- Dead Space (PS3) 20.11.2010
ayé j'en ai fini avec ce jeu...
ayé j'en ai fini avec ce jeu...
(ceci dit, je suis pas un habitué de la série, et donc je n'ai eu aucune difficulté à me mettre en tête que ce jeu n'avait que de Castlevania le nom
)
) ou musique, ce sont d'autres points qu'il faut distinguer.
) qui indique à quel moment il faut parer. Cela varie d'un type d'ennemi à l'autre, mais c'est constant pour chaque type. Donc, une fois maîtrisée, c'est très agréable, sans parler de l'utilité.
), alors que dans LoS, d'après ce que j'ai compris c'est plus ce qu'on trouve dans God of War ou Darksiders (en raté) : une sorte de guard impact/just defended.



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