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  • #31
    Envoyé par nyx93 Voir le message
    ah c'est peux etre celui la que j'ai jouer alors et si ma memoire ne flanche pas il me semble que les capitaines pouvai tirer des supers tirs puissant non?
    En fait, tous les joueurs font des tirs super puissants.
    Les capitaines eux, ont un tir spécial, à la manière d'un desperation move!!

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    • #32
      Super Sidekicks 2 pour le convertir en Ironclad

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      • #33
        Envoyé par ledada666 Voir le message
        En fait, tous les joueurs font des tirs super puissants.
        Les capitaines eux, ont un tir spécial, à la manière d'un desperation move!!
        Alors c'est celui la que je recherche j'adorai ce jeu

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        • #34
          Envoyé par nyx93 Voir le message
          Alors c'est celui la que je recherche j'adorai ce jeu
          Et dans le style sport futuriste, tu as aussi 2020 Super Baseball, vraiment excellent

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          • #35
            Envoyé par ledada666 Voir le message
            Et dans le style sport futuriste, tu as aussi 2020 Super Baseball, vraiment excellent
            avec toi je vais finir pas tous les prendre lol , j'irai faire un tour sur youtube pour voir un peux tout les jeux de foot et moi j'adore ça

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            • #36
              En quoi le SS2 est-il mieux que le SS3? C'est plus ou moins le même moteur, non? Quels sont les changements entre les deux épisodes?

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              • #37
                SSII


                SSIII


                A ton service

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                • #38
                  Envoyé par poifpoif Voir le message
                  En quoi le SS2 est-il mieux que le SS3? C'est plus ou moins le même moteur, non? Quels sont les changements entre les deux épisodes?
                  Je trouve le 3 meilleur, plus abouti.
                  Je me suis bien éclaté sur les deux précédents, hein.

                  Le 1, c'est la découverte, la musique pendant les matchs, le régal à l'état pur.
                  Le 2, c'est les crayonnés, la pelouse fluo, les tirs-missiles.
                  Le 4, c'est la barre de super tir non désactivable dans les options, dommage.

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                  • #39
                    J'ai beau regarder sur youtube, je vois peu de différences entre les deux. Le 3 a l'air "un peu plus abouti" effectivement.

                    Mais ma question sous-jacente, c'était: "comme j'ai déjà le 3, que je ne suis pas (encore) collectionneur mais essentiellement joueur, j'ai peu d'intérêt à acheter le 2 ou le 11? Exact?"

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                    • #40
                      Envoyé par Redemslug Voir le message
                      Toujours des trucs intéressant à poster C-J. Rhaa si seulement je l'avais!

                      En tout cas, si il existe de telle possibilités dans le game-play d'SS3, je serai très friand de voir ce que ça donne sur youtuble.
                      ha merci. C'est vrai que c'est toujours sympa de découvrir des petites trucs inconnus sur la neo.

                      Pour les possibilités, je suis tombé sur un article et ça m'a surpris parce que j'ai quand meme pas mal squatté sur sidekicks 3. J'ai du mal à comprendre et je demanderai une aide ds la section "traduction" du forum.

                      Rien trouvé surt google alors je pense pas sur youtube.

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                      • #41
                        le 1 est énorme !

                        Commentaire


                        • #42
                          J'ai joué à tous les épisodes. j'ai fini par vendre les 2 & 3 pas assez jouables, le 4 fait chier à cause du super tir. Le 1 c'est le plus cool, tu peux construire tes actions, j'adore la petite flèche qui te dit où tu vas passer la balle, le terrain est suffisamment large pour faire des centres. Bref le 1 sans hésiter.

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                          • #43
                            Qu'entends-tu par "le 2 et le 3 pas assez jouables"?

                            Commentaire


                            • #44
                              Je n'aime pas trop la jouabilité des 2 & 3 (qui sont en gros le même jeu sauf que dans le 3 il y a plus d'options et le petit gimmick "chance") car:
                              -les contrôles sont lents, les passes ne sont pas donnés au sol mais dans l'air, bref ça ralentit le jeu.
                              -le terrain est très étroit donc on ne peut pas trop centrer, on passe systématiquement dans l'axe
                              -la caméra est très proche des joueurs donc on ne sait pas trop où les joueurs sont placés.
                              Le tout donne un côté haché au jeu.

                              Le 1 est très dynamique, rapide, on écarte, on centre et bim on fait des têtes plongeantes & des bicyclettes. En plus les graphs sont très sympas. Vraiment c'est le plus réussi, au point que c'est le seul de la série que j'ai gardé. Le 4 serait bien aussi s'il n'y avait pas les super tirs qui gachent tout.

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                              • #45
                                Merci pour ta réponse.

                                Commentaire

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