Bon j'ai Max Payne 3
Il me fait de la peine (désolé). Non c'est pareil, je ne suis qu'au début mais déjà je m'ennuie.
Alors les décors sont super beaux, là rien à redire y a du taf, les persos sont plutôt réussis aussi, mais alors leur démarche, leur façon de se tenir, là ça coince ! D'ailleurs je me souviens quand Max Payne a débarqué sur console, on parlait des jeux "typés" PC, et celui ci était un exemple parmi tant d'autres... Bien il n'y a plus cette comparaison maintenant (y a les bons et les mauvais jeux
) mais je ne peux m'empêcher de me dire que sur PC il doit être mieux.
Bref au dessus je parle des graphismes mais de toute façon on ne peut pas en profiter car on doit se coller contre le bas de l'écran pour arriver à lire les sous titres (microscopique et gris foncé, soupère). Ha on en parlait plus haut mais le coup des sous titres pourris là c'est 40% de l'immersion foutu en l'air ! Du moins pour lesringards gens comme moi, qui ne comprennent pas l'anglais. "Mais putain les gars, Max Payne est un jeu à histoire, avec un scénar noir, qu'il faut suivre comme il faut, vous croyez qu'on joue sur un écran de ciné ou quoi ?"
Ensuite un petit mot sur la jouabilité. J'avais fait le 1 sur PC, le 2 sur XBox et j'étais plutôt fan du système qu'ils avaient mis en place (même sur console). Y avait un petit temps d'adaptation mais après quand on le maîtrisait c'était jouissif, les gunfights étaient ou paraissaient, spectaculaires. Sur le dernier y a 10 tonnes d'assistance, avec ou sans ça me parait légèrement confus. Mais je ne me suis peut être pas encore adapté et j'espère que ça va changer ensuite...
Pour conclure c'est plutôt un bon jeu (à faire en difficile), s'il n'y avait pas ces foutus sous titres. Donc scénario, musique et ambiance réussis (pour les anglophones) et où le principal intérêt se trouve (pour ces derniers et les autres), surtout dans les gunfights, une fois qu'on les maîtrise bien sûr... Il faut le prendre comme un jeu de poseur, comme un peu un Devil May Cry on y fait du combo et des morts avec classe quoi ! Donc à couvert, on sort en enchainant le Bullet Time, le Shoot Dodge puis tout en plongeant on test le plus de head shot possible (ha quelques petites nouveautés sont venues se rajouter aux précédentes, pour tuer avec encore plus de classe, whaaa
).
(putain de sous titres)
Il me fait de la peine (désolé). Non c'est pareil, je ne suis qu'au début mais déjà je m'ennuie.

Alors les décors sont super beaux, là rien à redire y a du taf, les persos sont plutôt réussis aussi, mais alors leur démarche, leur façon de se tenir, là ça coince ! D'ailleurs je me souviens quand Max Payne a débarqué sur console, on parlait des jeux "typés" PC, et celui ci était un exemple parmi tant d'autres... Bien il n'y a plus cette comparaison maintenant (y a les bons et les mauvais jeux

Bref au dessus je parle des graphismes mais de toute façon on ne peut pas en profiter car on doit se coller contre le bas de l'écran pour arriver à lire les sous titres (microscopique et gris foncé, soupère). Ha on en parlait plus haut mais le coup des sous titres pourris là c'est 40% de l'immersion foutu en l'air ! Du moins pour les
Ensuite un petit mot sur la jouabilité. J'avais fait le 1 sur PC, le 2 sur XBox et j'étais plutôt fan du système qu'ils avaient mis en place (même sur console). Y avait un petit temps d'adaptation mais après quand on le maîtrisait c'était jouissif, les gunfights étaient ou paraissaient, spectaculaires. Sur le dernier y a 10 tonnes d'assistance, avec ou sans ça me parait légèrement confus. Mais je ne me suis peut être pas encore adapté et j'espère que ça va changer ensuite...
Pour conclure c'est plutôt un bon jeu (à faire en difficile), s'il n'y avait pas ces foutus sous titres. Donc scénario, musique et ambiance réussis (pour les anglophones) et où le principal intérêt se trouve (pour ces derniers et les autres), surtout dans les gunfights, une fois qu'on les maîtrise bien sûr... Il faut le prendre comme un jeu de poseur, comme un peu un Devil May Cry on y fait du combo et des morts avec classe quoi ! Donc à couvert, on sort en enchainant le Bullet Time, le Shoot Dodge puis tout en plongeant on test le plus de head shot possible (ha quelques petites nouveautés sont venues se rajouter aux précédentes, pour tuer avec encore plus de classe, whaaa

(putain de sous titres)
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