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  • #16
    Provient du message de amano jyaku
    y'en a une que j'arrive pas à lire, même en la renommant en .avi
    la deuxieme non? celle de real bout special, c'est celle qui m'a posé le + de pb....tente avec un autre lecteur....


    Provient du message de mamuuuut
    maximus!

    je commence a test bob avec ta technique et il te manque un truc a deux balles!!!

    plein de A, B, boule C, BAS BC et t'es dans le timing direct
    ta technique marche aussi mais fo gerer le timing c chiant

    en tout infini gratuit powa lol

    en testant g vu un bug?????kan mon bob etait pres de andy les b onhommes figaient?????
    editable...
    pffff, faut traduire avec toi hein parce que je comprend rien!

    plein de A, B, boule C, BAS BC = je suppose que tu veux dire A, B, C puis +BC, c'est sa fake de P power qui te permet de gerer le timming c'est ça?

    pour le bug je sais pas...dans la video il en montre un joli avec ryuji qui renvoit au contact les boules de krauser et qui crée plein d'affichage débiles...le top ce sont les bug de real bout 1, j'avais déja vu mais c'est trop énorme les 2 franco bash qui rentrent dans la même rame de metro avant qu'il y en ai un qui ressortent jusqu'au coin opposé avant de revenir dans la rame initiale!



    ____________________________________
    Sinon Mamuuuut, test moi la Xanfei stp!!!! )
    ____________________________________)
    怒/真/斬/天/零/剣...

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    • #17
      fait peter !

      le boule C n'est pas une diagonale, c'est le coup de pied marteau qui leve (pour ensuite infinise), c'est en faisant demi avant que je le sort (je suis plein de manip obscure rallongée au possible)

      je v demander a ant1 il sait le faire xiangfei et ca pompe a mort plus que la video
      http://www.randomhoohaas.flyingomele.../ug/monkey.gif

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      • #18
        Provient du message de Maximus
        la deuxieme non? celle de real bout special, c'est celle qui m'a posé le + de pb....tente avec un autre lecteur....
        déjà fait mais ça n'a rien changé
        le paradoxe féminin

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        • #19
          le coup de pied marteau? je vois pas là... avec C je vois le +c hienzan style, mais ça doit pas etre ça dont tu parles, ou alors le +C break dance style...ou alors le (2sec) + B mais je crois pas que ce soit ça...le seul coup qui "leve" pour infiniser que je vois, c'est le +C apres A, B


          Provient du message de amano jyaku

          déjà fait mais ça n'a rien changé
          Re-download la, on sait jamais....
          怒/真/斬/天/零/剣...

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          • #20
            PUTAIN J'AI LES BOULES!!

            Nickel pour l'infini de bob, (ps: parfait ton truc Mamuuuut de faire + BC pour chopper le timming du premier rolling, mais sinon tu peux faire aussi +A, +B, +C, et direct le +B, et pas besoin de timming!) quoi que le timming pour enchainer les "rolling turtle" n'est pas évident à chopper...


            .... mais pas moyen de comboter ce foutu +AB de power spécial à la con de Xanfei apres son A, B, +C, + A

            2 semaines que je me rejouissais à l'idée de tester ce combo et j'y arrive paaaaaaaaaaaaaaaaaaaaas!(mouais)

            edit: putain quel site de merde gamefaqs! ça fait 5 ans qu'il y ales memes faqs d'americains avec des combos que tout le monde connait....vite vite à l'aide! je veux un gros joueur qui puisse m'aider! JB? Hyppo? vous ne jouez qu'à kof? qui est une grosse brute de real bout en France et qui pourrait m'aider?
            Dernière modification par Maximus, 02 décembre 2005, 16h04.
            怒/真/斬/天/零/剣...

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            • #21
              ...bon en fait l'infini de bob est hyper simple, il suffit juste de reculer un peu de l'adversaire quand Bob commence à tourner, et c'est l'infini garanti!!

              Par contre, toujours pas moyen de placer ce foutu power avec xanfei...
              怒/真/斬/天/零/剣...

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              • #22
                Je v tester ça dès ce soir tiens, ça a l'air sympa

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                • #23
                  YEEEEEEEEEEEESSSSSSSSSSS!




                  J'ai trouvé comment comboter la hidden de Xanfei!
                  Comment je suis content!!

