Je suis toujours sur The Messenger et j'ai l'impression qu'il ne finit jamais... enfin je fais trop d'aller-retour je pense...
Le jeu est vraiment mal calibré à ce niveau-là. La "deuxième partie" est bien trop longue et l'ennui s'installe, alors que le titre avait tout de l'hommage réussi dans la première. Dommage...
Les développeurs sont sur un Secret of Mana-like en ce moment. Ils ont quand même globalement réussi à nous proposer un titre solide avec The Messenger, il y a de quoi être optimiste pour le prochain.
Et sinon... toujours sur Doom Eternal. Il est vraiment sans pitié, je sors fatigué de chaque session, mais quel pied !
J'ai hâte aussi de me frotter à Streets of Rage 4. Switch superior version (bah ouais, où tu veux quand tu veux, comme disait le 113) day one.
Vioooleeeeeeennnce !
J'ai commencé Dead Cells et je suis très agréablement surpris par la qualité du titre. J'avais regardé que le trailer, et j'avais laissé ce bijou de côté.
J'accroche vraiment au système de progression, je pensais pas que ce serait aussi bien fait. Quand au gameplay, au début j'étais perturbé par l'aspect trop permissif de la maniabilité, mais il a suffit de quelques runs pour m'habituer et au final, je le trouve très travaillé. On est clairement dans les autres sphères du jeu vidéo, je sens que je vais bien m'amuser.
En plus, je peux tranquillement faire un autre jeu 2D à côté, c'est vraiment une bonne recette.
Je poste peu sur ce topic (peut-être parce que je joue peu ).
En ce moment je joue à Ikaruga version Steam.
Bon déjà pour parler un peu du jeu, c'est fou comme il a pas pris une seule ride (visuel, son, gameplay tout est vraiment top).
A la base, je suis très loin d'être un fan de shmup, j'ai jamais fait un shmup pour le scoring (peut être parce que j'y pige que dalle ), pire encore je n'ai jamais trop compris l'engouement pour les jeux Cave (qui sont sans doute très bien hein).
Parenthèse close, je me lance le défi de 1cc le jeu (pour le moment j'arrive à peine au stage 3 ). Le mode practice pour débuter direct sur un stage choisi aide bien à connaitre les différentes phases du jeu, ça permet également de se prendre uniquement 5/10 min de jeu et augmenter son skill rapidement.
A côté d'Ikaruga, je me lance également sur Gradius V version PS2.
Pareil qu'Ikaruga, ça n'a pas pris une seule ride (Treasure quoi.)
Par contre, j'ai un peu plus de mal, c'est extrêmement punitif quand tu meurs.
Du coup, je me pose la question de savoir s'il est pas obligatoire - pour finir le jeu - de ne jamais mourir
En vrai de vrai, Gradius V me décourage un peu, j'ai l'impression qu'il faut apprendre son chemin par coeur, avoir son scénario d'upgrade déjà pré-établi.
C'est un peu ça ou je passe totalement à côté du jeu ?
Pour Ikaruga le premier mur du jeu est comme souvent le boss du stage 3. Mais le pire reste à venir malheureusement pour toi : le stage 4 et sa centrifugeuse de la mort :
Pour Gradius V, non le jeu n'est absolument pas prévu en 1-life, contrairement à tous ses prédécesseurs, puisque lorsque tu perds une vie, tu reviens immédiatement à l'écran. Donc si tu arrives à récupérer tes options, tu peux tout à fait te relever, d'autant plus que le rank baissera.
Je l'ai "one crédité" à l'époque, alors que je pense ne l'avoir jamais fini en une vie. Souvent je perdais au moins une vie face au boss du stage 5 (avec toutes les météorites).
Mon 1er mur (j'ai l'impression qu'in parle d'un marathon ) a Ikaruga a été le milieu du stage 2 sur les tirs de boulettes en arc de cercle + gros ennemis qui te balancent des lasers. Une fois pigé l'ordre de faire les choses ca passe.
Effectivement le boss du stage 3 la je vois pas comment je peux arriver a bout, ca va venir.
Pour Gradius, j'aurais aimer un mode noob ou tu gardes quand meme toutes tes armes, je sais que c'est un peu le challenge du jeu mais la c'est vraiment chaud.
En fait Gradius V sur le principe me fait un peu penser a Pulstar, tu creves autant recommencer ta partie c'est presque plus rentable (parole de noob hein !)
Après tu joues en quel type dans Gradius V ?
Ils sont tous intéressants mais je recommande largement :
- le 1, une fois que tu connais bien le jeu (parce que placer ses options comme il faut et les figer est ultra efficace pour ne pas dire radical contre les bosses) ;
- le 2, un peu plus délicat à prendre en main mais parfait pour tous les situations du jeu. Au stage 6 tu es bien soulagé de pouvoir tirer dans toutes les directions puisque le scrolling varie énormément. C'est notamment là qu'en type 3 ou 4, c'est pas du tout adapté.
Dernière modification par Shû Shirakawa, 26 avril 2020, 11h50.
J´ai toujours été impressionné de l´acharnement que l´on peut avoir pour les shoots... Personnellement, je n ´ai pas la patience
Envoyé par Arngrim
Celui qui a pris sérieusement le fait qu'il va violer Adol et sa famille a plus besoin de l'aide d'un médecin spécialiste
Envoyé par Jorgio
Je m'auto-QUOTE Vu qu'on sait que Fatir, Sets, Zbi, Hpman et autres Kizunos en savent plus qu'ils ne veulent le dire. (Est ce que ça veut dire que tous les vendeurs connus de "Voltaire" style Patrick, Régis et consort sont au jus ?)
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