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Overclock neogeo

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  • Overclock neogeo

    Bonjour voir bonsoir,

    J'ai vu sur le web des videos de neogeo overclockée (à la manière ce qui se fait sur megadrive), cela permet de supprimer en grande partie les ralentissements de metal slug 2 ou d'autres jeux quand beaucoup de sprites sont à l'écran (les derniers niveaux de metal slug 3 en jouant à deux par exemple, quand des zombies explosent dans tous les sens). Ce n'était pas réalisé sur émulateur mais bien sur la console (AES).

    Je possède moi un slot MVS mais je n'ai trouvé nul part ni pour AES ni pour MVS de topic sur un forum ou de tuto sur un site traitant de cela.

    Quelqu'un connait il ceci ou mieux encore saurait comment le réaliser?

    Merci d'avance.

  • #2
    Tu peux donner les liens vers les vidéos?

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    • #3
      Je crois me souvenir d'un topic qui en parle mais je ne trouve pas non plus.
      -=[December Cr3w]=-
      - Tour'09 -

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      • #4
        ce genre de manipulation se réalise en changeant le crystal, mais je ne saurais t'en dire plus sans avoir lu le post ou on en parle

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        • #5
          Oui la manip est uniquement de mettre un quartz avec un frequence plus elevée.
          un pti tuto de modif AES sur neo-geo.com:

          http://www.neo-geo.com/forums/showthread.php?t=158016

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          • #6
            Excellent, c'est assez surprenant de voir Metal Slug 2 tourner presque noramlement. J'ai lu rapidement le tuto et il parle d'incompatibilités avec certains jeux.

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            • #7
              Ouais comme Blazing Star mais bon il ne ralenti pas vraiment celui la.

              Par contre j'ai pas tt capté ce que racontait Raz ^^'

              Commentaire


              • #8
                Envoyé par Mpower Voir le message
                Par contre j'ai pas tt capté ce que racontait Raz ^^'
                Normal: c'est 50% anglais, 50% gaélique, 50% latin, 50% informatichien.

                En gros 200% dieu vivant.

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                • #9
                  Merci beaucoup pour le lien.

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                  • #10
                    Envoyé par Mpower Voir le message
                    Ouais comme Blazing Star mais bon il ne ralenti pas vraiment celui la.

                    Par contre j'ai pas tt capté ce que racontait Raz ^^'
                    si j'ai bien compris, il dit que le fait d'oc le cpu et pas le gpu pourrait etre la cause des bugs graphique. En effet il suppose que c'est le décalage entre les deux puces qui seraient la cause des bugs ; donc annuler l'oc quand les deux communiquent, devraient supprimer les bugs.
                    pour y arriver il cherche a voir si c'est possible d'annuler l'oc un court instant chaque fois que l'affichage est actualisé ; pour y arriver il parle d'intercepter l'appel à vblank pour savoir quand le faire. Et a priori c'est possible mais en fait le cpu reset des qu'on change la freq et pour finir ca n'a pas été plus loin.
                    Dernière modification par luke2fr, 04 juillet 2007, 17h52.

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                    • #11
                      Putain Luke comprend l'anglais, le gaélique, le latin, et l'informatichien en même temps.

                      Mais alors...

                      Commentaire


                      • #12
                        Envoyé par yori Voir le message
                        Excellent, c'est assez surprenant de voir Metal Slug 2 tourner presque noramlement. J'ai lu rapidement le tuto et il parle d'incompatibilités avec certains jeux.
                        Oui, mais comme le tuto inclu la mise en place d'un switch pour récupérer le signal fréquencé à 12MHz à loisir, ça ne t'empêchera pas de jouer comme avant la modif à tes jeux qui n'en n'ont pas besoin ou qui sont incompatibles.

                        Commentaire


                        • #13
                          Envoyé par Mpower Voir le message
                          Putain Luke comprend l'anglais, le gaélique, le latin, et l'informatichien en même temps.

                          Mais alors...
                          ... Luke est 200% chevalier Jedi.

                          Sinon ça m'a l'air bien intéressant tout ça.

                          Commentaire


                          • #14
                            je sens que ca risque de finir en tuto en francais sur l'overclocking/switching de neo !
                            je vais regarder, j'ai peut-etre une vieille mv-1 à sacrifier...

                            Commentaire


                            • #15
                              Envoyé par Combo Maker Voir le message
                              Oui, mais comme le tuto inclu la mise en place d'un switch pour récupérer le signal fréquencé à 12MHz à loisir, ça ne t'empêchera pas de jouer comme avant la modif à tes jeux qui n'en n'ont pas besoin ou qui sont incompatibles.
                              Impeccable!

                              Envoyé par nagrom Voir le message
                              je sens que ca risque de finir en tuto en francais sur l'overclocking/switching de neo !
                              je vais regarder, j'ai peut-etre une vieille mv-1 à sacrifier...
                              Topic + 10 pages confirmé

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