                  Mais alors c'est du hyper chaudard pour du real bout où d'habitude, les timming sont treeeees larges.
                  Alors petite explication (ça terminera en section combo tout ça ^^)

                  Le power caché de xanfei se fait comme suit d'habitude:

                  un gros C au contact, puis +AB 2 fois(un haoshokoken marche aussi mais c'est plus long)

                  donc, normalement, c'est un power vraiment spécial parce qu'on ne peut pas le placer dans le vide du fait du C préliminaire...mais mais..dans cette video: http://www.cyberfanatix.com/files/co...sv1_part3.rmvb
                  on voit le gars placer ce power juste apres un palm:...qui a touché l'adversaire dans le coin et dans les airs...mais comment qu'il a fait?


                  Et ben en fait si on regarde bien la video, on voit le début de la frame d'animation du C qui part et qui est de suite coupée par le +AB...

                  et donc on en conclut que la manip passe OBLIGATOIREMENT par ce putain de C qui doit sortir coute que coute, mais sans avoir le temps de toucher l'adversaire...et donc, par la magie du raccourci power, ça donne: au contact de l'adversaire en premier, puis C puis immediatement AB et on ne peux pas faire un haoshokoken à la place, sinon ça sort un: dès qu'on appuie sur C

                  Si la manip est bien faite, on ne verra pas le C à l'écran et le A+B sortira direct....il ne reste plus qu'à le placer en combo contre un mur apres un
                  A, B, +C, +A qui va faire voler l'adversaire pendant une fraction de seconde, fraction nécéssaire pour sortir le , C tres rapidement et A+B direct pour placer le power, et ce le plus tard possible pour que le C passe bien dans le vent et avant que l'adversaire ne retombe au sol! mais c'est bien chaud...alors avant de sortir ça en match...mais c'est vraiment génial côté esthétique....

                  Aaaahhh presque 7ans que j'ai le jeu et j'apprend encore des trucs...c'est pas beau ça?

                  Provient du message de mamuuuut
                  en testant g vu un bug?????kan mon bob etait pres de andy les b onhommes figaient?????
                  editable...
                  Mamuuut, je comprenais pas de quoi tu parlais, mais j'ai fini par tilter!
                  Ce n'est pas un bug: dans real bout/real bout special/real boutII, et peut etre même fatal III, les persos cessent leur standing habituels quand ils sont proche de l'adversaire....c'est flagrant pour Hon fu par exemple, qui ne fait plus tourner son nunchaku...


                  Rien à voir, mais une ame généreuse a rippé le décors de Raiga dans Ninja master's sur http://emugif.emu-zone.org/. Regardez moi cette beauté:
                  Dernière modification par Maximus, 04 décembre 2005, 00h01.
                  怒/真/斬/天/零/剣...

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                  • #24
                    Bon, j'ai envie de le dire, j'adore lire Maximus quand il poste ce genre de post, on voit le joueur qui a la foi.
                    EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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                    • #25
                      tu l'as dit...je me voyais pas passer les 2 prochaines semaines sans avoir trouvé comment faire ce combo.

                      Bon en fait apres quelques heures d'acharnement intensif, j'arrive à le sortir (presque) à tous les coups et contre le cpu... mais bon, c'est pas un "vrai" placement dans le stress du versus...mais je suis vert de ne pas avoir trouvé ça tout seul...franchement, le gars qui a trouvé ça a du bien cogiter pour le pondre..c'est pas sur gamefaqs que tu trouves ce genre de merveilles...
                      怒/真/斬/天/零/剣...

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                      • #26
                        ...Bon, j'ai besoin d'un dernier coup de main, promis, cette fois c'est pas un combo à faire!


                        Alors j'appelle tous ceux qui ont un slot double au moins (Sluger tu sors!) et une cartouche de real bout 2 et n'importe quel autre jeu dans l'autre slot

                        Normalement, en appuyant sur select lors des démos, les jeux passent de demo en démo sans probleme. Mais avec (mon) rb2, lorsque j'appuie sur select, le jeux redémarre sur l'ecran du début neo geo.

                        Je pensais que c'etait une couille, mais je me suis dit que c'etait peut etre fait sciemment, etaant donné que RB2 est le premier jeu à beneficier du logo neo geo - Giga power...


                        Allez, me laissez pas en plan siouplait! je demande pas la lune là, juste de tester avec 2 cartouches ce que ça donne quand vous appuyez sur select lors des demos.....
                        怒/真/斬/天/零/剣...

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