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  • Chrono Trigger est un des jeux les mieux rythmés tout court, et je peux comprendre qu’on puisse le préfèrer. Il est cependant trop court, et envoie pour moi moins d’émotions, voir de «poésie» que FFVI. Mais bon, qui n’a pas fait Chrono Trigger en 2023 ?

    Sinon assez en phase avec ta comparaison des FF/KOF. Si on aime vraiment optimiser ses persos et faire des combats, le 5 reste le meilleur des anciens à ce niveau là avec ces classes au passage.

    Le XII avec Sakimoto à une ambiance un peu «Vagrant Story» je trouve. Ambiance et système de combat/quêtes sont sa force pour moi. Le scénario fait un peu repompé Star Wars clairement malgré quelques originalités. Il ne vaut mieux ne pas y jouer uniquement pour ça…
    Dernière modification par msx33, 21 janvier 2023, 08h29.

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    • Envoyé par msx33 Voir le message
      Le XII avec Sakimoto à une ambiance un peu «Vagrant Story» je trouve. Ambiance et système de combat/quêtes sont sa force pour moi.
      Normal, ces jeux ont lieu dans le même univers (Ivalice)
      Après FF XII présente une ambiance nettement moins sombre que ce qu'on trouve dans Vagrant Story ou Final Fantasy Tactics. On retrouve les complots politiques propres à Ivalice, mais avec moins de noirceur.

      Sinon je pense que certaines scènes des premières générations de FF ont effectivement vieilli pour ceux qui n'y ont pas joué en temps et en heure, mais pour ceux dont c'est le cas, ces passages resteront inoubliables malgré le manque de moyen de l'époque. Puisque vous parlez de celles de FF VI, celle de la tentative de suicide de Celes par exemple vous prenait aux tripes. Je pense que c'était la première fois que je voyais un tel acte dans un jeu vidéo. Pas de mise en scène cinématographique, pas de doublage, mais l'émotion était bien là.

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      • Ah oui c’est vrai, exact j’avais oublié ! Je me disais bien que ce n’était pas un hasard. Peut-être mon FF next-gen preferé pour le coup. Oui c’est moins noir, mais l’ambiance me convient clairement mieux qu’un FF XIII-2.

        Je peux concevoir que certains scènes aient pu vieillir dans les anciens FF, mais le VI est logiquement celui qui a le mieux vieilli à ce niveau (le mieux techniquement). Par contre dire que les persos ne renvoient aucunes émotions malgré la technique, là j’ai plus beaucoup plus de mal… D’ailleurs je n’ai pas trouvé que les cinématiques des versions PS1 apportaient un plus.

        Oui, FFVI et l’un des rares jeux pour l’époque à avoir autant de persos avec autant de profondeur et au passé souvent torturé (perte d’un proche, passé douloreux, etc). Même aujourd’hui ça me semble pas si commun d’avoir autant de persos au background si travaillé dans un RPG.

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        • J'ai un peu honte mais je n'ai jamais touché à Vagrant Story, je loupe un vrai truc ?

          Pour reparler du VI, j'ai évidemment adoré l'épisode mais me dire que je le re-ferai en 2023, c'est non. Ça a quand même vieilli la où, curieusement je trouve que Chrono Trigger accepte mieux le temps qui passe.

          Et pour reparler du IV, je l'ai personnellement découvert sur DS avec le remake en 3D que j'ai trouvé super bien fait. Sans cette version je pense que j'y aurai jamais touché.

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          • Vagrant est très intéressant pour son histoire, son univers sombre comme on le disait, sa réalisation et sa bande-son top qualitay.

            En revanche il y a de bonnes et de mauvaises idées pour le gameplay, qui font que le jeu peut s'avérer très pénible quand on n'est pas au courant de certains points.

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            • Et que pensez-vous de Live A Live ?

              La direction artistique de la version Switch m’attire beaucoup et je cherche à me sensibiliser (doucement) à l’univers des JRPG. J’ai lu que c’était un "petit jeu", donc ce serait peut-être l’idéal pour commencer.

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              • Et Octopath Traveler ?

                Je voulais savoir ce que vous en pensez et aussi où l’acheter à prix sympa.

                Là encore, c’est la réalisation qui m’attire.

                Disons que je surveille ce genre de jeu depuis la claque du trailer de Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, que je pense lancer day one (Pour rappel, j’ai 100% Suikoden, et c’est le seul JRPG que j’ai fait).

