J’ai platiné Shadow of the Colossus, le remake PS4 ! Dédicace à Mefffisto
Jeu absolument légendaire à mes yeux, je lui attribue la note de 19/20. Bluepoint Games c’est vraiment des bons pour les remakes…
/!\ À partir de maintenant je spoile à mort je préviens. /!\
Bon le Platine on va pas se mentir c’est une horreur…
Il y a un trophée qui demande de maxer sa barre de vitalité et de stamina, c’est de loin le trophée le plus chronophage du jeu, il faut faire le jeu 4 ou 5 fois et chopper des queues de lézards étincelants et bouffer des fruits…
En fait chacun sa méthode, moi j’ai fait 5x le jeu car ce sont les assassinats de colosses qui rapportent le plus de stamina, et j’ai mangé environ 50 fruits et 90 queues de lézards étincelants… ça a débloqué le trophée… mais si on préfère manger des centaines de lézards / fruits et farmer le 1er colosse à l’infini c’est possible aussi… mais c’est bcp plus ennuyeux selon moi…
J’ai aussi évidemment clear tous les Time Attack en normal et difficile, ça débloque des items qui ont une vraie utilité dans les NG+ : des vêtements qui boostent l’attaque / défense de Wanda, une cape qui te rend invisible aux yeux des colosses, l’apparence possédée du héros lorsqu’on a tué les 16 colosses à la tte fin avant sa transformation en Dormin… On débloque aussi différentes sortes de flèches (dont des explosives !!), un harpon, des épées : une qui t’indique le chemin des colosses même dans l’obscurité, et une autre super puissante (queen’s sword) qui une fois combinée à un masque et une cape permet de tuer tous les points faibles des colosses en un seul coup maxé, même en difficile !. Quoi d’autre… des indications sur la map (fruits et lézards, bien utile ça…), une paravoile façon BOTW indispensable pour choper certaines reliques et qui permet aussi des gros shortcuts, des nouvelles couleurs / apparences pour Agro etc…
Dans les autres trophées assez durs y’a celui où il faut tuer Gaius (3ème colosse) sans lui péter son bracelet au poignet, pour cela il faut profiter de l’inertie de son énorme épée qd il la remonte après l’avoir planté dans le sol pour faire un immense saut et se retrouver direct sur sa tronche… il m’a fallu une bonne trentaine d’essais c’était un peu pénible. C’est la technique des speedrunners d’ailleurs.
Finir le jeu en difficile dans un certain temps et sans jamais crever, ça franchement ça va… interagir avec les animaux aussi, pas trop de soucis…
Il y a un easter egg à The Last Guardian dans le jeu aussi ! Un tonneau brillant entouré de papillons bleus au fond d’une caverne bien cachée, comme les tonneaux que l’on donne à bouffer à la bête dans TLG, ça débloque un trophée aussi, j’ai trouvé ça stylé.
Bon et puis évidemment le secret garden en haut du mausolée où l’on mange le fruit empoisonné (référence au fruit défendu du jardin d’Eden). La traversée du pont gigantesque qui relie le monde des hommes aux terres interdites (j’ai chronométré, 9 minutes pour le traverser à pieds…), la plage de la fin d’Ico, la fameuse porte fermée des 4 points d’intersection (impossible de l’ouvrir encore sur PS4, j’ai tout essayé, même des glitchs…). Bref j’ai vraiment tout fait / tout vu ce jeu n’a plus trop de secret pour moi je pense.
Et pour finir, j’ai évidemment choppé la Dormin Sword. Alors là cette quête est une purge, je déconseille limite aux gens de la faire tellement c’est pénible.
En gros les 79 reliques elles sont super chiantes à choper car les 3/4 du temps elles sont planquées dans des lieux inaccessibles normalement (parois pas prévues pour s’agripper), du coup on passe son temps à faire des sauts buggés dans des roches glissantes, on se coince, ça bug, c’est la merde… certaines reliques on les obtient en se faisait éjecter des colosses pour atterrir à tel endroit aussi, et ça ne fonctionne pas en mode réminiscence ou time attack… du coup si t’as déjà buté le colosse t’es baisé, obligé de tout refaire (ça m’est arrivé j’ai pleuré…). On sent bien que cette quête n’était pas prévue à la base (Ueda n’a pas bossé sur ce remake, les gars de Bluepoint avaient carte blanche), d’ailleurs lorsque l’on interroge Ueda à ce sujet il ne répond pas, peut-être aussi parce que les japonais ne s’expriment jamais sur des projets sur lesquels ils n’ont pas bossé, c’est dans la culture japonaise, le respect toussa.
