdu de vue la survie financière et bam, rachat par Aruze.

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                  • #54
                    Provient du message de Tarma
                    D'un autre côté "SNK le vrai" qui avait plus à coeur les désirs des fans a un peu perdu de vue la survie financière et bam, rachat par Aruze.
                    ..mouais...je crois surtout qu'ils ont souffert de la periode console next gen, avant que la l'engouement pour le bon "old school game" ne débarque....Si ils avaient reussi à faire face quelques mois de plus, ils n'auraient peut etre pas eu à déposer le bilan...
                    怒/真/斬/天/零/剣...

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