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Qui pourrait m'expliquer le suicide ? (Capcom et arcade inside)

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  • Qui pourrait m'expliquer le suicide ? (Capcom et arcade inside)

    J'ai lu sur pas mal de sites que les cartes CPS (1 et/ou 2, je ne sais plus) se "suicidaient".

    Est-ce que quelqu'un pourrait m'expliquer ces histoires de piles (pourquoi ça ne dure pas, à quoi ça sert, comment y remédier) avec des mots simples spécial ignorant ?

  • #2
    simple :

    le jeu est crypté

    le code de décryptage est contenu dans une rom volatile

    cette rom est alimentée par un pile

    la pile creve

    plus de jusla rom s'efface

    plus de code

    jeu indecryptable

    jeu mort

    c assez simple la ?
    Cet homme possède une vie capable de tenir 3 saisons de la pire des novelas brésiliennes

    Commentaire


    • #3
      C'est simple, oui !

      C'est que pour les jeux CPS-2 ou aussi 1 ?

      Et comment y remédier ? On met le programme du décryptage sur une puce pas volante ?

      Commentaire


      • #4
        Pas si simple... Faut faire des modifs...

        Sinon c'est valable pour tout les jeux à piles.

        Connards à ignorer:Crebou|Geese_Howard|Julio|fabaway|McFly|Stifu|kensu|KAZAIDE|Ragnarok|Guyz|luke2fr|grigri

        Commentaire


        • #5
          Z

          pour le CPS1, le CPS2, le CPS3, les jeux gaelco ...

          pour y remédier ?

          on change la pile ...

          et dans quelques rares cas on demande a RAZ de mettre sa version phoenix sur les jeux crevés

          et pour beaucoup de jeux qui n'ont put etre duméps a cause de ca et ben tu pleure ( CPS3 inside )
          Cet homme possède une vie capable de tenir 3 saisons de la pire des novelas brésiliennes

          Commentaire


          • #6
            Re: Qui pourrait m'expliquer le suicide ? (Capcom et arcade inside)

            Provient du message de Tarma
            Qui pourrait m'expliquer le suicide ?
            alors, c'est simple, plusieurs options s'offrent à toi, je m'en vais t'en expliquer 2 :

            1° technique :

            il te suffit d'acheter 1 corde ( solide de préférence ), de l'accrocher à une poutre, de faire un noeud coulant dans lequel tu insères ta tête!! dernière opération, tu essayes de faire tomber le tabouret

            2° technique :

            il te suffit de trouver une fenêtre dans le but de passer à travers celle-ci


            de rien(smoke)
            le paradoxe féminin

            Commentaire


            • #7
              passer au travers de Windows, ça aide à éviter le suicide des cartes CPS?

              :megaman:
              :::::::::::::::::::ChanCrew:::::::::::::::::::

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              • #8
                Sur ce petit site magique il explique tous

                et meme deux facon de l'éviter

                1 : le changement de la pile
                2 : 2 g pas tous compris quand je l'ai lut

                ici => http://cbsata.emu-france.com/sommaire.htm
                You're the disease , I'm the cure

                Commentaire


                • #9
                  Provient du message de Vash-the-stampede
                  Sur ce petit site magique il explique tous

                  et meme deux facon de l'éviter

                  1 : le changement de la pile
                  2 : 2 g pas tous compris quand je l'ai lut

                  ici => http://cbsata.emu-france.com/sommaire.htm
                  C quoi que tu n'as pas compris?
                  Everybody be cool!
                  You...
                  Be cool!

                  Commentaire


                  • #10
                    Provient du message de Vash-the-stampede
                    ici => http://cbsata.emu-france.com/sommaire.htm
                    C'est vrai que ce site (celui de metal chimiste me semble-t-il) est particulièrement complet en ce qui concerne l'arcade. J'avais pas pensé à aller le consulter !

                    Bon, ce qui ressort de tout ça c'est que si on veut le faire faire par Capcom on l'a parce qu'ils ne le font que pour les pros.
                    Si on veut le faire soi-même c'est trop la merde dans certains cas manifestement...

                    En tout cas je comprends mieux la renommée de Razoola (décryptage des jeux CPS 2), c'est un sauveur de jeux d'arcade !

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                    • #11
                      Du moment que le jeu est encore en vie, le changement de pile est accessible au commun des mortels.

                      Pour du cps 2 ya 2 soudures à enlever et 2 à refaire.
                      Le pontage que préconise Metal n'est pas necessaire mais preventif. Si tu regles la chose en 2 minutes, car c ce qui est necessaire pour la changer, c bon.
                      Si il est vraiment mort , bah vi ya razoola et il est assez ouvert.
                      Je l'ai mailé une fois et il m'a repondu en toute simplicité, il est cool, mais je sais pas si il repondra eternellement à toutes les demandes!

                      Pour le cps1, le pontage est "obligatoire" mais toujours le meme boulot.

                      Pour le cps 1.5 on trouve les "patched sets" ici :
                      http://www.arcadecollecting.com/dead/dead.html
                      si ton jeu est mort.
                      Perso, je serais tenté de dire de les faire mourrir ces dernières pour ne pas à avoir à remettre de piles , par contre faut un programmateur d'eprom.

                      Je vois pas où capcom peut nous etre utile
                      Dernière modification par elric2077, 12 décembre 2004, 14h58.
                      Everybody be cool!
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                      Be cool!

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                      • #12
                        Provient du message de elric2077
                        Je vois pas où capcom peut nous etre utile
                        Pour les CPS-3 quand le jeu est illisible, non ?...

                        (c'est-à-dire si on mal fait le remplacement ou si on ne l'a pas fait)


                        Edit : non, je n'ose point profiter de ta garde largement baissée
                        Dernière modification par Tarma, 12 décembre 2004, 15h00.

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                        • #13
                          OK! OK!

                          Le cps 3 c la merde!
                          Capcom nous a gâté avec son system, à croire que ct fait expres pour faire chier encore plus.

                          Mais si le jeu est tjrs vivant, ya de l'espoir.
                          en plus ya pas 10 000 jeux sur cps 3 .

                          Perso JOJO j'aime pas trop. Ya juste le street 3 third strike qui me botte!
                          Everybody be cool!
                          You...
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                          • #14
                            Provient du message de elric2077
                            OK! OK!

                            Le cps 3 c la merde!
                            Capcom nous a gâté avec son system, à croire que ct fait expres pour faire chier encore plus.

                            Mais si le jeu est tjrs vivant, ya de l'espoir.
                            en plus ya pas 10 000 jeux sur cps 3 .

                            Perso JOJO j'aime pas trop. Ya juste le street 3 third strike qui me botte!
                            Pareil, et comme je l'ai sur Dreamcast, ce n'est pas la mort.

                            C'est surtout pour les CPS 1 et 2 que je voulais savoir car j'ai dans l'idée de jouer sur supergun (ou hypergun, ça a l'air très complet) un de ces quatre.

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                            • #15
                              tu sais que le MASA que je vends est déja cablé CPS2 ?
                              Cet homme possède une vie capable de tenir 3 saisons de la pire des novelas brésiliennes

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