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super famicom

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  • super famicom

    Bonjour et bon week end

    J'aurais besoin d'un gros renseignement

    Quelle difference y'a t'il entre entre un jeux jap,us et euro super famicom comme par exemple un donkey kong country qu'a t'il de plus ou de moin a part la langue,qui change d'une version a l'autre

    Merci d'avance

  • #2
    Le prix.
    En PAL les gros titres complets coûtent la peau du Q :(

    Sinon tu devrais mieux faire une liste de jeux pour ton renseignement parce que, pour la plupart y a aucune différence (à part la fréquence et encore j'en suis pas sur j'ai jamais testé un jeux PAL en jap et vice versa, ou alors ça remonte à beaucoup trop loin).

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    • #3
      Les jeux Jap sont en 60 Hz non ?
      Forum de la communauté Windjammers France : http://windjammers.forumactif.org/ Toi aussi rejoint la commu du plat à tarte !!!

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      • #4
        Pour les titres c'est surtout pour les jeux capcom(pateforme et fight) et rare avec les merveilleux donkey kong country
        Voila merci

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        • #5
          De base il y a une différence de fréquence entre les jeux pal (50 hz) et ntsc (jap ou us = 60 hz).
          Après et bien ça dépend vraiment des jeux. Ca peut être "identique", censuré, plus difficile (genre Actraiser), ou inexistant (Final Fantasy V n'existe qu'en jap).

          Si c'est pour les jeux de combat Capcom, évite le pal, car comme leurs jeux ne sont pas en plein écran en ntsc, tu te retrouves avec un joli format boite aux lettres et la vitesse bien sûr...

          Enfin bon comme toujours, une console pucée et on n'en parle plus (à de rares exceptions près, la faute aux protections).

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          • #6
            D'ailleurs avec une console pucée les jeux PAL passent aussi en en 60hz, et là c'est tout bénef

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            • #7
              Pas vraiment, certains jeux ne passent pas ou passent mal en 60Hz...

              En fait certains jeux ont été plus ou moins refaits pour leur sortie européenne et d'autres ont juste été ralentis et écrasés (oui car la definition ou plus précisément le nombre de lignes est différent aussi). Sur ces derniers on peut en général retrouver le jeu japonais ou US en passant la console en 60Hz mais pas toujours.

              L'exemple du jeu qui poutre passé en 60He c'est super street fighter 2 turbo. Celui du jeu qui chie dans la colle c'est starfox (en US le jeu est bien bien plus speed, starwing en US d'ailleurs).

              Bref moi je préfère me procurer la version US du jeu, comme ça on a toujours la vraie version du jeu et pas un portage légerement moins bien voir une bouze en puissance.

              Ca me rappelle un NBA, le 94 je crois, il m'a toujours paru très mauvais et je l'ai passé en 60Hz, il devient exellent, j'ai passé des soirées dessus après ça...

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              • #8
                Envoyé par sneak78 Voir le message
                L'exemple du jeu qui poutre passé en 60He c'est super street fighter 2 turbo. Celui du jeu qui chie dans la colle c'est starfox (en US le jeu est bien bien plus speed, starwing en US d'ailleurs).
                Quoi Super Street Fighter II Turbo serait sorti sur SNES ?

                Sinon pareil, sur ma SNIN pucée, Star Fox présentait de sérieux problèmes d'affichage, le rendant quasiment injouable.
                J'en avais quelques-uns sur Super Mario World (quand je voulais le passer en 60 hz), mais rien de grave.
                Pour tout le reste de ce que j'ai pu essayer, c'était nickel, quelle que soit la région du jeu.

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                • #9
                  C'est quand méme le bordel
                  Ci j'ai bien compris il vaut mieux une console pucée,qu'une jap avec adaptateur

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                  • #10
                    Le plus simple c'est d'avoir les 3.

                    ... Red ...

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                    • #11
                      les US se trouve facilement et pas cher, les jap ca devient un chouilla plus costaud

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                      • #12
                        Oui une européenne avec un port cartouche modifié, un dezonnage ultime et un switch fréquence est la SNES ultime, capable de alncer tous les jeux dans toutes les configurations posisbles, super mario RPG compris!

                        J'imagine que c'est ça que vous appelez pucée, moi j'appelle pucées les consoles avec des puces dedans... Là à part une resistance et un interrupteur on a rien ajouté... (on peut mettre un second interrupteur si on veut rezonner sa console mais franchement c'est bien inutile avec le dezonnage ultime) Si vous voulez vraiment mettre une puce vous pouvez mettre un PIC programmé pour faire clignoter la LED de power (ou un rail de LED si vous etes du genre tunning)

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                        • #13
                          Ok merci mais une super nes pucée aujourd'hui sa va étre chaud a trouver

                          Commentaire


                          • #14
                            pas du tout sur ebay il y en a à la pelle .

                            Commentaire


                            • #15
                              Faut quand méme tomber dessus et en plus en boite,en super état chaud chaud je vérais bien .Moi la junior me fait super envie

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