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                • Bon fatir, je vois qu'on vient de chopper une Switch.
                  Je l'ai choppé avec Zelda Skyward Sword que je pense laisser sous blister, si tu le veux tu me dis

                  BTW, j'ai acheté Hades hier sur le store :

                  - C'est très joli, ça bouge bien, la bande son est très cool !
                  - Plus tu joues, plus tu piges le système (même si je suis loin d'avoir tout compris), plus tu progresses

                  J'ai joué 1h environ hier, j'en suis toujours à la 1ère run que j'arrive pas à terminer mais c'était vraiment en mode découverte sans trop de prise de tête.

                  Pour le moment, j'aime beaucoup l'enveloppe global, tu allumes, tu joues tu rush, exactement ce que j'attends d'un jeu sur console portable.

                  Octopath Traveler me donne aussi envie dans sa réalisation.
                  J'ai pas creusé plus que ça mais si c'est du tour par tour je serai client.

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                  • La Switch n’est pas neuve. Elle a quand même quelques (centaines d’) heures de jeu sur Isaac.

                    Bon, Live A Live commandé en physique.

                    Je cherche Octopath Traveler en bon état. J’offre 40 euros en main propre au parisien qui voudrait s’en débarrasser. C’est pour y jouer.

                    Zelda, c’est un grand NON

                    Hades, je l’ai sur PS5, j’ai lancé le jeu, je suis mort contre le premier boss, en toute logique. Je vais m’y remettre, mais, c’est compliqué, je comptais approfondir Dead Cells avant (battu le premier boss de fin, je n’y ai pas rejoué depuis mais je suis toujours hypé, le DLC Castlevania aidant).

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                    • Je poursuis tant bien que mal God of War: Ragnar?k. Pas que le jeu ne me plait pas, malgr? certaines longueurs (les passages o? l'on joue Atreus par exemple), mais il y a tellement ? faire : les art?facts, les tr?sors, les connaissances, les corbeaux d'Odin, les diff?rents bosses optionnels... J'ai enfin acquis la lance Draupnir, qui m'ouvre l'acc?s ? des tonnes de petites zones que je devais laisser de c?t? lors de mes premiers passages, donc avant de retourner ? l'histoire, je vais nettoyer au maximum pour enterrer telle ou telle r?gion.

                      Entre deux sessions, je me refais Sonic Adventure sur Dreamcast. J'ai fini le sc?nario de Sonic, donc j'attaque les autres personnages. Bon par contre, comme quand j'y avais jou? sur Xbox 360 dans la version DX, je ne vais pas me malmener au point de r?colter tous les embl?mes. Je suis "fier" d'avoir r?ussi lors de la sortie du jeu fin 1998, mais certains demandaient des efforts de speedruns monumentaux.​

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                      • petit message ici pour partager deux jeux que j'ai abandonn? :
                        - Dead or alive Xtreme Beach volley 2 (xbox 360) : J'avais beaucoup appr?cier (j'?tait jeune.... et c?libataire) le 1 sur Xbox. J'ai voulus me faire un plaisir coupable avec sa suite. Si d?s la vid?o d'intro le ton tr?s assum? est donn?, je n'ai pas retrouver le feeling vaguement arcade du premier ( partie de beach volley simple ? prendre en main, mini-jeu enfantin...), les courses de scooter des mers ne m'a pas emballer, et le casino m'a fait rage-quitter... J'ai pas assez de temps pour jouer au jeux vid?o, donc quand je n’accroche pas rapidement, je passe ? autre chose sur les ?tag?res qui d?borde...

                        ce qui m'am?ne ? Soul Calibur 5 (xbox 360) : Fans absolus du 1, j'avais ador? le 2 sur gamecube. Depuis, les suites me d??oivent de plus en plus, et ce cinq m'a achev? : un chara design franchement pas inspir?, des personnages qui parodie d'anciens personnages de la saga, inspir? mollement de comics, aucun charisme.... Et beaucoup de personnage plus "mature" (30-40 ans assum?) ... Ivy en milf, perso, bof-bof. Un mode "qu?te" avec un sc?nario une fois de plus b?te, simpliste, des cin?matique plan-plan qui pue le manque de moyen et qu'on lutte pour ne pas zap?.... en mode arcade, au niveau de difficult? normal, je lutte contre les demis-boss et les bosses. Je suis mauvais en jeux de combat, merci la dyspraxie, mais ce que j'ai toujours aim? dans les soul calibur, c'est leur accessibilit?. En temps normal, entre les prises et les projections, on peut toujours jouer un peux safe, provoquer des rings out... Apr?s avoir passer 20 minutes pour battre certains perso (Nightmare est un enfer quand on a des perso qui manque d'allonge), Idem, j'ai d?cid? que je ne prenais pas assez de plaisir pour m'acharner sur la courbe d'apprentissage.

