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cps2, cps3 et supergun

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  • cps2, cps3 et supergun

    Question 1:

    Si je branche un jeu cps2 se jouant à 6 boutons sur un supergun type sigma Raïjin ou combo AV ... Est-ce qu'il faut recabler quelque chose pour jouer avec les 6 boutons ?

    Question 2:

    Même question pour le cps3.

    Question 3:

    Le cps 3 c'est "plug and play" avec un supergun, y a t-il des trucs, mises en gardes, spéciaux à savoir (alim, pile etc ...) ?


  • #2
    Il faut un kick harness cps2 pour les boutons "kick". Sur ce type de supergun ce connecteur est normalement déjà présent. (2 fois 6 boutons).



    Le cps3 utilise le même connecteur additionnel que le cps2.

    Le cps3 fonctionne avec un supergun, comme n'importe quel jeu jamma.
    -=[December Cr3w]=-
    - Tour'09 -

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    • #3
      Fab

      Merci beaucoup !
      Mes doutes étant levés je vais pouvoir investir.


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      • #4
        Re: cps2, cps3 et supergun

        Provient du message de Ecclésiaste
        Question 3:

        Le cps 3 c'est "plug and play" avec un supergun, y a t-il des trucs, mises en gardes, spéciaux à savoir (alim, pile etc ...) ?

        le cps3 c'est quand même assez spécial, il faudra surement que tu charges le jeu du cd-rom vers les barrettes de RAM de la carte-mère ( si cela n'a pas déjà été fait avant ), et évite de le faire un jour d'orage, car à la moindre coupure d'éléctricité lors du chargement, la cm est dead...

        sinon pour les piles, c'est comme le cps2, il faut les changer aussi tous les 5 ans en gros, c'est pas aussi simple que sur cps2 mais ça se fait
        le paradoxe féminin

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        • #5
          http://www.jammaboards.com/


          suce ma bite

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          • #6
            (ou non)

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