Provient du message de yori Ha,petite rectification.A priori,Play-asia a remplacé la wiimote par un accessoire plus en adéquation avec leur offre:
PTDR
big daytayçay quand même pour le coup
Ps: j'ai vu la pub de la Wii ce soir sur TF1.
Comme on pouvait s'y attendre, aucune image de jeux.
une pub centrée uniquement sur la Wiimote (on ne voit pas la console)
Dernière modification par Ash, 17 novembre 2006, 04h08.
Alors que la sortie de la Wii est imminente aux Etats-Unis, Nintendo a fait savoir que sa console arrivera dans le commerce avec quelques fonctions en moins, dans un premier temps. Il faudra en effet attendre le 20 décembre pour avoir accès au Forecast Channel qui permettra aux joueurs connectés au net avec leur console de recevoir en permanence la météo avec un globe 3D à faire tourner pour trouver l'endroit désiré. La chaîne de news arrivera pour sa part le 27 janvier et permettra aux possesseurs de la machine de se tenir au courant des informations du monde par l'intermédiaire de l'Associated Press. Enfin, le navigateur internet de la machine arrivera lui aussi avec du retard, mais sans date précise pour le moment. La marque a toutefois fait savoir qu'elle communiquerait sur le sujet dans les semaines à venir.
Ha,le navigateur internet,gratuit au début,puis uniquement les 6 premiers mois et aujourd'hui,il n'est pas présent au lancement.
Shigeru Miyamoto, Nintendo's general manager of entertainment, analysis and development, has revealed that the Wii was originally planned as a sub-$100 console but spiraling costs of new technology prevented the company from achieving its goal. Speaking in an interview with BusinessWeek.com, Miyamoto said: "My idea was to spend nothing on the console technology so all the money could be spent on improving the interface and software. If we hadn't used NAND flash memory [to store data such as games and photos] and other pricey parts, we might have succeeded."
The interview also reveals that Miyamoto drew inspiration for a new controller interface from a variety of difference sources, as veteran designer Ken'ichiro Ashida explained: "Miyamoto brought in cell phones and car navigation remote controllers and tried them. We made one that resembled a cell phone. Another one had an analog stick on top and digital interface on bottom."
Even when Nintendo had settled on the wireless Wii-mote and nunchuck it still took over a year to perfect the controller's motion-sensitive technology, as Miyamoto revealed: "It worked just fine in the ideal environment, but bright lights and sunlight interfered with its accuracy. And we had to test it in rooms of all sizes. The final version wasn't finished until this summer." Miyamoto also wanted to keep the system as simple as possible and had reservations about relying on a sensor bar that sat on top of the television, but admitted it was necessary to ensure the accuracy of the pointer.
Gamespot a mis 8.8 à Zelda,parce qu'après tout,on fait toujours la même chose avec des donjons, des énigmes et de nouvelles compétences.Zelda tourne en rond
Je rajouterais que le nouveau Dragon Ball adapté sur Wii a eu un 8.3 par IGN, annoté "Impressive", et a eu un "Editor's choice award". Il a l'air de dépoter !
PS: au sujet de Zelda: on peut dire aussi qu'un FPS c'est toujours pareil: tu récupères des armes, tu tues des gens, tu évolues dans des maps. Ce raisonnement peut s'appliquer à beaucoup de choses.
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