                        Je vais mettre mon cerveau en mode "off" et lancer Just Cause 3. Le 2 avait ?t? un bac a sable merveilleusement d?foulant pour moi, j’esp?re que cette suite va me faire le m?me effet.

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                        • Avec le temps, je m'aper?ois que je joue et rejoue aux m?mes jeux. Si tu relances le premier DOA XBV, tu vas peut-?tre t'?clater comme ? l'?poque. LEs suites sont juste l? pour ne rappeler que l'?pisode d'avant ?tait mieux.

                          J'ai commenc? une partie de RE4, la version HD sur PS4. J'ai du d?j? finir une vingtaine de fois le jeu sur diff?rents supports: GC pal, GC US et Wii. Je n'y ai plus jou? depuis une quinzaine d'ann?es. Et bien, impossible de d?crocher du pad. C'est trop bon.

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                          • Hier j'ai entam? le premier Final Fantasy Pixel Remaster. Je compte tous les faire forc?ment, dans l'ordre.
                            Pour l'instant c'est agr?able ? jouer, m?me si malheureusement ils ont remis le syst?me de magie de l'original (dans l'Anniversary Edition, on avait le choix entre original et "moderne", autrement dit avec des points de magie au lieu d'un nombre brut d'utilisations). Au moins ils ont laiss? la correction automatique de la cible ; c'est aussi ce point qui ?tait p?nible sur Famicom.​

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                            • Il y a quelques ann?es j'avais chopez Soleil, en complet, pour megadrive, ? un prix tout doux. Je m'?tait jur? alors de ne pas le laisser moisir sur une ?tag?re, et d'essayer de me faire le "Zelda de la megadrive". J'ai du faire un petit tiers du jeu, avant de l?cher une fois de plus la manette.... C'est mignon, c'est m?me jolie, mais tout ? ?t? dit au sujet de ce jeux : pale imitation de Zelda, VIDE (des d?cors franchement grand, o? le plus souvent il n'y a rien ? faire, ou si peu). Le jeu n'est pas tr?s dure (j'appr?cie !) les compagnons animal sympa, mais on est loin, bien loin, d'un Zelda Super nintendo. Le sc?nario est bateau (on m'a spoil? la fin, qui semble int?ressante, mais pas assez pour enquiller les heures de jeux qui me reste). Je vais le revendre et essayer de me d?goter un tactical ou un RPG ch?re qui me manque.

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                              • Je joue actuellement à un jeu avec un titre à rallonge : "Sniper : Ghost Warrior Contracts 2"

                                Je me souviens des premiers jeux de sniper. Au départ il y en avait 2, un FPS et un je crois qui était en vue à la troisième personne. Bref, j'avais joué aux 2 il me semble et c'était déjà très prometteur. Là avec celui ci (SGWC2), je ne sais pas si c'est une suite du FPS, ou si c'est une autre licence. Mais en tous les cas, rien qu'avec le titre, on constate qu'ils n'en sont pas à leur coup d'essai. Ils ont donc eu le temps de le faire évoluer. Et j'avoue que le gameplay et très bien pensé. On prend du plaisir à se cacher et s'infiltrer, pour atteindre les cibles. Et puis tous les systèmes d'armes sont très bien pensés, avec énormément de gadgets. Quant au snipe, c'est le top, avec prise en compte des distances, des vents, de la balistique etc. Par contre, c'est le strict minimum en terme de mise en scène. Il n'y a pas de cinématique. C'est un peu un sous MGS à cause de ça. Parce que le titre reste très bon même sans ça. Sinon, quelques reproches... C'est déjà de ne pas pouvoir changer les touches du pad (pour un jeu de sniper, c'est assez paradoxal de zapper l'ergonomie). Aussi qu'il n'y ait pas d'attaque de mêlée (oui j'aime bien casser des caisses à coup de poing), même s'il y a tout de même la possibilité de faire des silent kill (je n'ai pas encore été assez fou pour attaquer un ennemi en douce et par derrière)
                                . Et enfin les saves auto, qui ne permettent pas de reprendre là où on veut (faut surtout pas que la dernière save se fasse à un moment dramatique^^). Ah et je joue au max de difficulté, Et pour l'instant tout va bien...
                                Dernière modification par nogo, 29 juin 2023, 00h25.

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