Bon par contre l’épée est culte, c’est la plus puissante du jeu, son aura est noire et elle «saigne» en permanence. On entend même l’écho de la voix de Dormin quand on l’utilise. Et elle produit un son différent quand on achève un colosse avec, vraiment classe.
J’ai aussi complété à 100% les galeries, la galerie conceptuelle est géniale on y voit des croquis en crayonnés que je n’avais jamais vu auparavant, même dans le DVD NICO ou dans des artbooks…
Je vais rien vous apprendre je pense mais Ueda avait imaginé 48 colosses à la base dans sa première version du jeu qui devait être un jeu online d’ailleurs (ambitieux lol), mais les producteurs lui ont dit «calme toi Fumito tu nous coûte cher avec tes conneries, choisis en 16 et nous casse pas les burnes». Ils lui ont dit avec formule de politesse à la jap mais en gros ça voulait dire ça…
Bref je pourrai en parler des heures de ce jeu, il est mythique j’adore, son ambiance onirique, ses splendides musiques, sa démesure, l’histoire tout simplement, la fin du jeu… rien n’est à jeter c’est un pur chef-d’œuvre, mon préféré de la «trilogie». Je rêve d’un remake d’ICO dans la même veine
Quelques stats pour terminer :
Temps de jeu total : 39h
Meilleur temps pour finir le jeu en difficile en no-death : 2h48 (jpeux laaaaaargement mieux faire surtout maintenant que je connais tout par coeur, shortcuts, tricks pour les colosses etc…)
Distance parcourue à pied : 440km (!!!)
Distance parcourue à cheval : 420km (!!!)
Temps passé à résister à la lumière : 2 minutes 14 secondes.
Fruits mangés : 55
Queues de lézards étincelants : 97
Nombre total de colosses tués : 137
Merci de m’avoir lu, ceux qui n’ont jamais fait ce jeu faites le c’est un ordre vous me remercierez
Jeu absolument légendaire à mes yeux, je lui attribue la note de 19/20. Bluepoint Games c’est vraiment des bons pour les remakes…
/!\ À partir de maintenant je spoile à mort je préviens. /!\
Bon le Platine on va pas se mentir c’est une horreur…
Il y a un trophée qui demande de maxer sa barre de vitalité et de stamina, c’est de loin le trophée le plus chronophage du jeu, il faut faire le jeu 4 ou 5 fois et chopper des queues de lézards étincelants et bouffer des fruits…
En fait chacun sa méthode, moi j’ai fait 5x le jeu car ce sont les assassinats de colosses qui rapportent le plus de stamina, et j’ai mangé environ 50 fruits et 90 queues de lézards étincelants… ça a débloqué le trophée… mais si on préfère manger des centaines de lézards / fruits et farmer le 1er colosse à l’infini c’est possible aussi… mais c’est bcp plus ennuyeux selon moi…
J’ai aussi évidemment clear tous les Time Attack en normal et difficile, ça débloque des items qui ont une vraie utilité dans les NG+ : des vêtements qui boostent l’attaque / défense de Wanda, une cape qui te rend invisible aux yeux des colosses, l’apparence possédée du héros lorsqu’on a tué les 16 colosses à la tte fin avant sa transformation en Dormin… On débloque aussi différentes sortes de flèches (dont des explosives !!), un harpon, des épées : une qui t’indique le chemin des colosses même dans l’obscurité, et une autre super puissante (queen’s sword) qui une fois combinée à un masque et une cape permet de tuer tous les points faibles des colosses en un seul coup maxé, même en difficile !. Quoi d’autre… des indications sur la map (fruits et lézards, bien utile ça…), une paravoile façon BOTW indispensable pour choper certaines reliques et qui permet aussi des gros shortcuts, des nouvelles couleurs / apparences pour Agro etc…
Dans les autres trophées assez durs y’a celui où il faut tuer Gaius (3ème colosse) sans lui péter son bracelet au poignet, pour cela il faut profiter de l’inertie de son énorme épée qd il la remonte après l’avoir planté dans le sol pour faire un immense saut et se retrouver direct sur sa tronche… il m’a fallu une bonne trentaine d’essais c’était un peu pénible. C’est la technique des speedrunners d’ailleurs.
