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max 700 et des brouettes megas.

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  • #16
    Envoyé par mpatard Voir le message
    Tu parles de kof98?
    Non.... de Mugen !

    ...
    EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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    • #17
      Envoyé par shubibiman Voir le message
      Le plus important n'est pas la taille de la cartouche mais ce qui peut être affiché en même temps à l'écran.
      certes, mais on peut se demander pourquoi si peu de persos dans MOTW par exemple. Rajouter des persos prend de l'espace sur la cartouche, mais change pas le nombre de trucs affichés à l'écran, je me trompe? J'aime bien les tentatives d'explication de Tarma et de Marcel. Parce que quand on regarde bien les derniers gros jeux, ça tourne vraiment autour de 680-705 Megas, on sans que y a une saturation quelque part. Pour savoir si c'est un problème de barrettes et de capacité de celles-ci, quelqu'un aurait déjà ouvert un SSV spécial pour nous dire????
      "heuuu, je suis pas sur de ce que j'invente hein!"

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      • #18
        et le kof 12 si il était sur néo il ferait combien de mégas ?

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        • #19
          C'est une vrai question?

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          • #20
            Envoyé par Tristan Voir le message
            et le kof 12 si il était sur néo il ferait combien de mégas ?
            Si par miracle on pouvait le faire à l'identique les persos feraient plusieurs écrans de haut.

            Edit : ah j'avais pas vu l'auteur.
            :fartaz:

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            • #21
              Envoyé par mpatard Voir le message
              C'est une vrai question?

              Commentaire

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