Merci à tous les deux pour vos avis J'avance tout doucement, en faisant quelques petites parties de Koumajou Densetsu II: Stranger's Requiem sur PC: un clone (assumé) de Castlevania, vraiment sympa à jouer.
J'avais pas mal joué et avancé sur ce titre il y a de ca un petit moment, faudrait que je me replonge dedans, j'avais kiffé en tout cas, très bon titre !
+1 le seul RPG Jap que j'ai jamais eu envie de poursuivre... mais j'etais bloque, faute de comprehension du Jap...
La B.O. etait somptueuse de memoire
En fait, il lui faudrait une conv' sur PSP US (ou Euro)
Oui, les deux premiers Albert Odyssey, c'est en jap uniquement.
De bons tactics, très agréables à l'exception de cette règle horrible de l'expérience qu'on ne gagne qu'en tuant un ennemi (blesser ne rapporte rien).
Oui, les deux premiers Albert Odyssey, c'est en jap uniquement.
De bons tactics, très agréables à l'exception de cette règle horrible de l'expérience qu'on ne gagne qu'en tuant un ennemi (blesser ne rapporte rien).
Et la frustration de devoir toujours protéger le héros (Albert) car s'il meurt la partie est finie :(
Les zik' d'Albert 1 célavie!
La personne la plus detestable, la plus ignominieuse des forums francais.
C'est surtout un handicap, sauf quand on le retourne contre un CPU qui s'obstine à le viser en vain (parce qu'il sait qu'il peut te faire perdre rien qu'en tuant ce personnage).
Evidemment on rigole moins si on n'a pas un leader en béton.
En général comme j'aime tuer absolument tous les ennemis (par ici l'expérience et les sousous, voire les objets), je fais justement attention à garder pour la fin d'une bataille ceux qui déclencheraient une retraite.
Mais c'est vrai qu'on a dû tous croiser au moins une fois une bataille horrible à souhait où l'on est content d'en finir rien qu'en butant le chef adverse.
Dans SRT, avant qu'il n'y ait la notion de new game +, donc d'utilité à s'appliquer lors de la dernière bataille, je ne m'embarrassais pas, j'envoyais tout le monde sur le boss final puisque seule sa mort compte pour boucler le jeu.
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