non mais gagner une partie alors que les gars trichent, que ça lag et tout le bordel, on est juste grand (smoke) (smoke) (smoke) (smoke) (combo x4, un par membre !)
y'a quand même eut pâs mal de parties buggués !! c'est dommage.
Par spécialement pour sa refonte graphique plutôt discutable (les backgrounds sont vides et statiques ).
Les sprites passent mais le style tranche quand-même radicalement avec celui d'origine. Ca fait bizarre
Les musiques sont plutôt bien remixées et agréables à l'écoute (c'est plus smooth).
Les mises à jour au niveau des manips et des coups spéciaux en eux-mêmes font du bien au gameplay, miraculeusement rafraîchi (faudra voir sur le long terme si ça n'avantage pas trop tel ou tel perso et si ça n'occasionne pas trop de bugs)
Mais le réél point positif de cet opus HD, c'est que le lag semble avoir vraiment disparu.
On n'a joué qu'entre frenchgayz donc je ne me prononce pas pour les parties avec des ricains ou autres mais d'après les premiers retours c'est infime, très loin de ce que l'on pouvait subir dans le II' toujours sur le Live.
Apparement sur PS3 c'est une autre histoire, il semble qu'on rencontre du lag de manière prononcée.
J'attends volontiers d'autres avis.
Whenever you are matched into a a game through matchmaking, You are projected to win or lose.
If you are projected to win and win, you will gain exp. if you are projected to lose and lose you will lose exp.
If you are projected to win and lose, you will lose double the exp.
If you are projected to lose and win, you will win double the exp.
Projections by the computer are made based on things like, Games played, matches won, kills/death, things like that. Just because you're a team of all silver, fighting a team of all golds, doesn't always mean you're projected to lose.
This is the BASIS of the Trueskill ranking system. Other noteable factors are things like how many people of a higher rank you've killed, matches won, all that kind of stuff. It even goes down to the ways you kill people, as getting headshots with a sniper or torque takes more skill then just shotgunning or chainsawing, your headshot tally will factor into you're overall rank.
The ranking system seems to be made up of a bigger tier system. For example, theres only 5 ranks, but theres probly about 100 miniranks inbetween them. Just because you're chevron isn't changing doesn't mean you're not increasing/decreasing.
In halo they had a smaller tier system, 50 symbols instead of 5. meaning it looked faster to rank up and decrease in rank because the spaces between each rank were smaller.
Oh and for those looking to increase your rank quickly... Wingman is your best bet because you're outcome is projected differently against 4 other teams, so if you come in 2nd place, you get points for beating those other teams, (much like regular slayer in Halo)
This information is taken from the Microsoft site at this URL: http://research.microsoft.com/osa/apg/details.aspx
As well as the epic forums, which URL i have misplaced at the moment... But someone from EPIC officially confirmed this is how it works.
Dernière modification par Carmine, 27 novembre 2008, 15h06.
Nan mais c'est pas avec quelques victoires en Wingman que ça va changer...mais ça doit aller plus vite...vu qu'en terminant 2e c'est comme si on a gagné 2 matches vu qu'on termine devant 2 autres équipes...
Sinon GOW2 a été mis à jour, pas d'info officielle...
Dernière modification par Carmine, 27 novembre 2008, 16h16.
Commentaire