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  • #76
    J'aimerais comprendre l'intérêt de cacher de telles options...
    Un peu comme ces fameux jeux GC qu'il est possible de faire démarrer en 60 hz.

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    • #77
      j'aurais préféré me tromper...
      "un bon mot et tu as la vie sauve"

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      • #78
        412 mo le jeu, ça a l'air bien maigre...
        http://www.playfire.com/Aldebordan

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        • #79
          nan c'est bien ça


          Sinon pour le 60 hz .... comme c'est un jeux jap c'est en 60 hz

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          • #80
            Envoyé par Shû Shirakawa Voir le message
            Kretinou : ça dépend. Quand tu es un minimum habitué au rendu de Guilty Gear, le côté haché ne choque pas/plus. Sinon c'est clair que l'effet balai dans le c*l saute aux yeux.
            Je suis un habitué de GG, mais Raoh, c'est grave quoi. C'est plus un balai mais un pylône qu'il a dans le fion.

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            • #81
              Envoyé par Geese_Howard Voir le message
              Sinon pour le 60 hz .... comme c'est un jeux jap c'est en 60 hz
              Ca c'est un peu l'évidence même...Les problèmes de fréquence sont notre terrain de chasse gardée (youpi).

              Kretinou : c'est peut-être parce que c'est le personnage le plus massif du jeu, le Potemkin de Hokuto no Ken en quelque sorte.

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              • #82
                Ca y est le jeu est dans ma ps2.
                Dommage qu'ils n'aient pas mis des persos comme jyuza du nuage ou bien fudoh de la montagne, ça manque de personnages que j'aime beaucoup

                Graphiquement on dirait du dessin animé, ça repompe pas mal le système graphique de GGXX, les persos sont assez rigides dans leurs déplacements.
                Bon pas la peine que je m'étale 107 ans, c'est le même que sur arcade au Japon.
                Je m'en vais le tester.
                a+
                http://www.playfire.com/Aldebordan

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                • #83
                  Envoyé par Kibagami_Genjuro Voir le message
                  Ca y est le jeu est dans ma ps2.
                  Dommage qu'ils n'aient pas mis des persos comme jyuza du nuage ou bien fudoh de la montagne, ça manque de personnages que j'aime beaucoup

                  Graphiquement on dirait du dessin animé, ça repompe pas mal le système graphique de GGXX, les persos sont assez rigides dans leurs déplacements.
                  Bon pas la peine que je m'étale 107 ans, c'est le même que sur arcade au Japon.
                  Je m'en vais le tester.
                  a+
                  Pareil, j'aurais pas craché sur un ou deux persos en plus quand même.

                  On avait beau m'avoir prévenu mais la rigidité des persos m'a bien choquée au départ, même après avoir vu des vidéos... c'est ça d'être un sac : vu que t'enchaines rien, tu te rends compte que ca bouge pas très bien.
                  Maintenant c'est pas rédhibitoire non plus ; ca correspond d'une certaine manière à la pauvreté d'animation de la série d'origine, tout fan qu'on puisse être.

                  Enfin bon, il est pas mal ce GG skinné HNK quand même...
                  "un bon mot et tu as la vie sauve"

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                  • #84
                    Après test, je note que la ver PS2 a des persos un poil + petits (6 mm de moins que dans la ver AW), du clipping & que c'est un peu aliasé.
                    Par contre, au niveau de l'animation c'est comme sur AW.
                    PS3 Slim CECH-3004B classic white 320 Go pal ; Xbox 360 S Gears of War 3 pal ; Wii U 32 Go pal ; PS Vita 3G / Wi-Fi euro ; 3DS XL red + black euro

                    Slot PGM ; slot PGM 2 ; CM Hyper Neo*Geo 64 rév. 2 LVS-JAM jap ; CM Naomi 2 BiOS jap EPR-23605B avec GD-ROM & DIMM board fw 3.17 Net rév. A 256 Mo ; CM AW jap ; CM Type X² REV.01B 209A

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                    • #85
                      Envoyé par MV1 Voir le message
                      Après test, je note que la ver PS2 a des persos un poil + petits (6 mm de moins que dans la ver AW), du clipping & que c'est un peu aliasé.
                      Par contre, au niveau de l'animation c'est comme sur AW.
                      Ouais mais bon, c'est pas trop violent? Flagrant? Ton avis par rapport à KOF XI.

                      /me se ronge les ongles

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                      • #86
                        bon voilà ils arrivent encore a nous pondrent un jeu différent de l'arcade

                        plus de dragon infini de rei , plus les meme timings , des voix deguelasse , ...

                        zzzzzzzzuper !!

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                        • #87
                          apparemment, d'après neo-arcadia, c'est pas l'adaptation parfaite de la version AW.
                          Fidèle mais pas parfaite.
                          La qualité de conv ne vaut pas celle de KoFXI.

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                          • #88
                            Le rapide test que j'en ai fait ce matin augure plutot du bon.

                            Les chargements sont rapides, la conversion est assez fidèle pour le peu que j'ai joué sur AW.
                            Par contre je suis assez déçu de l'échantillonnage des voix et des bruitages qui sont un poil sourd je trouve...
                            Plus de détails à venir...

                            Commentaire


                            • #89
                              Envoyé par Kretinou Voir le message
                              Ouais mais bon, c'est pas trop violent? Flagrant? Ton avis par rapport à KOF XI.

                              /me se ronge les ongles
                              Non c'est pas flagrant. Ce qui saute aux yeux c'est que c'est un peu + pixellisé & aliasé sur PS2, en mettant la PS2 sur AV1 & l'AW sur AV2.
                              Par contre, en 31 KHz (pour ma part sur mon écran PC), l'AW explose littéralement la ver PS2, c'est bcp + fin.
                              PS3 Slim CECH-3004B classic white 320 Go pal ; Xbox 360 S Gears of War 3 pal ; Wii U 32 Go pal ; PS Vita 3G / Wi-Fi euro ; 3DS XL red + black euro

                              Slot PGM ; slot PGM 2 ; CM Hyper Neo*Geo 64 rév. 2 LVS-JAM jap ; CM Naomi 2 BiOS jap EPR-23605B avec GD-ROM & DIMM board fw 3.17 Net rév. A 256 Mo ; CM AW jap ; CM Type X² REV.01B 209A

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                              • #90
                                Ok, donc je vais pas regretter mon achat. Parce que pour une fois que j'achète un jeu....

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