Finir le jeu en difficile dans un certain temps et sans jamais crever, ça franchement ça va… interagir avec les animaux aussi, pas trop de soucis…
Il y a un easter egg à The Last Guardian dans le jeu aussi ! Un tonneau brillant entouré de papillons bleus au fond d’une caverne bien cachée, comme les tonneaux que l’on donne à bouffer à la bête dans TLG, ça débloque un trophée aussi, j’ai trouvé ça stylé.
Bon et puis évidemment le secret garden en haut du mausolée où l’on mange le fruit empoisonné (référence au fruit défendu du jardin d’Eden). La traversée du pont gigantesque qui relie le monde des hommes aux terres interdites (j’ai chronométré, 9 minutes pour le traverser à pieds…), la plage de la fin d’Ico, la fameuse porte fermée des 4 points d’intersection (impossible de l’ouvrir encore sur PS4, j’ai tout essayé, même des glitchs…). Bref j’ai vraiment tout fait / tout vu ce jeu n’a plus trop de secret pour moi je pense.
Et pour finir, j’ai évidemment choppé la Dormin Sword. Alors là cette quête est une purge, je déconseille limite aux gens de la faire tellement c’est pénible.
En gros les 79 reliques elles sont super chiantes à choper car les 3/4 du temps elles sont planquées dans des lieux inaccessibles normalement (parois pas prévues pour s’agripper), du coup on passe son temps à faire des sauts buggés dans des roches glissantes, on se coince, ça bug, c’est la merde… certaines reliques on les obtient en se faisait éjecter des colosses pour atterrir à tel endroit aussi, et ça ne fonctionne pas en mode réminiscence ou time attack… du coup si t’as déjà buté le colosse t’es baisé, obligé de tout refaire (ça m’est arrivé j’ai pleuré…). On sent bien que cette quête n’était pas prévue à la base (Ueda n’a pas bossé sur ce remake, les gars de Bluepoint avaient carte blanche), d’ailleurs lorsque l’on interroge Ueda à ce sujet il ne répond pas, peut-être aussi parce que les japonais ne s’expriment jamais sur des projets sur lesquels ils n’ont pas bossé, c’est dans la culture japonaise, le respect toussa.
Bon par contre l’épée est culte, c’est la plus puissante du jeu, son aura est noire et elle «saigne» en permanence. On entend même l’écho de la voix de Dormin quand on l’utilise. Et elle produit un son différent quand on achève un colosse avec, vraiment classe.
J’ai aussi complété à 100% les galeries, la galerie conceptuelle est géniale on y voit des croquis en crayonnés que je n’avais jamais vu auparavant, même dans le DVD NICO ou dans des artbooks…
Je vais rien vous apprendre je pense mais Ueda avait imaginé 48 colosses à la base dans sa première version du jeu qui devait être un jeu online d’ailleurs (ambitieux lol), mais les producteurs lui ont dit «calme toi Fumito tu nous coûte cher avec tes conneries, choisis en 16 et nous casse pas les burnes». Ils lui ont dit avec formule de politesse à la jap mais en gros ça voulait dire ça…
Bref je pourrai en parler des heures de ce jeu, il est mythique j’adore, son ambiance onirique, ses splendides musiques, sa démesure, l’histoire tout simplement, la fin du jeu… rien n’est à jeter c’est un pur chef-d’œuvre, mon préféré de la «trilogie». Je rêve d’un remake d’ICO dans la même veine
Quelques stats pour terminer :
Temps de jeu total : 39h
Meilleur temps pour finir le jeu en difficile en no-death : 2h48 (jpeux laaaaaargement mieux faire surtout maintenant que je connais tout par coeur, shortcuts, tricks pour les colosses etc…)
Distance parcourue à pied : 440km (!!!)
Distance parcourue à cheval : 420km (!!!)
Temps passé à résister à la lumière : 2 minutes 14 secondes.
Fruits mangés : 55
Queues de lézards étincelants : 97
Nombre total de colosses tués : 137
Merci de m’avoir lu, ceux qui n’ont jamais fait ce jeu faites le c’est un ordre vous me remercierez
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